Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:44
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 24,7 mil · 28,7% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:32 Declarado pelo jogador
24,4 milDPSDano 2,39 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,8 milDPS médio
25,1 milDPS do medidor
2,87 miDano
74HPS
16,7 milCura
4,1%Cura excedente
9.392Escudos
20,5 milDano recebido
0Mortes
544Acertos
44,9%Acerto Crítico
1:49Tempo ativo
1:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico46,4%
Tempo perdido4,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda56,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,7%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Golpe Giratório
99,7%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave60,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 681 mil | 28,5% | 36,6% | 41 | 41 | 16,6 mil | |
| 585 mil | 24,5% | 37,6% | 85 | 43 | 6.880 | |
| 186 mil | 7,8% | 60% | 35 | 35 | 5.313 | |
| 159 mil | 6,7% | 31,8% | 22 | 22 | 7.247 | |
| 151 mil | 6,3% | 25% | 4 | 4 | 37,8 mil | |
| 140 mil | 5,9% | 100% | 8 | 8 | 17,5 mil | |
| 135 mil | 5,7% | 49,6% | 115 | 23 | 1.175 | |
| 114 mil | 4,8% | 46% | 50 | 25 | 2.286 | |
| 70,9 mil | 3% | 50% | 6 | 6 | 11,8 mil | |
| 50,9 mil | 2,1% | 43,8% | 16 | 8 | 3.181 | |
| 47,6 mil | 2% | 40% | 5 | 5 | 9.512 | |
| 21,3 mil | 0,9% | 50% | 2 | 2 | 10,7 mil | |
| 20,6 mil | 0,9% | 0% | 3 | 3 | 6.858 | |
| 19 mil | 0,8% | 100% | 10 | 10 | 1.901 | |
| 6.672 | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 6.672 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 178
DPS a cada 5 sPico 52,4 mil · média 24,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 24.394 | 12.781 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CiguliaAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 0 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AnyWayHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChuckyTRVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VyvienIndnath | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.