Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:40
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,4 mil · 21,8% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:07
17,4 milDPSDano 3,54 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,6 milDPS médio
15,4 milDPS do medidor
3,54 miDano
61HPS
17,3 milCura
36,5%Cura excedente
21,3 milEscudos
66,2 milDano recebido
0Mortes
630Acertos
31,1%Acerto Crítico
3:07Tempo ativo
3:49Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,1%
Tempo perdido18,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda35%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
99,8%Armadura Nobre
Habilidades-chave55,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 41,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,04 mi | 29,3% | 41,7% | 12 | 7 | 68,4 mil | |
| 491 mil | 13,9% | 25,7% | 74 | 61 | 6.636 | |
| 442 mil | 12,5% | 19,2% | 234 | 125 | 1.889 | |
| 419 mil | 11,8% | 100% | 42 | 21 | 9.980 | |
| 206 mil | 5,8% | 42,9% | 7 | 7 | 29,4 mil | |
| 197 mil | 5,6% | 25% | 24 | 21 | 8.201 | |
| 145 mil | 4,1% | 12,1% | 33 | 29 | 4.395 | |
| 114 mil | 3,2% | 30,6% | 85 | 85 | 1.340 | |
| 110 mil | 3,1% | 17,4% | 23 | 19 | 4.763 | |
| 107 mil | 3% | 22,2% | 18 | 14 | 5.971 | |
| 105 mil | 3% | 15,4% | 13 | 12 | 8.040 | |
| 60,2 mil | 1,7% | 100% | 34 | 17 | 1.772 | |
| 55,2 mil | 1,6% | 11,8% | 17 | 17 | 3.249 | |
| 19,7 mil | 0,6% | 0% | 9 | 4 | 2.186 | |
| 19,5 mil | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 9.773 | |
| 12,5 mil | 0,4% | 0% | 3 | 3 | 4.152 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 175. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 mi | 38% | 31,4% | Derrotado em 1:43 | |
| 975 mil | 27,5% | 28,5% | Derrotado em 1:19 | |
| 499 mil | 14,1% | 36,5% | Derrotado em 0:46 | |
Cobaia Mágica de Krao | 262 mil | 7,4% | 19,4% | Derrotados 4 |
Aberração de Krao | 224 mil | 6,3% | 35% | Derrotados 3 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 189 mil | 5,3% | 34,4% | Derrotados 4 |
Campo Magnético Krao | 47,2 mil | 1,3% | 40% | Derrotados 2 |
DPS a cada 5 sPico 64,7 mil · média 17,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:45 | Harcon AprimoradoCombate 0:52 | Berk em Forma FinalCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LimpaSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PiuuuSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| petterIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| may0Siel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiMaouYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.