Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:16
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:19 | Juiz UrahumCombate 1:15 | Auldor DivinoCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Assassino | 28.918 | 27.186 | 20.194 | 19.641 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxZikel | 15.366 | 17.601 | 9.943 | 10.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 14.157 | 12.368 | 10.851 | 9.815 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.108 | 4.461 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 15.924 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.069 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS28.918
- HPS154
- Dano2.301.911
- Cura12.314
- Dano recebido31.239
- Mortes0
- Tempo total de combate1:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 640.605 | 27,8% | 8.047 | 103 | 44,7% | 4.299 | 8.599 | 25.834 | 48 | 83 / 20 | 20 | 9 | 0 | |
| 253.263 | 11% | 3.181 | 171 | 100% | — | 1.481 | 4.146 | 38 | 138 / 32 | 33 | 12 | 0 | |
| 223.130 | 9,7% | 2.803 | 129 | 100% | — | 1.730 | 5.121 | 38 | 105 / 22 | 23 | 10 | 0 | |
| 199.765 | 8,7% | 2.509 | 86 | 100% | — | 2.323 | 6.869 | 30 | 72 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 131.339 | 5,7% | 1.649 | 16 | 81,3% | 4.765 | 9.003 | 21.387 | 13 | 15 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 127.452 | 5,5% | 1.601 | 111 | 60,4% | 672 | 1.461 | 2.897 | 71 | 100 / 8 | 25 | 8 | 0 | |
| 125.353 | 5,4% | 1.574 | 40 | 57,5% | 1.756 | 4.152 | 9.447 | 40 | 35 / 4 | 9 | 4 | 0 | |
| 94.001 | 4,1% | 1.180 | 5 | 20% | 14.798 | 34.808 | 34.808 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 84.376 | 3,7% | 1.060 | 35 | 45,7% | 1.671 | 3.289 | 4.787 | 35 | 30 / 5 | 10 | 3 | 0 | |
| 77.918 | 3,4% | 978 | 31 | 41,9% | 1.922 | 3.332 | 4.368 | 15 | 28 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 68.619 | 3% | 862 | 6 | 66,7% | 8.404 | 12.953 | 15.089 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.172 | 2,7% | 768 | 23 | 39,1% | 1.762 | 4.057 | 7.268 | 23 | 22 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 57.950 | 2,5% | 728 | 14 | 21,4% | 3.410 | 6.813 | 7.246 | 13 | 13 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.146 | 2,2% | 642 | 18 | 22,2% | 2.575 | 3.773 | 7.504 | 4 | 12 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 47.015 | 2% | 590 | 24 | 100% | — | 1.959 | 4.050 | 12 | 24 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.970 | 1,1% | 326 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.966 | 1,1% | 326 | 5 | 0% | 5.193 | — | 8.245 | 3 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.871 | 0,3% | 86 | 2 | 0% | 3.436 | — | 3.835 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 282 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.839 | 71,8% | 0 | 94 | 0% | 197 | |
| 4.805 | 65,2% | 0 | 75 | 0% | 201 | |
| 2.670 | 73,9% | 0 | 54 | 0% | 210 | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 26.377 de Capitão Guardião Raur (84,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.721 | 56,7% | 6 | 3.468 | |
| 6.889 | 22,1% | 2 | 3.537 | |
| 6.629 | 21,2% | 1 | 6.629 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,29
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,29 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 90,4% | 2 | 1 | |
| 75,8% | 2 | 1 | |
| 53,2% | 4 | 1 | |
| 42,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,5% | 3 | 1 |
| 38% | 2 | 1 | |
| 25,7% | 2 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,5% | 19 | |
| 84,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.186
- HPS222
- Dano2.044.405
- Cura16.732
- Dano recebido33.155
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 405.340 | 19,8% | 5.390 | 57 | 59,6% | 4.706 | 8.738 | 22.713 | 34 | 53 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 227.041 | 11,1% | 3.019 | 144 | 100% | — | 1.577 | 4.971 | 34 | 120 / 0 | 28 | 8 | 0 | |
| 198.017 | 9,7% | 2.633 | 101 | 100% | — | 1.961 | 5.939 | 34 | 92 / 0 | 17 | 13 | 0 | |
| 185.004 | 9% | 2.460 | 70 | 100% | — | 2.643 | 8.240 | 27 | 64 / 0 | 15 | 7 | 0 | |
| 137.636 | 6,7% | 1.830 | 120 | 56,7% | 528 | 1.620 | 4.310 | 75 | 109 / 0 | 25 | 9 | 0 | |
| 126.850 | 6,2% | 1.686 | 23 | 52,2% | 3.917 | 6.980 | 7.926 | 23 | 22 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 126.845 | 6,2% | 1.686 | 5 | 100% | — | 25.369 | 29.093 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.757 | 5,5% | 1.486 | 44 | 45,5% | 1.802 | 3.425 | 6.502 | 23 | 38 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 101.225 | 5% | 1.346 | 64 | 92,2% | 548 | 1.669 | 5.273 | 19 | 64 / 0 | 14 | 4 | 0 | |
| 96.895 | 4,7% | 1.288 | 21 | 42,9% | 3.635 | 5.920 | 7.510 | 21 | 17 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 82.520 | 4% | 1.097 | 29 | 44,8% | 1.680 | 4.280 | 4.723 | 29 | 26 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 75.977 | 3,7% | 1.010 | 32 | 37,5% | 1.654 | 3.575 | 8.158 | 32 | 29 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.405 | 2,6% | 710 | 23 | 47,8% | 1.502 | 3.216 | 4.085 | 23 | 23 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.230 | 1,8% | 481 | 3 | 66,7% | 5.481 | 15.375 | 18.790 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.424 | 1,1% | 298 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.740 | 0,9% | 249 | 4 | 25% | 3.972 | 6.823 | 8.000 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.197 | 0,9% | 241 | 2 | 50% | 7.705 | 10.492 | 10.492 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.975 | 0,7% | 199 | 3 | 33,3% | 5.246 | 4.483 | 5.483 | 1 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5.327 | 0,3% | 70 | 1 | 0% | 5.327 | — | 5.327 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 232 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.775 | 69,4% | 0 | 104 | 0% | 202 | |
| 3.954 | 71,8% | 0 | 76 | 0% | 209 | |
| Poção de Vida | 3.474 | 24,2% | 0 | 0 | — | 500 |
| 2.672 | 73,1% | 0 | 52 | 0% | 213 | |
| 857 | 73,8% | 0 | 4 | 0% | 857 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.395 de Juiz Urahum (61,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.220 | 42,9% | 2 | 11.557 | |
| 12.760 | 38,5% | 6 | 2.473 | |
| 6.175 | 18,6% | 2 | 4.095 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,24
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,53 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,26 | Um alvo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 81,2% | 3 | 1 | |
| 58,8% | 4 | 1 | |
| 34,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,5% | 3 | 1 |
| 23% | 1 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,5% | 17 | |
| 74,7% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.194
- HPS221
- Dano3.057.497
- Cura33.498
- Dano recebido59.417
- Mortes0
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.532 | 25,2% | 5.089 | 116 | 48,3% | 4.322 | 9.129 | 28.784 | 65 | 75 / 17 | 15 | 13 | 0 | |
| 304.865 | 10% | 2.013 | 206 | 100% | — | 1.480 | 4.753 | 49 | 121 / 36 | 33 | 23 | 0 | |
| 291.575 | 9,5% | 1.925 | 13 | 76,9% | 9.163 | 26.409 | 58.227 | 11 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 271.668 | 8,9% | 1.794 | 164 | 100% | — | 1.657 | 5.531 | 57 | 105 / 31 | 24 | 16 | 0 | |
| 270.279 | 8,8% | 1.785 | 126 | 100% | — | 2.145 | 5.942 | 47 | 76 / 20 | 31 | 8 | 0 | |
| 181.781 | 5,9% | 1.200 | 62 | 54,8% | 1.770 | 3.889 | 7.860 | 62 | 38 / 6 | 13 | 5 | 0 | |
| 169.982 | 5,6% | 1.122 | 160 | 57,5% | 518 | 1.465 | 3.119 | 102 | 86 / 32 | 26 | 12 | 0 | |
| 114.969 | 3,8% | 759 | 25 | 36% | 3.506 | 6.542 | 9.690 | 21 | 17 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 112.688 | 3,7% | 744 | 86 | 90,7% | 588 | 1.384 | 4.067 | 30 | 0 / 22 | 21 | 6 | 0 | |
| 111.978 | 3,7% | 739 | 50 | 48% | 1.700 | 2.824 | 4.955 | 27 | 30 / 11 | 9 | 4 | 0 | |
| 109.614 | 3,6% | 724 | 24 | 37,5% | 3.042 | 7.109 | 15.522 | 21 | 15 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 84.945 | 2,8% | 561 | 36 | 63,9% | 1.376 | 2.915 | 3.799 | 36 | 23 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 82.912 | 2,7% | 547 | 9 | 33,3% | 6.017 | 15.603 | 23.778 | 9 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.050 | 2,4% | 489 | 31 | 51,6% | 1.378 | 3.336 | 7.780 | 31 | 22 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.889 | 1,5% | 296 | 15 | 20% | 2.281 | 5.837 | 8.923 | 6 | 12 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.976 | 1,3% | 257 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.125 | 0,4% | 86 | 3 | 33,3% | 3.012 | 7.102 | 7.102 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.669 | 0,3% | 57 | 6 | 0% | 1.445 | — | 2.174 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 369 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 11.004 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 4.590 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 4.374 | 76,8% | 0 | 103 | 0% | 205 | |
| 4.183 | 94% | 0 | 54 | 0% | 1.275 | |
| 4.148 | 82,5% | 0 | 130 | 0% | 194 | |
| 3.545 | 77% | 0 | 82 | 0% | 196 | |
| 1.654 | 72,5% | 0 | 7 | 0% | 870 |
Dano recebido›
Dele, 31.121 de Auldor Divino (52,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.978 | 70,6% | 16 | 4.696 | |
| 8.845 | 14,9% | 2 | 4.836 | |
| Habilidade 1601090 | 8.594 | 14,5% | 1 | 8.594 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitáveis | 12 | 16 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 4 | 1 | |
| 47,7% | 3 | 1 | |
| 38,7% | 3 | 1 | |
| 33,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,8% | 5 | 1 |
| 28,7% | 4 | 1 | |
| 19,9% | 3 | 1 | |
| 16,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,2% | 39 | |
| 76,3% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.641
- DPS do medidor23.433
- Dano7.403.813
- HPS165
- Cura62.544
- Cura excedente80,3%
- Dano recebido123.811
- Mortes0
- Acertos2.697
- Acerto Crítico75,1%
- Tempo ativo5:02
- Tempo total de combate5:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas15
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.544 | 123.811 | 0 | 4 |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1.534 | 53.432 | 192.460 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 360.671 | 105.492 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 0 | 44.551 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 4.496 | 71.565 | 0 | 2 |