Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:54
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 28,9 mil · 29,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:00
28,7 milDPSDano 3,58 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,1 milDPS médio
27,8 milDPS do medidor
3,85 miDano
98HPS
28,8 milCura
23,7%Cura excedente
8.142Escudos
14,9 milDano recebido
0Mortes
521Acertos
46,3%Acerto Crítico
2:08Tempo ativo
2:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,2%
Tempo perdido3%
Golpes de Ataque da Retaguarda22,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,9%
Mais dano com o efeito ativo
98,3%Golpe Giratório
95,2%Mantra da Disparada
95,2%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave53,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 842 mil | 23,5% | 49% | 49 | 48 | 17,2 mil | |
| 605 mil | 16,9% | 37% | 81 | 53 | 7.467 | |
| 470 mil | 13,1% | 30% | 10 | 9 | 47 mil | |
| 332 mil | 9,3% | 100% | 11 | 11 | 30,2 mil | |
| 248 mil | 6,9% | 41,3% | 46 | 46 | 5.392 | |
| 220 mil | 6,2% | 100% | 12 | 12 | 18,4 mil | |
| 195 mil | 5,4% | 47,6% | 21 | 21 | 9.282 | |
| 137 mil | 3,8% | 50% | 54 | 27 | 2.532 | |
| 125 mil | 3,5% | 30,2% | 116 | 24 | 1.075 | |
| 82,5 mil | 2,3% | 37,5% | 24 | 12 | 3.438 | |
| 82,4 mil | 2,3% | 28,6% | 7 | 7 | 11,8 mil | |
| 69,7 mil | 1,9% | 20% | 5 | 5 | 13,9 mil | |
| 68,7 mil | 1,9% | 16,7% | 6 | 6 | 11,5 mil | |
| 50,8 mil | 1,4% | 50% | 4 | 4 | 12,7 mil | |
| 22,4 mil | 0,6% | 100% | 21 | 18 | 1.067 | |
| 22,1 mil | 0,6% | 100% | 10 | 10 | 2.212 | |
| 11,9 mil | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 3.980 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 237. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,40 mi | 67% | 50,5% | Derrotado em 1:23 | |
| 1,10 mi | 30,6% | 34,9% | Derrotado em 0:40 | |
Serva de Lakshmi | 86,6 mil | 2,4% | 100% | Derrotado em 0:29 |
DPS a cada 5 sPico 48,6 mil · média 28,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.358 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| K4pSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 我是胖胖Israphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChewyChSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배럭2Siel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.