Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:58
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:57 | Juiz UrahumCombate 1:28 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 9.759 | 10.222 | 7.642 | 5.871 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 6.059 | 11.000 | 8.894 | 5.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.215 | 15.383 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.352 | 10.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.164 | 9.391 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS85
- Dano1.169.720
- Cura9.996
- Dano recebido22.548
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 339.301 | 29% | 2.898 | 73 | 54,8% | 3.109 | 5.917 | 16.872 | 40 | 66 / 3 | 10 | 4 | 0 | |
| 200.930 | 17,2% | 1.716 | 16 | 50% | 8.957 | 16.159 | 27.778 | 10 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.858 | 6,6% | 656 | 45 | 51,1% | 1.144 | 2.247 | 4.300 | 45 | 32 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 60.197 | 5,1% | 514 | 17 | 35,3% | 2.754 | 4.983 | 5.984 | 14 | 14 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.777 | 4,3% | 425 | 32 | 31,3% | 1.221 | 2.291 | 2.858 | 18 | 21 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.652 | 4,2% | 424 | 29 | 58,6% | 1.219 | 2.060 | 2.320 | 29 | 22 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.588 | 4,1% | 406 | 14 | 57,1% | 2.335 | 4.198 | 5.638 | 11 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.813 | 4% | 399 | 55 | 45,5% | 644 | 1.099 | 1.647 | 19 | 39 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 42.020 | 3,6% | 358 | 31 | 100% | — | 1.355 | 2.663 | 13 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.845 | 3,4% | 340 | 33 | 33,3% | 953 | 1.717 | 2.365 | 14 | 30 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 36.017 | 3,1% | 307 | 40 | 50% | 635 | 1.166 | 1.766 | 8 | 23 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 35.853 | 3,1% | 306 | 7 | 14,3% | 4.440 | 9.215 | 9.215 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.241 | 2,4% | 241 | 2 | 50% | 9.973 | 18.268 | 18.268 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.242 | 2,3% | 232 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.613 | 2% | 201 | 8 | 12,5% | 2.651 | 5.057 | 5.057 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.030 | 1,6% | 162 | 12 | 50% | 1.066 | 2.105 | 2.871 | 6 | 12 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.269 | 1,3% | 130 | 48 | 62,5% | 136 | 428 | 1.015 | 34 | 35 / 2 | 8 | 2 | 0 | |
| 15.252 | 1,3% | 130 | 5 | 60% | 2.267 | 3.573 | 5.269 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.020 | 1% | 102 | 6 | 16,7% | 1.731 | 3.365 | 3.365 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.202 | 0,4% | 35 | 1 | 0% | 4.202 | — | 4.202 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.468 | 43,6% | 0 | 39 | 0% | 162 | |
| 2.473 | 56% | 0 | 7 | 0% | 925 | |
| 2.126 | 51,6% | 0 | 28 | 0% | 163 | |
| 1.929 | 53,7% | 0 | 26 | 0% | 167 | |
| 0 | 100% | 0 | 31 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 22.548 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.302 | 54,6% | 2 | 9.365 | |
| 10.246 | 45,4% | 3 | 3.474 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,47 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 3 | 1 | |
| 85,8% | 4 | 1 | |
| 85,4% | 6 | 1 | |
| 35% | 4 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,9% | 35 | |
| 72,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.352
- HPS394
- Dano919.833
- Cura35.019
- Dano recebido70.487
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.161 | 23,8% | 2.466 | 59 | 32,2% | 2.550 | 6.166 | 9.534 | 33 | 39 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 165.170 | 18% | 1.858 | 10 | 70% | 7.025 | 20.585 | 24.500 | 8 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.772 | 7% | 729 | 37 | 56,8% | 1.054 | 2.281 | 2.545 | 37 | 28 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.080 | 5% | 518 | 14 | 57,1% | 1.770 | 4.433 | 5.771 | 11 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.305 | 4,9% | 509 | 29 | 96,6% | 724 | 1.592 | 2.918 | 14 | 29 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 43.927 | 4,8% | 494 | 28 | 42,9% | 1.081 | 2.219 | 2.576 | 28 | 24 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.243 | 4,7% | 486 | 12 | 50% | 2.223 | 4.984 | 6.012 | 9 | 9 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.261 | 4,5% | 464 | 28 | 39,3% | 1.084 | 2.076 | 3.049 | 17 | 21 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.733 | 4% | 413 | 40 | 50% | 629 | 1.208 | 3.069 | 9 | 32 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 36.288 | 3,9% | 408 | 8 | 37,5% | 3.798 | 5.766 | 8.671 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.299 | 3,2% | 329 | 20 | 65% | 890 | 1.775 | 3.525 | 9 | 16 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.905 | 2,7% | 280 | 30 | 20% | 736 | 1.209 | 1.645 | 10 | 28 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 23.743 | 2,6% | 267 | 2 | 0% | 11.872 | — | 12.002 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.679 | 2,6% | 266 | 8 | 37,5% | 2.038 | 4.496 | 6.624 | 5 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.921 | 2,1% | 212 | 6 | 50% | 2.576 | 3.731 | 5.209 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.510 | 1,7% | 174 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.747 | 1,6% | 165 | 42 | 59,5% | 188 | 462 | 1.022 | 33 | 37 / 4 | 7 | 5 | 0 | |
| 12.634 | 1,4% | 142 | 6 | 33,3% | 1.523 | 3.272 | 3.283 | 4 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.716 | 1,3% | 131 | 2 | 100% | — | 5.858 | 9.741 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.739 | 0,3% | 30 | 2 | 0% | 1.370 | — | 1.402 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.953 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.953 | |
| 8.384 | 75,1% | 0 | 29 | 0% | 1.155 | |
| 4.761 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.761 | |
| 4.118 | 16,2% | 0 | 6 | 0% | 909 | |
| 2.561 | 49,4% | 0 | 32 | 0% | 171 | |
| 2.282 | 39,7% | 0 | 24 | 0% | 162 | |
| 1.960 | 24,7% | 0 | 16 | 0% | 175 |
Dano recebido›
Dele, 56.207 de Juiz Urahum (79,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.023 | 32,7% | 3 | 8.904 | |
| 20.292 | 28,8% | 9 | 3.019 | |
| 9.739 | 13,8% | 2 | 5.125 | |
| 9.132 | 13% | 1 | 9.132 | |
| 8.301 | 11,8% | 2 | 4.482 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,08
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,18
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,94 | Evitáveis | 7 | 9 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 79,3% | 2 | 1 | |
| 68,8% | 4 | 1 | |
| 44,7% | 4 | 1 | |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 27,3% | 2 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90% | 28 | |
| 57,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.229
- HPS241
- Dano1.958.376
- Cura46.283
- Dano recebido144.829
- Mortes0
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 464.573 | 23,7% | 2.426 | 97 | 56,7% | 3.226 | 5.983 | 19.240 | 57 | 66 / 17 | 8 | 7 | 0 | |
| 400.808 | 20,5% | 2.093 | 27 | 48,1% | 10.343 | 19.692 | 25.555 | 22 | 18 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.495 | 5,3% | 545 | 71 | 39,4% | 1.015 | 2.174 | 4.445 | 71 | 52 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 103.036 | 5,3% | 538 | 32 | 28,1% | 2.556 | 4.916 | 7.768 | 31 | 17 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 99.673 | 5,1% | 520 | 24 | 25% | 3.116 | 7.263 | 12.863 | 23 | 17 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 93.512 | 4,8% | 488 | 57 | 28,1% | 1.308 | 2.493 | 2.918 | 45 | 39 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 79.172 | 4% | 413 | 6 | 50% | 7.156 | 19.235 | 25.053 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.100 | 3,9% | 402 | 52 | 42,3% | 1.025 | 2.107 | 3.947 | 52 | 39 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 72.651 | 3,7% | 379 | 56 | 91,1% | 664 | 1.359 | 2.419 | 27 | 53 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 70.886 | 3,6% | 370 | 58 | 39,7% | 845 | 1.796 | 3.509 | 26 | 38 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.711 | 3,6% | 369 | 17 | 64,7% | 2.432 | 5.102 | 7.147 | 14 | 6 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.206 | 3,3% | 340 | 13 | 46,2% | 4.124 | 6.056 | 9.148 | 12 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.571 | 3,3% | 337 | 66 | 47% | 691 | 1.303 | 2.325 | 18 | 57 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 42.774 | 2,2% | 223 | 42 | 47,6% | 733 | 1.333 | 1.727 | 15 | 26 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.046 | 2% | 209 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.250 | 2% | 199 | 10 | 80% | 2.477 | 4.162 | 5.617 | 8 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.719 | 1,5% | 150 | 12 | 50% | 1.540 | 3.247 | 3.553 | 7 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.120 | 1% | 105 | 88 | 51,1% | 97 | 354 | 700 | 71 | 74 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 13.741 | 0,7% | 71 | 8 | 50% | 1.176 | 2.259 | 3.049 | 4 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.332 | 0,4% | 43 | 1 | 100% | — | 8.332 | 8.332 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 267 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.283 | 0% | 0 | 3 | 0% | 4.761 | |
| 8.349 | 19,7% | 0 | 66 | 0% | 161 | |
| 6.892 | 89,3% | 0 | 56 | 0% | 1.154 | |
| 6.111 | 37% | 0 | 12 | 0% | 923 | |
| 5.914 | 26,2% | 0 | 50 | 0% | 166 | |
| 4.734 | 28,5% | 0 | 42 | 0% | 163 |
Dano recebido›
Dele, 108.392 de Auldor Divino (74,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.550 | 25,2% | 9 | 6.812 | |
| 31.962 | 22,1% | 3 | 11.095 | |
| Habilidade 1601020 | 18.161 | 12,5% | 4 | 5.148 |
| 17.546 | 12,1% | 2 | 8.987 | |
| 16.829 | 11,6% | 4 | 4.431 | |
| 8.658 | 6% | 2 | 6.494 | |
| 8.656 | 6% | 8 | 1.082 | |
| 6.467 | 4,5% | 1 | 6.467 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,42
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo1,17
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitáveis | 6 | 9 | |
| 1,48 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| Habilidade 1601020 | 0,84 | Um alvo | 4 | 4 |
| 0,81 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,78 | Um alvo | 3 | 4 | |
| 0,40 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 87,6% | 5 | 1 | |
| 76,1% | 9 | 1 | |
| 42,5% | 8 | 1 | |
| 22,9% | 3 | 1 | |
| 19% | 3 | 1 | |
| 6% | 3 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,2% | 72 | |
| 67,8% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.764
- DPS do medidor10.285
- Dano4.047.929
- HPS152
- Cura91.298
- Cura excedente61,1%
- Dano recebido237.864
- Mortes0
- Acertos1.594
- Acerto Crítico49,5%
- Tempo ativo6:24
- Tempo total de combate6:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas74
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 7.229 | 87.962 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 24.653 | 95.579 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 25.802 | 113.705 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 91.298 | 237.864 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 367.489 | 37.765 | 0 | 0 |