Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:54
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,6 mil · 17% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 1:59
16,4 milDPSDano 2,06 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.600DPS médio
16,1 milDPS do medidor
2,24 miDano
29HPS
8.804Cura
47,9%Cura excedente
16,6 milDano recebido
0Mortes
722Acertos
50,1%Acerto Crítico
2:02Tempo ativo
2:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,3%
Tempo perdido3,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
98,9%Mira Precisa
91,3%Mantra da Disparada
Habilidades-chave46,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,6% · Pedra Divina: parte do dano 2,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 437 mil | 21,2% | 62,5% | 8 | 8 | 54,6 mil | |
| 373 mil | 18,2% | 51,7% | 236 | 133 | 1.582 | |
| 145 mil | 7,1% | 46% | 50 | 50 | 2.900 | |
| 120 mil | 5,8% | 36,8% | 19 | 19 | 5.408 | |
| 116 mil | 5,7% | 54,9% | 51 | 51 | 2.281 | |
| 102 mil | 4,9% | 50% | 6 | 6 | 17 mil | |
| 98,4 mil | 4,8% | 53,8% | 13 | 13 | 7.567 | |
| 74 mil | 3,6% | 51,7% | 58 | 58 | 1.276 | |
| 71,9 mil | 3,5% | 42,9% | 7 | 7 | 10,3 mil | |
| 68,1 mil | 3,3% | 45,8% | 24 | 24 | 2.837 | |
| 66,9 mil | 3,3% | 62,5% | 8 | 8 | 8.368 | |
| 66,1 mil | 3,2% | 42,6% | 54 | 54 | 1.224 | |
| 61,9 mil | 3% | 40% | 5 | 5 | 12,4 mil | |
| 61,4 mil | 3% | 56,7% | 30 | 30 | 2.045 | |
| 56 mil | 2,7% | 49,3% | 75 | 25 | 747 | |
| 52,7 mil | 2,6% | 65,5% | 29 | 29 | 1.818 | |
| 49 mil | 2,4% | 20% | 5 | 5 | 9.809 | |
| 36,2 mil | 1,8% | 25% | 8 | 8 | 4.526 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 229. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 mi | 66,5% | 55,7% | Derrotado em 1:23 | |
| 680 mil | 33,1% | 40,8% | Derrotado em 0:40 | |
Serva de Lakshmi | 9.090 | 0,4% | 33,3% | Derrotado em 0:29 |
DPS a cada 5 sPico 34,3 mil · média 16,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.358 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| K4pSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 我是胖胖Israphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChewyChSiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배럭2Siel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.