Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:58
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:57 | Juiz UrahumCombate 1:28 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 9.759 | 10.222 | 7.642 | 5.871 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 6.059 | 11.000 | 8.894 | 5.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.215 | 15.383 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.352 | 10.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.164 | 9.391 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS1.169
- Dano1.248.496
- Cura136.926
- Dano recebido23.005
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 331.666 | 26,6% | 2.833 | 33 | 60,6% | 7.118 | 11.956 | 28.313 | 29 | 8 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 203.598 | 16,3% | 1.739 | 45 | 31,1% | 3.384 | 7.050 | 18.302 | 39 | 14 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 189.404 | 15,2% | 1.618 | 42 | 38,1% | 3.806 | 5.654 | 11.172 | 39 | 12 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 160.257 | 12,8% | 1.369 | 47 | 44,7% | 2.800 | 4.165 | 8.643 | 47 | 27 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 92.879 | 7,4% | 793 | 65 | 43,1% | 1.041 | 1.942 | 4.033 | 65 | 20 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 74.799 | 6% | 639 | 11 | 45,5% | 2.747 | 5.439 | 7.660 | 10 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.978 | 5,9% | 632 | 6 | 33,3% | 5.150 | 7.399 | 8.194 | 6 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.735 | 4,8% | 510 | 4 | 50% | 6.690 | 11.108 | 11.879 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.249 | 1,9% | 207 | 14 | 50% | 1.086 | 2.378 | 3.134 | 14 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.602 | 1,6% | 167 | 10 | 30% | 1.761 | 2.425 | 3.292 | 10 | 2 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 10.118 | 0,8% | 86 | 6 | 100% | — | 1.686 | 2.038 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.211 | 0,7% | 70 | 1 | 100% | — | 8.211 | 8.211 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.342 | 47,8% | 0 | 35 | 0% | 2.476 | |
| 43.572 | 53,5% | 0 | 89 | 0% | 1.178 | |
| 36.451 | 55,9% | 0 | 0 | — | 455 | |
| 11.531 | 40,2% | 0 | 14 | 0% | 1.607 | |
| Poção de Vida | 634 | 80% | 0 | 0 | — | 405 |
| 396 | 0% | 0 | 2 | 0% | 204 |
Dano recebido›
Dele, 11.987 de Capitão Guardião Raur (52,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.018 | 47,9% | 7 | 2.077 | |
| 10.117 | 44% | 3 | 3.579 | |
| 1.870 | 8,1% | 1 | 1.870 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador0,65
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Mirados no jogador | 6 | 7 | |
| 0,60 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5% | 1 | 1 | |
| 69,3% | 3 | 1 | |
| 11,4% | 2 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60% | 7 | |
| 56,6% | 5 | |
| 26,1% | 3 | |
| 20,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.164
- HPS512
- Dano991.948
- Cura45.534
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 318.840 | 32,1% | 3.588 | 35 | 68,6% | 6.884 | 10.130 | 14.338 | 35 | 18 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 149.353 | 15,1% | 1.680 | 33 | 42,4% | 3.487 | 5.936 | 7.692 | 33 | 11 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 129.145 | 13% | 1.453 | 33 | 36,4% | 3.000 | 5.513 | 9.727 | 33 | 12 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 105.429 | 10,6% | 1.186 | 39 | 43,6% | 2.231 | 3.314 | 6.071 | 39 | 23 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 78.269 | 7,9% | 880 | 61 | 34,4% | 977 | 1.866 | 3.300 | 61 | 21 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 56.031 | 5,6% | 630 | 8 | 25% | 3.451 | 5.097 | 5.808 | 8 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.382 | 5,2% | 578 | 5 | 20% | 3.596 | 8.332 | 8.332 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.432 | 4,9% | 545 | 4 | 25% | 7.374 | 10.651 | 10.839 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.421 | 1,8% | 196 | 13 | 15,4% | 1.245 | 1.864 | 2.123 | 13 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.117 | 1,7% | 192 | 9 | 66,7% | 1.071 | 2.317 | 2.631 | 9 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.651 | 1,2% | 131 | 6 | 100% | — | 1.942 | 2.855 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.878 | 0,9% | 99 | 1 | 100% | — | 8.878 | 8.878 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.330 | 76,8% | 0 | 0 | — | 453 | |
| 15.689 | 81,5% | 0 | 80 | 0% | 1.178 | |
| 8.046 | 66,1% | 0 | 10 | 0% | 2.414 | |
| 5.469 | 48,8% | 0 | 8 | 0% | 1.503 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,9% | 6 | |
| 68,1% | 5 | |
| 34,1% | 3 | |
| 28,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.391
- HPS966
- Dano1.797.993
- Cura185.029
- Dano recebido14.760
- Mortes0
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 576.219 | 32% | 3.009 | 58 | 63,8% | 7.210 | 11.481 | 26.537 | 58 | 16 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 239.402 | 13,3% | 1.250 | 56 | 28,6% | 3.648 | 5.841 | 14.576 | 56 | 16 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 230.640 | 12,8% | 1.204 | 57 | 31,6% | 3.288 | 5.689 | 12.040 | 57 | 13 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 199.643 | 11,1% | 1.042 | 76 | 34,2% | 2.364 | 3.132 | 4.372 | 76 | 34 / 24 | 4 | 1 | 0 | |
| 145.651 | 8,1% | 760 | 112 | 42% | 1.012 | 1.700 | 3.061 | 112 | 30 / 37 | 8 | 5 | 0 | |
| 114.087 | 6,3% | 595 | 16 | 50% | 2.483 | 5.501 | 8.615 | 16 | 8 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 101.055 | 5,6% | 527 | 10 | 30% | 3.855 | 6.193 | 6.540 | 10 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.454 | 5,5% | 514 | 7 | 85,7% | 5.358 | 9.423 | 10.473 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.364 | 2,1% | 195 | 26 | 23,1% | 1.211 | 2.192 | 2.989 | 26 | 7 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 28.502 | 1,6% | 148 | 14 | 21,4% | 1.562 | 3.775 | 6.684 | 14 | 3 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.292 | 1,1% | 100 | 14 | 92,9% | 758 | 1.426 | 2.686 | 7 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.684 | 0,4% | 40 | 1 | 0% | 7.684 | — | 7.684 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 171 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.514 | 64,3% | 0 | 164 | 0% | 1.163 | |
| 51.208 | 67,6% | 0 | 0 | — | 458 | |
| 43.714 | 67,1% | 0 | 55 | 0% | 2.611 | |
| 26.691 | 40,4% | 0 | 34 | 0% | 1.610 | |
| Poção de Vida | 1.902 | 40% | 0 | 0 | — | 405 |
Dano recebido›
Dele, 10.530 de Auldor Divino (71,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.778 | 45,9% | 2 | 5.084 | |
| Habilidade 1601020 | 4.230 | 28,7% | 1 | 4.230 |
| 3.752 | 25,4% | 1 | 3.752 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,52
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,25 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 22,5% | 4 | 1 | |
| 5,3% | 1 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 10 | |
| 62,7% | 10 | |
| 37,3% | 14 | |
| 37% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.748
- DPS do medidor10.262
- Dano4.038.787
- HPS614
- Cura367.489
- Cura excedente62,7%
- Dano recebido37.765
- Mortes0
- Acertos978
- Acerto Crítico42,4%
- Parte das invocações11,5%
- Tempo ativo6:28
- Tempo total de combate6:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas13
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 7.229 | 87.962 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 24.653 | 95.579 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.802 | 113.705 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 91.298 | 237.864 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 367.489 | 37.765 | 0 | 0 |