Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:53
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,6 mil · 17,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:47
15,1 milDPSDano 2,72 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,6 milDPS médio
14,2 milDPS do medidor
2,72 miDano
77HPS
18,1 milCura
80,9%Cura excedente
4.585Escudos
38,1 milDano recebido
0Mortes
623Acertos
27,8%Acerto Crítico
2:47Tempo ativo
3:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico27,8%
Tempo perdido10,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda29,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave44,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 26,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 438 mil | 16,1% | 13,6% | 66 | 59 | 6.643 | |
| 400 mil | 14,7% | 12,8% | 218 | 132 | 1.836 | |
| 361 mil | 13,3% | 23,1% | 13 | 9 | 21 mil | |
| 339 mil | 12,5% | 20% | 10 | 10 | 33,9 mil | |
| 293 mil | 10,8% | 26,3% | 38 | 18 | 7.705 | |
| 136 mil | 5% | 13,3% | 15 | 12 | 9.089 | |
| 132 mil | 4,9% | 36,8% | 19 | 16 | 6.958 | |
| 121 mil | 4,4% | 24,1% | 87 | 87 | 1.391 | |
| 120 mil | 4,4% | 11,8% | 17 | 15 | 7.078 | |
| 105 mil | 3,8% | 15,8% | 19 | 19 | 5.510 | |
| 100 mil | 3,7% | 97,6% | 84 | 39 | 1.191 | |
| 98,8 mil | 3,6% | 16% | 25 | 23 | 3.954 | |
| 40,1 mil | 1,5% | 0% | 6 | 6 | 6.684 | |
| 16,6 mil | 0,6% | — | 0 | 0 | — | |
| 14,6 mil | 0,5% | 0% | 4 | 4 | 3.641 | |
| 5.087 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 2.544 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 119
DPS a cada 5 sPico 32,6 mil · média 15,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:34 | Berk em Forma FinalCombate 1:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 25.665 | 24.774 | 20.279 | 17.575 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 大乔Israphel | 20.949 | 17.621 | 12.822 | 12.530 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 18.404 | 18.736 | 11.679 | 11.648 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 15.321 | 17.783 | 12.760 | 11.185 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.132 | 18.603 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.