Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:11
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,5 mil · 27,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:57
16,5 milDPSDano 6,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,9 milDPS médio
16,5 milDPS do medidor
6,03 miDano
238HPS
132 milCura
50,7%Cura excedente
249 milDano recebido
0Mortes
1.747Acertos
52,3%Acerto Crítico
5:57Tempo ativo
6:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,3%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda24,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes13,2%
Habilidades-chave46% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 mi | 17% | 37,4% | 385 | 211 | 2.661 | |
| 887 mil | 14,7% | 50% | 32 | 16 | 27,7 mil | |
| 860 mil | 14,3% | 34,3% | 394 | 213 | 2.184 | |
| 756 mil | 12,5% | 100% | 57 | 57 | 13,3 mil | |
| 747 mil | 12,4% | 100% | 112 | 63 | 6.674 | |
| 426 mil | 7,1% | 43,3% | 90 | 90 | 4.733 | |
| 345 mil | 5,7% | 41% | 105 | 105 | 3.281 | |
| 281 mil | 4,7% | 47,7% | 107 | 107 | 2.623 | |
| 274 mil | 4,5% | 98,8% | 173 | 83 | 1.583 | |
| 210 mil | 3,5% | 40,6% | 106 | 106 | 1.983 | |
| 68,1 mil | 1,1% | 45,8% | 24 | 12 | 2.837 | |
| 50,6 mil | 0,8% | 100% | 32 | 32 | 1.580 | |
| 31,8 mil | 0,5% | 42,9% | 14 | 14 | 2.274 | |
| 19,8 mil | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 19,8 mil | |
| 15,8 mil | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 15,8 mil | |
| 12,5 mil | 0,2% | 25% | 4 | 2 | 3.136 | |
| 12,3 mil | 0,2% | 100% | 1 | 1 | 12,3 mil | |
| 4.967 | 0,1% | 47,7% | 109 | 109 | 46 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 524
DPS a cada 5 sPico 52,2 mil · média 16,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:42 | Juiz UrahumCombate 1:16 | Auldor DivinoCombate 3:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DEEYANAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.668 | 14.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 14.661 | 11.393 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.384 | 10.104 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| あるき速男Meslamtaeda | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 11.171 | 8.617 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bowtwoYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.304 | 7.840 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DEEYANAriel | – | 96.679 | 1.904 | 131.710 | 248.556 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 70.908 | 202.671 | 1 | 14 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 52.675 | 87.220 | 0 | 1 |
| あるき速男Meslamtaeda | – | 88.058 | 1.849 | 401.444 | 77.137 | 0 | 1 |
| bowtwoYustiel | – | 74.758 | 1.457 | 37.015 | 120.402 | 0 | 0 |