Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:40
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19,3 mil · 27,1% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:19
21,7 milDPSDano 4,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,7 milDPS médio
19,3 milDPS do medidor
4,42 miDano
211HPS
59,5 milCura
55,2%Cura excedente
28,3 milEscudos
92,2 milDano recebido
0Mortes
640Acertos
53,8%Acerto Crítico
3:19Tempo ativo
3:49Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,8%
Tempo perdido12,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda25,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,9%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
99,9%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave61,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,01 mi | 22,9% | 43,7% | 167 | 71 | 6.045 | |
| 996 mil | 22,5% | 40,5% | 74 | 61 | 13,5 mil | |
| 699 mil | 15,8% | 57,1% | 14 | 11 | 50 mil | |
| 378 mil | 8,6% | 100% | 18 | 18 | 21 mil | |
| 302 mil | 6,8% | 44,1% | 68 | 68 | 4.435 | |
| 260 mil | 5,9% | 100% | 19 | 19 | 13,7 mil | |
| 138 mil | 3,1% | 43,1% | 65 | 39 | 2.116 | |
| 128 mil | 2,9% | 35,7% | 14 | 14 | 9.158 | |
| 125 mil | 2,8% | 40% | 10 | 8 | 12,5 mil | |
| 119 mil | 2,7% | 100% | 76 | 37 | 1.565 | |
| 92,6 mil | 2,1% | 42,9% | 14 | 11 | 6.615 | |
| 72,6 mil | 1,6% | 44,4% | 9 | 8 | 8.062 | |
| 65,1 mil | 1,5% | 37,3% | 75 | 33 | 868 | |
| 20,4 mil | 0,5% | 100% | 14 | 14 | 1.454 | |
| 11,4 mil | 0,3% | 33,3% | 3 | 3 | 3.815 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 275. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 mi | 33,9% | 52,6% | Derrotado em 1:43 | |
| 1,24 mi | 28% | 54,9% | Derrotado em 1:19 | |
| 893 mil | 20,2% | 53% | Derrotado em 0:46 | |
Cobaia de Krao Aprimorada | 307 mil | 6,9% | 54,2% | Derrotados 4 |
Cobaia Mágica de Krao | 282 mil | 6,4% | 56,3% | Derrotados 5 |
Campo Magnético Krao | 113 mil | 2,6% | 60% | Derrotados 2 |
Aberração de Krao | 83,8 mil | 1,9% | 52,6% | Derrotados 3 |
DPS a cada 5 sPico 63,4 mil · média 21,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:45 | Harcon AprimoradoCombate 0:52 | Berk em Forma FinalCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PiuuuSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| petterIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| may0Siel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiMaouYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.