Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:16
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14 mil · 20,8% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:58
14,4 milDPSDano 4,42 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,7 milDPS médio
14 milDPS do medidor
4,42 miDano
11HPS
4.496Cura
84,3%Cura excedente
71,6 milDano recebido
0Mortes
1.409Acertos
21,4%Acerto Crítico
4:58Tempo ativo
5:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico21,4%
Tempo perdido5,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda49%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave34,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 28,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 644 mil | 14,6% | 26,7% | 86 | 86 | 7.488 | |
| 451 mil | 10,2% | 10,1% | 99 | 78 | 4.201 | |
| 438 mil | 9,9% | 16,2% | 99 | 92 | 4.426 | |
| 426 mil | 9,6% | 26,6% | 237 | 48 | 1.797 | |
| 404 mil | 9,1% | 23,3% | 103 | 97 | 3.921 | |
| 401 mil | 9,1% | 13,4% | 82 | 81 | 4.538 | |
| 278 mil | 6,3% | 12,5% | 16 | 16 | 17,3 mil | |
| 232 mil | 5,2% | 18% | 167 | 88 | 1.386 | |
| 137 mil | 3,1% | 27,8% | 18 | 17 | 7.609 | |
| 136 mil | 3,1% | 50% | 12 | 12 | 11,4 mil | |
| 119 mil | 2,7% | 25,5% | 51 | 51 | 2.326 | |
| 107 mil | 2,4% | 24% | 150 | 150 | 710 | |
| 105 mil | 2,4% | 25% | 36 | 36 | 2.905 | |
| 93,9 mil | 2,1% | 22,2% | 9 | 9 | 10,4 mil | |
| 84,6 mil | 1,9% | 9,1% | 11 | 11 | 7.688 | |
| 81,5 mil | 1,8% | 23,1% | 26 | 26 | 3.134 | |
| 81,2 mil | 1,8% | 19,6% | 51 | 51 | 1.591 | |
| 74 mil | 1,7% | 20,6% | 126 | 126 | 588 | |
| 71,3 mil | 1,6% | 22,2% | 18 | 18 | 3.962 | |
| 54,3 mil | 1,2% | 41,7% | 12 | 12 | 4.522 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 264
DPS a cada 5 sPico 37 mil · média 14,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:19 | Juiz UrahumCombate 1:15 | Auldor DivinoCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| YshtolaLudra | 28.918 | 27.186 | 20.194 | 19.641 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxZikel | 15.366 | 17.601 | 9.943 | 10.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Lili99Zikel | 14.157 | 12.368 | 10.851 | 9.815 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HuggerZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.108 | 4.461 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LawBakarma | 15.924 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.069 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.