Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:33
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:24 | Harcon AprimoradoCombate 1:20 | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 65.730 | Oculto até ser verificado | 28.971 | 30.171 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AhikaTriniel | 56.081 | Oculto até ser verificado | 26.844 | 25.740 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 16.220 | 19.524 | 15.074 | 10.377 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| MehiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 74.011 | 51.531 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.869 | 35.568 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mehi
- DPS—
- HPS132
- Dano4.079.202
- Cura11.157
- Dano recebido45.998
- Mortes0
- Tempo total de combate1:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.682 | 21% | 10.114 | 12 | 33,3% | 62.489 | 88.692 | 142.171 | 6 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 769.027 | 18,9% | 9.100 | 68 | 33,8% | 7.632 | 16.783 | 35.500 | 52 | 5 / 36 | 13 | 6 | 0 | |
| 670.894 | 16,4% | 7.939 | 37 | 29,7% | 16.108 | 22.918 | 68.931 | 35 | 5 / 26 | 4 | 3 | 0 | |
| 298.496 | 7,3% | 3.532 | 60 | 33,3% | 3.942 | 7.041 | 9.947 | 12 | 8 / 36 | 14 | 3 | 0 | |
| 277.582 | 6,8% | 3.284 | 30 | 36,7% | 7.363 | 11.274 | 21.101 | 30 | 4 / 20 | 7 | 0 | 0 | |
| 268.837 | 6,6% | 3.181 | 79 | 13,9% | 3.346 | 3.753 | 7.470 | 37 | 0 / 0 | 16 | 2 | 0 | |
| 184.822 | 4,5% | 2.187 | 17 | 35,3% | 8.083 | 15.986 | 28.579 | 17 | 2 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 151.621 | 3,7% | 1.794 | 18 | 33,3% | 6.545 | 12.181 | 24.105 | 18 | 1 / 14 | 8 | 2 | 0 | |
| 142.119 | 3,5% | 1.681 | 16 | 43,8% | 7.307 | 10.908 | 13.434 | 16 | 1 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 109.365 | 2,7% | 1.294 | 19 | 36,8% | 4.668 | 7.622 | 17.577 | 19 | 3 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 95.896 | 2,4% | 1.134 | 5 | 40% | 12.031 | 29.901 | 30.377 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.842 | 1,8% | 873 | 3 | 33,3% | 11.380 | 51.082 | 51.082 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.075 | 1,2% | 568 | 34 | 26,5% | 1.200 | 2.009 | 3.100 | 34 | 5 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 37.210 | 0,9% | 440 | 23 | 34,8% | 1.327 | 2.164 | 2.831 | 23 | 7 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.858 | 0,9% | 424 | 2 | 50% | 9.110 | 26.748 | 26.748 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.076 | 0,8% | 403 | 30 | 36,7% | 869 | 1.596 | 3.028 | 30 | 3 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.336 | 0,6% | 311 | 3 | 0% | 8.779 | — | 11.793 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 464 | 0% | 5 | 9 | 55,6% | 17 | 79 | 96 | 9 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 105 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.683 | 58,6% | 0 | 5 | 0% | 2.802 | |
| 3.990 | 51,9% | 0 | 23 | 0% | 373 | |
| Poção de Vida | 1.484 | 71,4% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 39.505 de Gadioton Abandonado (85,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.485 | 94,5% | 5 | 14.909 | |
| 2.513 | 5,5% | 1 | 2.513 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,19
- Mirados no jogador0,50
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 51,2% | 1 | 1 | |
| 46% | 3 | 1 | |
| 45,2% | 2 | 1 | |
| 43,8% | 1 | 1 | |
| 42,5% | 1 | 1 | |
| 35,1% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,6% | 1 | |
| 41,6% | 19 | |
| 34,4% | 2 | |
| 18,5% | 2 | |
| 16,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS74.011
- HPS115
- Dano5.980.118
- Cura9.307
- Dano recebido53.928
- Mortes1
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.367.901 | 22,9% | 16.929 | 20 | 25% | 51.158 | 120.107 | 213.527 | 9 | 8 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 889.576 | 14,9% | 11.009 | 53 | 34% | 13.622 | 22.934 | 41.485 | 53 | 17 / 26 | 12 | 5 | 0 | |
| 730.007 | 12,2% | 9.034 | 67 | 25,4% | 9.109 | 13.067 | 30.574 | 53 | 17 / 23 | 10 | 7 | 0 | |
| 437.183 | 7,3% | 5.410 | 126 | 27% | 3.348 | 3.799 | 8.653 | 63 | 0 / 0 | 24 | 13 | 0 | |
| 407.213 | 6,8% | 5.039 | 85 | 36,5% | 4.137 | 5.929 | 14.464 | 17 | 25 / 35 | 19 | 9 | 0 | |
| 369.236 | 6,2% | 4.569 | 37 | 24,3% | 8.139 | 13.628 | 24.519 | 37 | 9 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 289.487 | 4,8% | 3.582 | 26 | 57,7% | 7.576 | 13.743 | 22.440 | 20 | 1 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 226.408 | 3,8% | 2.802 | 23 | 30,4% | 8.540 | 12.825 | 19.253 | 23 | 6 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 208.194 | 3,5% | 2.576 | 23 | 52,2% | 6.794 | 11.122 | 21.365 | 18 | 2 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 190.512 | 3,2% | 2.357 | 24 | 29,2% | 6.244 | 12.051 | 20.643 | 24 | 7 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 183.113 | 3,1% | 2.266 | 24 | 33,3% | 6.063 | 10.764 | 19.641 | 24 | 6 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 143.855 | 2,4% | 1.780 | 33 | 21,2% | 3.869 | 6.180 | 9.717 | 33 | 8 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 133.142 | 2,2% | 1.647 | 7 | 71,4% | 15.666 | 20.362 | 25.688 | 7 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.146 | 1,3% | 979 | 65 | 41,5% | 1.083 | 1.407 | 3.229 | 65 | 16 / 32 | 15 | 4 | 0 | |
| 76.225 | 1,3% | 943 | 44 | 40,9% | 1.562 | 1.978 | 3.563 | 44 | 15 / 22 | 7 | 7 | 0 | |
| 58.117 | 1% | 719 | 50 | 42% | 898 | 1.527 | 2.403 | 50 | 9 / 28 | 11 | 2 | 0 | |
| 54.813 | 0,9% | 678 | 18 | 27,8% | 2.783 | 3.726 | 5.066 | 18 | 4 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 51.942 | 0,9% | 642 | 4 | 25% | 11.440 | 17.622 | 17.622 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.741 | 0,7% | 528 | 4 | 75% | 7.134 | 11.869 | 15.966 | 4 | 0 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.229 | 0,7% | 497 | 4 | 50% | 8.316 | 11.799 | 13.690 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.078 | 0% | 13 | 20 | 35% | 36 | 86 | 266 | 20 | 3 / 11 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 160 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.710 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.344 | 79,1% | 0 | 44 | 0% | 368 | |
| 2.253 | 88,9% | 0 | 7 | 0% | 2.253 |
Dano recebido›
Dele, 18.664 de Harcon Aprimorado (34,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.052 | 53,9% | 2 | 18.664 | |
| 24.876 | 46,1% | 9 | 3.195 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,39
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,10 | Evitáveis | 4 | 9 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 3.122 | 14,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 95,7% | 2 | 1 | |
| 94,1% | 2 | 1 | |
| 69,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 68,2% | 4 | 1 |
| 62,4% | 4 | 1 | |
| 57,1% | 2 | 1 | |
| 45,4% | 2 | 1 | |
| 35,3% | 2 | 1 | |
| 32,2% | 3 | 1 | |
| 21,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,9% | 1 | |
| 57,8% | 27 | |
| 41,2% | 3 | |
| 28,3% | 5 | |
| 22,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS51.531
- HPS79
- Dano8.139.482
- Cura12.600
- Dano recebido50.276
- Mortes0
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.959.302 | 24,1% | 12.404 | 35 | 8,6% | 53.229 | 85.327 | 122.657 | 17 | 8 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.526.366 | 18,8% | 9.663 | 97 | 17,5% | 13.290 | 27.246 | 73.487 | 95 | 17 / 57 | 15 | 7 | 0 | |
| 1.081.594 | 13,3% | 6.847 | 108 | 13,9% | 8.258 | 15.031 | 32.525 | 78 | 12 / 46 | 18 | 12 | 0 | |
| 716.928 | 8,8% | 4.538 | 165 | 12,7% | 4.026 | 6.533 | 14.519 | 33 | 30 / 101 | 37 | 18 | 0 | |
| 645.078 | 7,9% | 4.084 | 179 | 17,9% | 3.273 | 5.125 | 10.759 | 90 | 0 / 0 | 21 | 20 | 0 | |
| 476.261 | 5,9% | 3.015 | 46 | 15,2% | 8.708 | 15.795 | 41.350 | 45 | 10 / 29 | 7 | 6 | 0 | |
| 298.036 | 3,7% | 1.886 | 37 | 16,2% | 7.680 | 9.992 | 17.505 | 37 | 4 / 26 | 15 | 3 | 0 | |
| 256.962 | 3,2% | 1.626 | 44 | 13,6% | 5.458 | 8.262 | 14.383 | 44 | 10 / 23 | 11 | 4 | 0 | |
| 255.845 | 3,1% | 1.619 | 15 | 20% | 15.817 | 22.015 | 29.430 | 15 | 2 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 253.304 | 3,1% | 1.603 | 42 | 7,1% | 5.840 | 8.518 | 11.082 | 42 | 8 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 187.771 | 2,3% | 1.188 | 47 | 14,9% | 3.658 | 5.922 | 9.385 | 47 | 7 / 28 | 8 | 1 | 0 | |
| 133.057 | 1,6% | 842 | 7 | 14,3% | 12.305 | 59.225 | 59.225 | 7 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.940 | 1% | 537 | 87 | 11,5% | 884 | 1.688 | 3.409 | 87 | 17 / 48 | 18 | 11 | 0 | |
| 70.755 | 0,9% | 447 | 9 | 11,1% | 6.893 | 15.612 | 15.612 | 9 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.023 | 0,7% | 342 | 36 | 30,6% | 1.268 | 2.030 | 2.632 | 36 | 5 / 16 | 9 | 2 | 0 | |
| 52.850 | 0,6% | 334 | 21 | 9,5% | 2.376 | 3.850 | 4.432 | 21 | 3 / 14 | 9 | 1 | 0 | |
| 50.172 | 0,6% | 317 | 58 | 10,3% | 794 | 1.485 | 2.176 | 58 | 11 / 34 | 11 | 4 | 0 | |
| 20.696 | 0,3% | 131 | 3 | 0% | 6.899 | — | 7.940 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.689 | 0,2% | 92 | 1 | 0% | 14.689 | — | 14.689 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 853 | 0% | 5 | 33 | 18,2% | 16 | 71 | 96 | 33 | 5 / 19 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 261 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 8.162 | 21,4% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.713 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 725 | 94,4% | 0 | 36 | 0% | 370 | |
| 0 | 100% | 0 | 15 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 27.845 de Berk em Forma Final (55,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.968 | 81,5% | 5 | 11.753 | |
| 9.308 | 18,5% | 2 | 4.654 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador1,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Mirados no jogador | 2 | 3 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97% | 2 | 1 | |
| 95,2% | 1 | 1 | |
| 91% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 70,9% | 6 | 1 |
| 41,1% | 4 | 1 | |
| 37,7% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 3 | 1 | |
| 20,9% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,8% | 2 | |
| 69,5% | 50 | |
| 38,8% | 4 | |
| 27,6% | 9 | |
| 20,7% | 4 | |
| 3,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.437
- DPS do medidor46.484
- Dano18.198.802
- HPS64
- Cura33.064
- Cura excedente76,3%
- Dano recebido150.202
- Mortes1
- Acertos2.292
- Acerto Crítico24,4%
- Tempo ativo5:21
- Tempo total de combate6:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.782 | 64.456 | 216.883 | 0 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.913 | 2.852 | 252.651 | 643.310 | 2 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.851 | 623.964 | 222.869 | 1 | 6 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2.784 | 33.064 | 150.202 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.076 | 2.773 | 42.554 | 159.461 | 2 | 6 |