Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:58
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.612 · 16% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:20
8.530DPSDano 3,39 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.665DPS médio
8.614DPS do medidor
3,39 miDano
41HPS
24,7 milCura
72,5%Cura excedente
95,6 milDano recebido
1Mortes
2.011Acertos
43%Acerto Crítico
6:20Tempo ativo
6:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43%
Tempo perdido3,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda61%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,1%
Habilidades-chave42,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 766 mil | 22,6% | 47,9% | 681 | 483 | 1.125 | |
| 360 mil | 10,6% | 54,1% | 61 | 59 | 5.250 | |
| 323 mil | 9,5% | 48,4% | 31 | 31 | 10,4 mil | |
| 295 mil | 8,7% | 41,4% | 152 | 152 | 1.942 | |
| 190 mil | 5,6% | 31,6% | 38 | 38 | 4.998 | |
| 167 mil | 4,9% | 28,6% | 14 | 14 | 11,9 mil | |
| 158 mil | 4,6% | 40,4% | 208 | 208 | 758 | |
| 145 mil | 4,3% | 28,6% | 21 | 19 | 6.891 | |
| 143 mil | 4,2% | 41,7% | 12 | 12 | 11,9 mil | |
| 126 mil | 3,7% | 48% | 25 | 25 | 5.057 | |
| 115 mil | 3,4% | 41,1% | 73 | 73 | 1.577 | |
| 108 mil | 3,2% | 43,8% | 242 | 85 | 447 | |
| 108 mil | 3,2% | 36,5% | 156 | 156 | 690 | |
| 104 mil | 3,1% | 46,9% | 96 | 96 | 1.084 | |
| 101 mil | 3% | 32,2% | 87 | 87 | 1.160 | |
| 95,7 mil | 2,8% | 34,1% | 88 | 88 | 1.087 | |
| 85,5 mil | 2,5% | 32% | 25 | 25 | 3.420 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 413
DPS a cada 5 sPico 24,4 mil · média 8.530 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:57 | Juiz UrahumCombate 1:28 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 滅かわ悪魔しずえちゃんAzphel | 9.759 | 10.222 | 7.642 | 5.871 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bowtwoYustiel | 6.059 | 11.000 | 8.894 | 5.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| walaoweiMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.215 | 15.383 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.352 | 10.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.164 | 9.391 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 滅かわ悪魔しずえちゃんAzphel | – | 83.726 | 1.792 | 7.229 | 87.962 | 1 | 2 |
| bowtwoYustiel | – | 75.638 | 1.473 | 24.653 | 95.579 | 1 | 0 |
| walaoweiMarchutan | – | 91.467 | 1.775 | 25.802 | 113.705 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 91.298 | 237.864 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 367.489 | 37.765 | 0 | 0 |