Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:35
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:28 | Harcon AprimoradoCombate 1:14 | Berk em Forma FinalCombate 2:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 55.136 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 35.620 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OleksaTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 32.982 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 20.427 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.875 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Oleksa
- DPS—
- HPS194
- Dano4.800.777
- Cura17.270
- Dano recebido58.806
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
- DPS—
- HPS230
- Dano5.148.194
- Cura17.270
- Dano recebido58.806
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
- DPS32.982
- HPS260
- Dano5.250.709
- Cura41.394
- Dano recebido115.179
- Mortes0
- Tempo total de combate2:39
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.783.971 | 34% | 11.205 | 187 | 55,6% | 5.830 | 12.501 | 50.122 | 97 | 145 / 31 | 49 | 16 | 0 | |
| 1.142.816 | 21,8% | 7.178 | 51 | 37,3% | 13.942 | 36.667 | 108.970 | 33 | 39 / 6 | 15 | 2 | 0 | |
| 384.099 | 7,3% | 2.412 | 198 | 100% | — | 1.940 | 6.233 | 36 | 158 / 40 | 55 | 18 | 0 | |
| 375.462 | 7,2% | 2.358 | 169 | 100% | — | 2.222 | 6.833 | 56 | 118 / 30 | 61 | 17 | 0 | |
| 325.812 | 6,2% | 2.046 | 115 | 100% | — | 2.833 | 9.997 | 38 | 86 / 24 | 33 | 9 | 0 | |
| 175.825 | 3,3% | 1.104 | 53 | 50,9% | 1.959 | 4.625 | 8.600 | 53 | 43 / 9 | 11 | 4 | 0 | |
| 164.646 | 3,1% | 1.034 | 25 | 20% | 5.403 | 11.319 | 16.811 | 24 | 19 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 133.501 | 2,5% | 838 | 52 | 13,5% | 2.241 | 4.667 | 8.963 | 28 | 35 / 8 | 12 | 3 | 0 | |
| 132.527 | 2,5% | 832 | 10 | 20% | 11.173 | 21.570 | 24.871 | 10 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.461 | 2,3% | 744 | 25 | 24% | 3.882 | 7.452 | 8.183 | 24 | 17 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 106.946 | 2% | 671 | 154 | 40,9% | 384 | 1.142 | 2.522 | 95 | 120 / 22 | 40 | 18 | 0 | |
| 103.243 | 2% | 648 | 38 | 50% | 1.462 | 3.972 | 7.699 | 38 | 30 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 91.871 | 1,7% | 577 | 39 | 35,9% | 1.570 | 3.759 | 4.653 | 39 | 31 / 2 | 13 | 4 | 0 | |
| 68.399 | 1,3% | 429 | 44 | 43,2% | 906 | 2.407 | 6.287 | 44 | 31 / 10 | 13 | 3 | 0 | |
| 52.321 | 1% | 328 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.401 | 0,8% | 260 | 12 | 33,3% | 2.625 | 5.100 | 9.029 | 4 | 12 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 29.272 | 0,6% | 183 | 7 | 28,6% | 3.717 | 5.344 | 9.151 | 4 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.725 | 0,2% | 67 | 1 | 0% | 10.725 | — | 10.725 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.411 | 0,2% | 59 | 4 | 0% | 2.353 | — | 4.435 | 1 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 16 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 467 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 17.000 | 13% | 0 | 0 | — | 427 |
| 13.623 | 35,1% | 0 | 44 | 0% | 499 | |
| 6.668 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.668 | |
| 4.103 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.103 |
Dano recebido›
Dele, 31.976 de Berk em Forma Final (27,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.424 | 49,9% | 4 | 17.095 | |
| 47.585 | 41,3% | 5 | 12.347 | |
| 10.170 | 8,8% | 2 | 5.155 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,48
- Mirados no jogador0,79
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,89 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,05 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,33 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 92,6% | 2 | 1 | |
| 86,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 61,8% | 5 | 1 |
| 44,6% | 3 | 1 | |
| 37% | 3 | 1 | |
| 37% | 3 | 1 | |
| 35% | 5 | 1 | |
| 32,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,4% | 126 | |
| 52,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 53 | 86,1% | |
| 6 | 35% |
- DPS médio28.227
- DPS do medidor36.784
- Dano16.246.066
- HPS107
- Cura62.064
- Cura excedente52,1%
- Dano recebido182.532
- Mortes0
- Acertos3.839
- Acerto Crítico67,9%
- Tempo ativo6:29
- Tempo total de combate7:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171.024 | 2.784 | 47.728 | 107.265 | 1 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 154.181 | 2.778 | 89.893 | 245.799 | 3 | 6 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.786 | 62.064 | 182.532 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2.859 | 272.429 | 454.377 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.864 | 460.827 | 328.071 | 2 | 3 |