Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:29
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:21 | Lakshmi OníricaCombate 1:14 | Bakarma TranscendidoCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.384 | 7.847 | 6.605 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| FructoseYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.985 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DLilyNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VesaHithanya | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ColdstrawbeLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Fructose
- DPS—
- HPS830
- Dano1.053.751
- Cura67.373
- Dano recebido28.778
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
- DPS11.985
- HPS905
- Dano891.731
- Cura67.373
- Dano recebido28.778
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
- DPS—
- HPS143
- Dano2.142.716
- Cura24.631
- Dano recebido24.878
- Mortes0
- Tempo total de combate2:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490.810 | 22,9% | 2.864 | 52 | 25% | 7.543 | 15.126 | 16.780 | 52 | 19 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 371.545 | 17,3% | 2.168 | 80 | 20% | 3.799 | 8.025 | 15.404 | 57 | 23 / 25 | 6 | 12 | 0 | |
| 268.446 | 12,5% | 1.566 | 12 | 100% | — | 22.371 | 37.909 | 12 | 6 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 259.552 | 12,1% | 1.514 | 9 | 11,1% | 25.902 | 52.333 | 52.333 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.287 | 7,8% | 970 | 12 | 100% | — | 13.857 | 25.480 | 12 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.013 | 5,7% | 717 | 34 | 32,4% | 2.759 | 5.415 | 10.112 | 34 | 14 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 77.556 | 3,6% | 452 | 18 | 16,7% | 3.767 | 7.017 | 7.486 | 18 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.815 | 3,2% | 401 | 104 | 19,2% | 556 | 1.105 | 2.174 | 25 | 20 / 44 | 8 | 6 | 0 | |
| 65.125 | 3% | 380 | 46 | 19,6% | 1.219 | 2.227 | 2.347 | 23 | 14 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.236 | 2,9% | 363 | 9 | 22,2% | 5.488 | 11.910 | 12.649 | 9 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.284 | 2,5% | 316 | 9 | 22,2% | 4.935 | 9.870 | 9.994 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.961 | 2,1% | 262 | 6 | 16,7% | 6.753 | 11.194 | 11.194 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.356 | 1,8% | 223 | 41 | 95,1% | 430 | 961 | 1.801 | 20 | 26 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 20.256 | 0,9% | 118 | 5 | 40% | 3.022 | 5.596 | 5.718 | 5 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.570 | 0,5% | 67 | 3 | 0% | 3.857 | — | 3.867 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.532 | 0,5% | 61 | 10 | 100% | — | 1.053 | 1.929 | 10 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.372 | 0,4% | 54 | 4 | 25% | 1.653 | 4.413 | 4.413 | 2 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.255 | 60,8% | 0 | 30 | 0% | 1.148 | |
| 6.376 | 78,3% | 0 | 151 | 0% | 229 | |
| 0 | — | 8.100 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.737 de Bakarma Transcendido (67,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.262 | 57,3% | 5 | 2.917 | |
| 6.057 | 24,3% | 1 | 6.057 | |
| 2.475 | 9,9% | 1 | 2.475 | |
| 2.084 | 8,4% | 1 | 2.084 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,72
- Mirados no jogador0,97
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 2 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 92,7% | 4 | 1 | |
| 83,6% | 157 | 9 | |
| 48,5% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,4% | 4 | 1 |
| 14,1% | 3 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 | |
| 3% | 1 | 1 | |
| 3% | 1 | 1 | |
| 2,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,2% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.377
- DPS do medidor13.147
- Dano4.664.082
- HPS207
- Cura93.317
- Cura excedente53,8%
- Escudos32.479
- Dano recebido68.269
- Mortes0
- Acertos967
- Acerto Crítico33,2%
- Tempo ativo5:30
- Tempo total de combate5:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas47
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido2
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1.017 | 43.130 | 73.803 | 0 | 3 |
| FructoseYustiel | – | 60.757 | 1.174 | 93.317 | 68.269 | 0 | 3 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1.318 | 29.054 | 75.484 | 0 | 2 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1.284 | 12.247 | 64.825 | 0 | 6 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 52.179 | 920 | 153.530 | 17.586 | 0 | 2 |