Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:01
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:37 | Lakshmi OníricaCombate 1:13 | Bakarma TranscendidoCombate 1:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 19.148 | 10.629 | 14.773 | 12.132 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yabaka
- DPS—
- HPS193
- Dano0
- Cura18.890
- Dano recebido57.372
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
- DPS—
- HPS258
- Dano6.066.846
- Cura18.890
- Dano recebido57.372
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.420.768 | 23,4% | 19.462 | 102 | 65,7% | 7.838 | 17.111 | 54.017 | 54 | 85 / 12 | 18 | 14 | 0 | |
| 1.245.500 | 20,5% | 17.061 | 31 | 64,5% | 25.757 | 48.109 | 133.726 | 19 | 24 / 5 | 7 | 6 | 0 | |
| 451.548 | 7,4% | 6.185 | 136 | 100% | — | 3.320 | 8.853 | 29 | 124 / 8 | 26 | 17 | 0 | |
| 402.361 | 6,6% | 5.511 | 76 | 100% | — | 5.294 | 15.046 | 27 | 62 / 14 | 13 | 17 | 0 | |
| 362.354 | 6% | 4.963 | 99 | 100% | — | 3.660 | 9.297 | 32 | 82 / 9 | 14 | 11 | 0 | |
| 250.077 | 4,1% | 3.425 | 53 | 47,2% | 3.325 | 6.279 | 8.995 | 27 | 48 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 245.806 | 4,1% | 3.367 | 24 | 41,7% | 6.782 | 15.086 | 25.406 | 23 | 23 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 227.445 | 3,7% | 3.115 | 25 | 52% | 6.977 | 11.055 | 25.134 | 24 | 22 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 208.324 | 3,4% | 2.853 | 50 | 60% | 2.268 | 5.432 | 10.979 | 50 | 42 / 6 | 18 | 7 | 0 | |
| 182.918 | 3% | 2.505 | 30 | 70% | 2.950 | 7.446 | 12.295 | 30 | 27 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 154.247 | 2,5% | 2.112 | 122 | 64,8% | 437 | 1.715 | 4.443 | 73 | 107 / 11 | 39 | 12 | 0 | |
| 149.423 | 2,5% | 2.046 | 13 | 53,8% | 7.033 | 15.318 | 25.405 | 13 | 11 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 145.921 | 2,4% | 1.998 | 52 | 100% | — | 2.806 | 8.911 | 16 | 52 / 0 | 12 | 8 | 0 | |
| 129.032 | 2,1% | 1.767 | 2 | 100% | — | 64.516 | 117.500 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 125.253 | 2,1% | 1.715 | 49 | 59,2% | 1.289 | 3.430 | 7.131 | 49 | 45 / 2 | 8 | 7 | 0 | |
| 120.760 | 2% | 1.654 | 29 | 51,7% | 2.305 | 5.899 | 13.137 | 29 | 25 / 4 | 7 | 4 | 0 | |
| 69.357 | 1,1% | 950 | 8 | 62,5% | 5.169 | 10.770 | 14.182 | 6 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.861 | 1% | 847 | 5 | 80% | 5.477 | 14.096 | 23.193 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.729 | 0,8% | 681 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.023 | 0,4% | 301 | 4 | 100% | — | 5.506 | 9.808 | 1 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.400 | 0,4% | 293 | 3 | 33,3% | 4.340 | 12.720 | 12.720 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.739 | 0,3% | 284 | 6 | 0% | 3.457 | — | 5.758 | 2 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 504 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.020 | 59,7% | 0 | 49 | 0% | 587 | |
| Poção de Vida Superior | 8.870 | 0% | 0 | 0 | — | 917 |
Dano recebido›
Dele, 46.721 de Lakshmi Onírica (81,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.372 | 100% | 10 | 8.661 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,21
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Evitáveis | 10 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 30,6% | 2 | 1 | |
| 24,4% | 2 | 1 | |
| 24% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,2% | 3 | 1 |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS307
- Dano10.888.810
- Cura36.798
- Dano recebido40.387
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.332.630 | 30,6% | 27.806 | 260 | 45% | 8.041 | 18.657 | 58.577 | 140 | 244 / 6 | 54 | 35 | 0 | |
| 1.990.661 | 18,3% | 16.609 | 56 | 41,1% | 23.423 | 52.944 | 117.509 | 35 | 56 / 0 | 17 | 6 | 0 | |
| 973.846 | 8,9% | 8.125 | 304 | 100% | — | 3.203 | 10.323 | 46 | 296 / 0 | 65 | 43 | 0 | |
| 836.358 | 7,7% | 6.978 | 240 | 100% | — | 3.485 | 11.960 | 70 | 222 / 6 | 41 | 35 | 0 | |
| 772.831 | 7,1% | 6.448 | 164 | 100% | — | 4.712 | 15.252 | 48 | 148 / 8 | 43 | 24 | 0 | |
| 386.204 | 3,5% | 3.222 | 81 | 46,9% | 3.058 | 6.703 | 14.891 | 81 | 74 / 2 | 18 | 7 | 0 | |
| 278.130 | 2,6% | 2.320 | 64 | 54,7% | 2.455 | 5.912 | 12.536 | 64 | 61 / 1 | 17 | 12 | 0 | |
| 263.592 | 2,4% | 2.199 | 24 | 54,2% | 6.555 | 14.730 | 36.691 | 21 | 22 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 248.690 | 2,3% | 2.075 | 48 | 54,2% | 3.333 | 6.745 | 12.462 | 24 | 48 / 0 | 9 | 8 | 0 | |
| 242.807 | 2,2% | 2.025 | 90 | 55,6% | 1.676 | 3.515 | 8.240 | 90 | 84 / 2 | 17 | 19 | 0 | |
| 239.509 | 2,2% | 1.998 | 216 | 47,2% | 681 | 1.587 | 4.701 | 130 | 203 / 5 | 48 | 29 | 0 | |
| 225.686 | 2,1% | 1.883 | 24 | 58,3% | 6.022 | 11.819 | 20.712 | 23 | 24 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 201.951 | 1,9% | 1.685 | 22 | 50% | 6.277 | 12.082 | 14.901 | 22 | 22 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 174.156 | 1,6% | 1.453 | 46 | 100% | — | 3.786 | 9.010 | 21 | 46 / 0 | 14 | 6 | 0 | |
| 169.742 | 1,6% | 1.416 | 4 | 100% | — | 42.436 | 66.073 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.537 | 1,4% | 1.264 | 13 | 69,2% | 5.665 | 14.320 | 29.802 | 13 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 138.403 | 1,3% | 1.154 | 13 | 69,2% | 4.521 | 13.369 | 25.631 | 10 | 13 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 138.213 | 1,3% | 1.153 | 39 | 38,5% | 2.445 | 5.302 | 10.377 | 39 | 38 / 1 | 9 | 6 | 0 | |
| 56.100 | 0,5% | 468 | 6 | 33,3% | 4.968 | 18.115 | 18.182 | 2 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.354 | 0,5% | 461 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.410 | 0,1% | 103 | 4 | 0% | 3.103 | — | 6.475 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 20 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1.012 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.535 | 66,9% | 0 | 90 | 0% | 602 | |
| Elixir de Vida Superior | 8.873 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.588 |
| 7.068 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.068 | |
| Poção de Vida Superior | 5.322 | 40% | 0 | 0 | — | 917 |
Dano recebido›
Dele, 40.387 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.846 | 54,1% | 2 | 11.293 | |
| 18.541 | 45,9% | 1 | 18.541 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,58
- Mirados no jogador0,68
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 88,4% | 4 | 1 | |
| 69% | 6 | 1 | |
| 65,7% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 65,2% | 4 | 1 |
| 48,9% | 3 | 1 | |
| 48,9% | 3 | 1 | |
| 48,9% | 3 | 1 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| 21% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,6% | 170 | |
| 80,2% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio41.829
- DPS do medidor50.841
- Dano17.641.722
- HPS132
- Cura55.688
- Cura excedente47,2%
- Dano recebido97.759
- Mortes0
- Acertos2.748
- Acerto Crítico72,5%
- Tempo ativo3:17
- Tempo total de combate5:46
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.926 | 477.744 | 162.083 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 295.649 | 385.139 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 156.850 | 2.819 | 102.532 | 120.906 | 0 | 0 |
| YabakaZikel | – | 185.872 | 2.797 | 55.688 | 97.759 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 54.382 | 158.275 | 2 | 0 |