Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:33
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:24 | Harcon AprimoradoCombate 1:20 | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 65.730 | Oculto até ser verificado | 28.971 | 30.171 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | 56.081 | Oculto até ser verificado | 26.844 | 25.740 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 16.220 | 19.524 | 15.074 | 10.377 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 74.011 | 51.531 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.869 | 35.568 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Littledeath
- DPS—
- HPS212
- Dano5.054.228
- Cura17.989
- Dano recebido43.510
- Mortes0
- Tempo total de combate1:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.496.321 | 29,6% | 17.707 | 22 | 50% | 48.117 | 87.912 | 131.996 | 11 | 8 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 687.547 | 13,6% | 8.136 | 280 | 53,6% | 1.677 | 3.131 | 9.439 | 146 | 124 / 60 | 101 | 27 | 0 | |
| 409.868 | 8,1% | 4.850 | 79 | 54,4% | 3.134 | 6.356 | 29.451 | 78 | 33 / 15 | 33 | 2 | 0 | |
| 387.798 | 7,7% | 4.589 | 28 | 57,1% | 8.110 | 16.955 | 34.404 | 27 | 11 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 318.002 | 6,3% | 3.763 | 50 | 42% | 3.737 | 9.983 | 18.039 | 50 | 23 / 11 | 15 | 6 | 0 | |
| 313.235 | 6,2% | 3.706 | 15 | 66,7% | 13.349 | 24.649 | 34.486 | 15 | 6 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 300.613 | 5,9% | 3.557 | 8 | 75% | 18.142 | 44.055 | 94.096 | 7 | 3 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 184.840 | 3,7% | 2.187 | 72 | 40,3% | 1.886 | 3.577 | 7.184 | 72 | 36 / 15 | 25 | 6 | 0 | |
| 125.681 | 2,5% | 1.487 | 27 | 55,6% | 2.551 | 6.338 | 14.172 | 27 | 13 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 120.904 | 2,4% | 1.430 | 11 | 27,3% | 9.197 | 15.775 | 19.107 | 11 | 5 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 106.990 | 2,1% | 1.266 | 31 | 58,1% | 1.934 | 4.547 | 11.143 | 31 | 14 / 6 | 11 | 3 | 0 | |
| 102.971 | 2% | 1.218 | 61 | 50,8% | 1.172 | 2.187 | 2.961 | 61 | 26 / 14 | 19 | 4 | 0 | |
| 102.218 | 2% | 1.209 | 10 | 70% | 5.946 | 12.054 | 16.948 | 10 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 100.506 | 2% | 1.189 | 84 | 48,8% | 733 | 1.682 | 3.747 | 28 | 30 / 22 | 30 | 6 | 0 | |
| 99.059 | 2% | 1.172 | 47 | 55,3% | 1.451 | 2.638 | 3.557 | 47 | 21 / 10 | 24 | 1 | 0 | |
| 90.384 | 1,8% | 1.069 | 58 | 46,6% | 1.132 | 2.048 | 3.341 | 58 | 5 / 19 | 26 | 3 | 0 | |
| 58.263 | 1,2% | 689 | 46 | 41,3% | 848 | 1.861 | 3.662 | 46 | 23 / 10 | 15 | 3 | 0 | |
| 45.130 | 0,9% | 534 | 3 | 100% | — | 15.043 | 20.600 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.134 | 0% | 25 | 35 | 48,6% | 9 | 116 | 217 | 33 | 15 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 1.764 | 0% | 20 | 30 | 40% | 13 | 128 | 258 | 30 | 14 / 8 | 16 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 377 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.613 | 73,5% | 0 | 72 | 0% | 464 | |
| Poção de Vida | 6.513 | 45,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.863 | 88,7% | 0 | 58 | 0% | 454 |
Dano recebido›
Dele, 14.193 de Gadioton Abandonado (32,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.703 | 75,2% | 5 | 14.193 | |
| 10.807 | 24,8% | 4 | 2.723 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,19
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,28
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,39 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 83,4% | 2 | 1 | |
| 75,7% | 1 | 1 | |
| 74,7% | 1 | 1 | |
| 73,2% | 2 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 | |
| 50,9% | 3 | 1 | |
| 45,1% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74% | 2 | |
| 47,4% | 4 | |
| 39,3% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS52.869
- HPS0
- Dano4.271.849
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.230.370 | 28,8% | 15.227 | 20 | 55% | 37.738 | 80.975 | 125.992 | 10 | 6 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 693.567 | 16,2% | 8.583 | 347 | 51,9% | 1.512 | 2.451 | 7.653 | 174 | 91 / 191 | 101 | 23 | 0 | |
| 331.363 | 7,8% | 4.101 | 26 | 53,8% | 7.153 | 16.123 | 41.392 | 23 | 9 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 324.944 | 7,6% | 4.021 | 68 | 54,4% | 3.072 | 5.698 | 15.795 | 67 | 19 / 42 | 22 | 5 | 0 | |
| 257.562 | 6% | 3.187 | 54 | 50% | 4.012 | 5.527 | 17.493 | 54 | 13 / 30 | 20 | 5 | 0 | |
| 240.768 | 5,6% | 2.979 | 13 | 53,8% | 16.327 | 20.401 | 38.576 | 12 | 4 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 148.493 | 3,5% | 1.837 | 58 | 39,7% | 2.002 | 3.410 | 9.012 | 58 | 19 / 29 | 25 | 7 | 0 | |
| 130.548 | 3,1% | 1.615 | 10 | 30% | 7.899 | 25.085 | 42.446 | 10 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 125.654 | 2,9% | 1.555 | 32 | 40,6% | 3.145 | 5.069 | 10.739 | 32 | 8 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 125.585 | 2,9% | 1.554 | 6 | 33,3% | 16.809 | 29.175 | 33.350 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 120.212 | 2,8% | 1.487 | 102 | 50% | 892 | 1.465 | 3.890 | 35 | 25 / 53 | 30 | 17 | 0 | |
| 107.603 | 2,5% | 1.331 | 69 | 37,7% | 1.324 | 1.949 | 3.613 | 69 | 16 / 38 | 24 | 11 | 0 | |
| 104.157 | 2,4% | 1.289 | 60 | 51,7% | 1.136 | 2.297 | 5.586 | 60 | 16 / 27 | 23 | 8 | 0 | |
| 97.669 | 2,3% | 1.208 | 53 | 35,8% | 1.396 | 2.642 | 6.464 | 53 | 15 / 29 | 16 | 4 | 0 | |
| 86.635 | 2% | 1.072 | 35 | 37,1% | 2.055 | 3.187 | 5.218 | 35 | 11 / 18 | 14 | 2 | 0 | |
| 81.683 | 1,9% | 1.010 | 8 | 50% | 6.181 | 14.240 | 31.922 | 8 | 1 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 60.921 | 1,4% | 753 | 55 | 49,1% | 827 | 1.399 | 2.317 | 55 | 12 / 32 | 13 | 2 | 0 | |
| 2.314 | 0,1% | 28 | 29 | 55,2% | 21 | 127 | 268 | 29 | 7 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 1.801 | 0% | 22 | 33 | 45,5% | 10 | 108 | 214 | 33 | 10 / 17 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 353 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 60 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 58 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 70,8% | 4 | 1 |
| 69,7% | 1 | 1 | |
| 64,9% | 2 | 1 | |
| 45,4% | 2 | 1 | |
| 41,8% | 2 | 1 | |
| 35,4% | 2 | 1 | |
| 35,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,3% | 2 | |
| 39,8% | 3 | |
| 22,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS35.568
- HPS155
- Dano5.618.017
- Cura24.565
- Dano recebido115.951
- Mortes2
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.727.174 | 30,7% | 10.934 | 32 | 31,3% | 40.517 | 83.579 | 168.828 | pelo menos 15 | 13 / 15 | 9 | 1 | 0 | |
| 906.010 | 16,1% | 5.736 | 424 | 43,9% | 1.466 | 2.996 | 8.201 | pelo menos 207 | 196 / 158 | 134 | 48 | 0 | |
| 380.372 | 6,8% | 2.408 | 79 | 27,8% | 3.159 | 7.510 | 21.665 | pelo menos 78 | 23 / 42 | 26 | 5 | 0 | |
| 373.667 | 6,7% | 2.365 | 21 | 33,3% | 12.147 | 29.086 | 47.397 | pelo menos 20 | 10 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 364.143 | 6,5% | 2.305 | 32 | 28,1% | 8.237 | 16.096 | 22.953 | pelo menos 30 | 14 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 331.767 | 5,9% | 2.100 | 72 | 33,3% | 3.589 | 6.647 | 10.571 | pelo menos 68 | 38 / 27 | 21 | 4 | 0 | |
| 247.485 | 4,4% | 1.566 | 11 | 18,2% | 19.254 | 37.099 | 43.926 | pelo menos 10 | 6 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 180.276 | 3,2% | 1.141 | 81 | 27,2% | 1.833 | 3.278 | 7.860 | pelo menos 81 | 26 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 155.765 | 2,8% | 986 | 40 | 27,5% | 2.943 | 6.402 | 12.590 | pelo menos 40 | 22 / 17 | 14 | 5 | 0 | |
| 148.977 | 2,7% | 943 | 15 | 26,7% | 7.044 | 17.874 | 21.212 | pelo menos 15 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 139.756 | 2,5% | 884 | 129 | 33,3% | 784 | 1.682 | 3.827 | pelo menos 43 | 58 / 49 | 43 | 12 | 0 | |
| 134.688 | 2,4% | 852 | 96 | 33,3% | 1.026 | 2.156 | 5.410 | pelo menos 91 | 42 / 39 | 40 | 8 | 0 | |
| 129.513 | 2,3% | 819 | 62 | 56,5% | 1.259 | 2.729 | 5.245 | pelo menos 59 | 28 / 29 | 22 | 11 | 0 | |
| 122.480 | 2,2% | 775 | 46 | 43,5% | 2.202 | 3.261 | 5.761 | pelo menos 46 | 22 / 18 | 14 | 4 | 0 | |
| 101.860 | 1,8% | 644 | 61 | 23% | 1.372 | 2.671 | 5.353 | pelo menos 56 | 22 / 31 | 20 | 6 | 0 | |
| 96.579 | 1,7% | 611 | 14 | 21,4% | 5.796 | 10.941 | 14.788 | pelo menos 12 | 5 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 73.371 | 1,3% | 464 | 74 | 27% | 757 | 1.625 | 2.893 | pelo menos 70 | 32 / 32 | 32 | 3 | 0 | |
| 2.352 | 0% | 14 | 43 | 39,5% | 10 | 123 | 243 | pelo menos 42 | 18 / 15 | 14 | 4 | 0 | |
| 1.782 | 0% | 11 | 44 | 27,3% | 13 | 114 | 129 | pelo menos 41 | 22 / 18 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 480 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 12.114 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.102 |
| 5.764 | 83,9% | 0 | 80 | 0% | 461 | |
| Poção de Vida | 4.035 | 61,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.652 | 90,4% | 0 | 62 | 0% | 490 |
Dano recebido›
Dele, 91.497 de Berk em Forma Final (78,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.309 | 51,2% | 7 | 12.548 | |
| 43.438 | 37,5% | 2 | 25.643 | |
| 13.204 | 11,4% | 2 | 6.602 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,78
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,61 | Evitáveis | 3 | 6 | |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 10.214 | 36,9% | |
| 2:20 | 25.643 | 92,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95% | 4 | 1 | |
| 93,8% | 4 | 1 | |
| 93,8% | 4 | 1 | |
| 92,6% | 4 | 1 | |
| 91% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 4 | 1 | |
| 77,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 59,1% | 5 | 1 |
| 39,7% | 3 | 1 | |
| 38,7% | 4 | 1 | |
| 29,7% | 3 | 1 | |
| 26,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,9% | 5 | |
| 44,3% | 5 | |
| 24,2% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio29.099
- DPS do medidor38.171
- Dano14.944.094
- HPS82
- Cura42.554
- Cura excedente79,6%
- Dano recebido159.461
- Mortes2
- Acertos3.451
- Acerto Crítico44%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo5:49
- Tempo total de combate6:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.782 | 64.456 | 216.883 | 0 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.913 | 2.852 | 252.651 | 643.310 | 2 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.851 | 623.964 | 222.869 | 1 | 6 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2.784 | 33.064 | 150.202 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.076 | 2.773 | 42.554 | 159.461 | 2 | 6 |