Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:53
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21,8 mil · 18,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 2:02
15,8 milDPSDano 2,85 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,3 milDPS médio
14,9 milDPS do medidor
2,87 miDano
40HPS
9.521Cura
85,3%Cura excedente
24,1 milEscudos
7.030Dano recebido
0Mortes
306Acertos
57,8%Acerto Crítico
2:02Tempo ativo
3:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57,9%
Tempo perdido6,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda68,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,6%
Habilidades-chave63,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,4% · Pedra Divina: parte do dano 1,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 795 mil | 27,9% | 62,2% | 45 | 43 | 17,7 mil | |
| 670 mil | 23,6% | 52,7% | 93 | 50 | 7.208 | |
| 343 mil | 12,1% | 50% | 6 | 6 | 57,2 mil | |
| 243 mil | 8,5% | 100% | 10 | 10 | 24,3 mil | |
| 196 mil | 6,9% | 52,5% | 40 | 40 | 4.906 | |
| 170 mil | 6% | 100% | 11 | 11 | 15,5 mil | |
| 113 mil | 4% | 44,4% | 9 | 9 | 12,5 mil | |
| 85,7 mil | 3% | 55,6% | 9 | 9 | 9.522 | |
| 57 mil | 2% | 54,2% | 24 | 12 | 2.376 | |
| 41,3 mil | 1,4% | 50% | 6 | 5 | 6.875 | |
| 25,8 mil | 0,9% | 60% | 5 | 5 | 5.156 | |
| 22 mil | 0,8% | 45% | 20 | 4 | 1.102 | |
| 19,7 mil | 0,7% | 100% | 2 | 2 | 9.833 | |
| 19,5 mil | 0,7% | 50% | 6 | 4 | 3.242 | |
| 18,9 mil | 0,7% | 50% | 4 | 4 | 4.715 | |
| 18,7 mil | 0,7% | 100% | 8 | 8 | 2.339 | |
| 7.474 | 0,3% | 25% | 4 | 4 | 1.869 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 61
DPS a cada 5 sPico 43,5 mil · média 15,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:34 | Berk em Forma FinalCombate 1:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 25.665 | 24.774 | 20.279 | 17.575 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 大乔Israphel | 20.949 | 17.621 | 12.822 | 12.530 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 18.404 | 18.736 | 11.679 | 11.648 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 15.321 | 17.783 | 12.760 | 11.185 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.132 | 18.603 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.