Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:40
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,5 mil · 14,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:26
11,8 milDPSDano 2,41 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.584DPS médio
10,5 milDPS do medidor
2,41 miDano
82HPS
23 milCura
64,8%Cura excedente
10,6 milEscudos
48,6 milDano recebido
0Mortes
647Acertos
24,9%Acerto Crítico
2:26Tempo ativo
3:49Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico24,9%
Tempo perdido35,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda83,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9%
Mais dano com o efeito ativo
98%Mantra da Disparada
98%Mantra do Imbatível
96,1%Golpe Giratório
Habilidades-chave63,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 39,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 674 mil | 28% | 19,4% | 67 | 64 | 10,1 mil | |
| 636 mil | 26,4% | 19,9% | 141 | 72 | 4.510 | |
| 214 mil | 8,9% | 42,9% | 7 | 7 | 30,6 mil | |
| 177 mil | 7,4% | 19,5% | 41 | 39 | 4.326 | |
| 171 mil | 7,1% | 100% | 13 | 13 | 13,1 mil | |
| 152 mil | 6,3% | 22,7% | 225 | 43 | 675 | |
| 132 mil | 5,5% | 35,1% | 37 | 37 | 3.557 | |
| 122 mil | 5,1% | 20,5% | 88 | 43 | 1.385 | |
| 88,5 mil | 3,7% | 18,2% | 11 | 11 | 8.044 | |
| 28,7 mil | 1,2% | 20% | 5 | 5 | 5.746 | |
| 9.150 | 0,4% | 100% | 9 | 9 | 1.017 | |
| 7.211 | 0,3% | 66,7% | 3 | 2 | 2.404 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 121. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 mi | 56,3% | 24,1% | Derrotado em 1:43 | |
| 979 mil | 40,6% | 26,3% | Derrotado em 0:46 | |
Aberração de Krao | 76,1 mil | 3,2% | 20,8% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 33,5 mil · média 11,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:45 | Harcon AprimoradoCombate 0:52 | Berk em Forma FinalCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PiuuuSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| petterIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| may0Siel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiMaouYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.