Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:54
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,4 mil · 15,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 1:56
15,2 milDPSDano 1,91 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.276DPS médio
17,5 milDPS do medidor
2,43 miDano
38HPS
11,3 milCura
85,8%Cura excedente
16,6 milDano recebido
0Mortes
543Acertos
38,7%Acerto Crítico
2:10Tempo ativo
2:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,4%
Tempo perdido6,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda35,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,6%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
96,6%Bendição da Condenação
Habilidades-chave49,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 44,8% · Pedra Divina: parte do dano 1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 384 mil | 20,2% | 34,6% | 52 | 51 | 7.394 | |
| 349 mil | 18,3% | 38% | 158 | 100 | 2.209 | |
| 212 mil | 11,1% | 66,7% | 3 | 3 | 70,5 mil | |
| 204 mil | 10,7% | 25% | 24 | 12 | 8.516 | |
| 102 mil | 5,3% | 42,9% | 21 | 21 | 4.842 | |
| 102 mil | 5,3% | 50,9% | 57 | 57 | 1.781 | |
| 95,4 mil | 5% | 16,7% | 12 | 12 | 7.953 | |
| 92,9 mil | 4,9% | 16,7% | 6 | 6 | 15,5 mil | |
| 89,1 mil | 4,7% | 37,5% | 16 | 16 | 5.571 | |
| 86,2 mil | 4,5% | 22,2% | 9 | 9 | 9.581 | |
| 70,3 mil | 3,7% | 40% | 10 | 10 | 7.032 | |
| 43,9 mil | 2,3% | 16,7% | 6 | 6 | 7.316 | |
| 34,2 mil | 1,8% | 20% | 5 | 5 | 6.843 | |
| 17,4 mil | 0,9% | 60,9% | 23 | 23 | 755 | |
| 17,2 mil | 0,9% | 50% | 4 | 4 | 4.293 | |
| 4.484 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 4.484 | |
| 1.218 | 0,1% | 37,2% | 43 | 43 | 28 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 101. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 mi | 68,8% | 43% | Derrotado em 1:23 | |
| 590 mil | 30,9% | 28,1% | Derrotado em 0:40 | |
Serva de Lakshmi | 5.785 | 0,3% | 0% | Derrotado em 0:29 |
DPS a cada 5 sPico 34,6 mil · média 15,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.358 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| K4pSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 我是胖胖Israphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChewyChSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배럭2Siel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.