Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:35
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:28 | Harcon AprimoradoCombate 1:14 | Berk em Forma FinalCombate 2:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 55.136 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 35.620 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OleksaTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 32.982 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.427 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.875 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ahika
- DPS—
- HPS1.778
- Dano3.838.714
- Cura158.031
- Dano recebido209.696
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
- DPS—
- HPS2.108
- Dano3.372.723
- Cura158.031
- Dano recebido209.696
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
- DPS20.427
- HPS675
- Dano3.252.082
- Cura107.500
- Dano recebido237.038
- Mortes1
- Tempo total de combate2:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 917.170 | 28,2% | 5.761 | 113 | 100% | — | 8.117 | 20.890 | 63 | 17 / 80 | 42 | 9 | 0 | |
| 881.062 | 27,1% | 5.534 | 51 | 100% | — | 17.276 | 39.452 | 51 | 6 / 39 | 16 | 5 | 0 | |
| 391.678 | 12% | 2.460 | 133 | 50,4% | 2.184 | 3.694 | 7.689 | 68 | 23 / 88 | 47 | 12 | 0 | |
| 369.031 | 11,3% | 2.318 | 144 | 56,9% | 1.880 | 3.079 | 5.899 | 79 | 27 / 95 | 48 | 12 | 0 | |
| 242.956 | 7,5% | 1.526 | 10 | 40% | 27.649 | 19.266 | 48.281 | 5 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 123.276 | 3,8% | 774 | 22 | 45,5% | 4.261 | 7.215 | 15.335 | 21 | 1 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 122.026 | 3,8% | 766 | 47 | 59,6% | 962 | 3.705 | 28.333 | 47 | 11 / 31 | 20 | 10 | 0 | |
| 52.155 | 1,6% | 327 | 14 | 42,9% | 2.708 | 5.082 | 9.051 | 7 | 2 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 32.692 | 1% | 205 | 8 | 62,5% | 3.263 | 4.580 | 4.941 | 4 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.445 | 1% | 197 | 15 | 60% | 1.659 | 2.388 | 2.929 | 15 | 4 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.734 | 0,8% | 167 | 7 | 100% | — | 3.819 | 4.465 | 7 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.237 | 0,8% | 158 | 9 | 22,2% | 2.471 | 3.969 | 4.396 | 9 | 6 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.896 | 0,6% | 131 | 7 | 100% | — | 2.985 | 4.963 | 7 | 0 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.182 | 0,4% | 89 | 8 | 12,5% | 1.517 | 3.560 | 3.560 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.542 | 0% | 9 | 30 | 40% | 15 | 106 | 172 | 30 | 5 / 19 | 9 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.369 | 41% | 0 | 147 | 0% | 14.641 | |
| Poção de Vida | 15.284 | 25% | 0 | 0 | — | 547 |
| 9.794 | 75,8% | 0 | 47 | 0% | 622 | |
| 8.537 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.537 | |
| 1.516 | 0% | 0 | 3 | 0% | 525 |
Dano recebido›
Dele, 180.172 de Berk em Forma Final (76%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 118.471 | 50% | 21 | 13.107 | |
| 61.573 | 26% | 7 | 17.678 | |
| 26.370 | 11,1% | 2 | 13.346 | |
| 19.149 | 8,1% | 5 | 9.491 | |
| 11.475 | 4,8% | 2 | 11.474 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,43
- Mirados no jogador1,74
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,45
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,36 | Evitáveis | 12 | 12 | |
| 1,34 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,68 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,50 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,30 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:17 | 16.534 | 45,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5% | 3 | 1 | |
| 96,5% | 3 | 1 | |
| 95,3% | 3 | 1 | |
| 93,5% | 3 | 1 | |
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 64,9% | 143 | 5 | |
| 60,8% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,2% | 5 | 1 |
| 44,6% | 3 | 1 | |
| 43,3% | 7 | 1 | |
| 42,7% | 16 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,7% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.749
- DPS do medidor27.980
- Dano11.942.220
- HPS473
- Cura272.429
- Cura excedente53,3%
- Dano recebido454.377
- Mortes1
- Acertos2.214
- Acerto Crítico64,4%
- Tempo ativo6:26
- Tempo total de combate7:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas64
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171.024 | 2.784 | 47.728 | 107.265 | 1 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 154.181 | 2.778 | 89.893 | 245.799 | 3 | 6 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.786 | 62.064 | 182.532 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2.859 | 272.429 | 454.377 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.864 | 460.827 | 328.071 | 2 | 3 |