Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:44
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 26,7 mil · 31% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 1:35 Declarado por um membro do grupo
26,4 milDPSDano 2,58 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,5 milDPS médio
22,7 milDPS do medidor
2,58 miDano
85HPS
19,2 milCura
35,2%Cura excedente
3.101Escudos
11,8 milDano recebido
0Mortes
343Acertos
36,7%Acerto Crítico
1:35Tempo ativo
1:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,7%
Tempo perdido1,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda29,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,7%
Mais dano com o efeito ativo
100%Armadura Nobre
99,8%Pergaminho de Disparada
97,4%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave48,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 49,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 551 mil | 21,3% | 40% | 5 | 5 | 82,5 mil | |
| 369 mil | 14,3% | 100% | 24 | 12 | 15,4 mil | |
| 336 mil | 13% | 32,8% | 134 | 69 | 2.509 | |
| 329 mil | 12,7% | 31% | 42 | 42 | 7.829 | |
| 131 mil | 5,1% | 35,3% | 17 | 17 | 7.708 | |
| 126 mil | 4,9% | 33,3% | 9 | 9 | 14 mil | |
| 122 mil | 4,7% | 28,6% | 14 | 14 | 8.687 | |
| 118 mil | 4,6% | 31,6% | 19 | 19 | 6.217 | |
| 114 mil | 4,4% | 30,6% | 49 | 49 | 2.334 | |
| 109 mil | 4,2% | 50% | 4 | 4 | 27,2 mil | |
| 103 mil | 4% | 37,5% | 8 | 8 | 12,8 mil | |
| 77,8 mil | 3% | 14,3% | 7 | 7 | 11,1 mil | |
| 69 mil | 2,7% | 50% | 4 | 4 | 17,3 mil | |
| 16 mil | 0,6% | 25% | 4 | 2 | 4.002 | |
| 11,1 mil | 0,4% | 0% | 3 | 3 | 3.704 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 148
DPS a cada 5 sPico 60,4 mil · média 26,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 24.394 | 12.781 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CiguliaAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 0 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VyvienIndnath | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.