Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:42
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 0:59 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 16.309 | 17.536 | 11.169 | 8.541 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RiniNemon | 22.863 | 22.695 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NamikoTriniel | 15.956 | 19.403 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AriehimeTriniel | 17.791 | 18.745 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TempllarKaisinel | 11.258 | 13.074 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ariehime
- DPS17.791
- HPS408
- Dano1.296.071
- Cura29.741
- Dano recebido21.078
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.360 | 24% | 4.274 | 30 | 16,7% | 9.009 | 17.228 | 18.834 | 29 | 23 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 262.506 | 20,3% | 3.603 | 55 | 20% | 4.089 | 7.507 | 8.383 | 32 | 48 / 1 | 10 | 1 | 0 | |
| 175.142 | 13,5% | 2.404 | 3 | 33,3% | 60.184 | 54.775 | 63.567 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 131.214 | 10,1% | 1.801 | 7 | 100% | — | 18.745 | 19.818 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.261 | 7,6% | 1.348 | 8 | 100% | — | 12.283 | 13.812 | 8 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.832 | 4,9% | 876 | 91 | 14,3% | 621 | 1.181 | 1.368 | 19 | 70 / 10 | 14 | 6 | 0 | |
| 61.121 | 4,7% | 839 | 14 | 0% | 4.366 | — | 8.914 | 14 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.790 | 4,2% | 752 | 38 | 7,9% | 1.285 | 3.274 | 4.667 | 18 | 30 / 4 | 12 | 2 | 0 | |
| 50.441 | 3,9% | 692 | 13 | 38,5% | 3.048 | 5.212 | 5.838 | 13 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.948 | 2,5% | 438 | 5 | 0% | 6.390 | — | 7.820 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.923 | 2,5% | 438 | 3 | 33,3% | 8.229 | 15.465 | 15.465 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.454 | 0,8% | 143 | 2 | 0% | 5.227 | — | 5.315 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.414 | 0,6% | 115 | 4 | 0% | 2.104 | — | 3.409 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.665 | 0,4% | 64 | 4 | 100% | — | 1.166 | 1.345 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.920 | 61% | 0 | 28 | 0% | 1.568 | |
| 6.998 | 61,3% | 0 | 87 | 0% | 258 | |
| Poção de Vida | 2.749 | 21,1% | 0 | 0 | — | 420 |
| 74 | 0% | 0 | 1 | 0% | 74 | |
| 0 | — | 9.745 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.078 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.078 | 100% | 5 | 7.792 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Evitáveis | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,1% | 2 | 2 | |
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 91,1% | 2 | 1 | |
| 85,4% | 77 | 9 | |
| 62,9% | 3 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,6% | 2 | 1 |
| 16,5% | 1 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,5% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.745
- HPS599
- Dano1.119.094
- Cura35.783
- Dano recebido43.024
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 257.073 | 23% | 4.306 | 55 | 18,2% | 4.023 | 7.604 | 8.949 | 32 | 39 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 254.246 | 22,7% | 4.258 | 28 | 3,6% | 8.670 | 20.151 | 20.151 | 27 | 20 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 126.544 | 11,3% | 2.119 | 3 | 33,3% | 39.254 | 48.036 | 50.532 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 95.802 | 8,6% | 1.604 | 5 | 100% | — | 19.160 | 20.947 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.942 | 6% | 1.121 | 14 | 14,3% | 4.287 | 7.752 | 7.971 | 14 | 11 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.558 | 5,5% | 1.031 | 38 | 23,7% | 1.328 | 2.559 | 4.201 | 17 | 26 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 60.930 | 5,4% | 1.020 | 5 | 100% | — | 12.186 | 12.507 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.093 | 5,3% | 989 | 85 | 11,8% | 620 | 1.256 | 2.522 | 17 | 50 / 25 | 13 | 6 | 0 | |
| 42.750 | 3,8% | 716 | 12 | 33,3% | 2.739 | 5.210 | 5.406 | 12 | 10 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.681 | 2,9% | 547 | 5 | 0% | 6.536 | — | 7.023 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.990 | 2,1% | 401 | 3 | 0% | 7.997 | — | 8.322 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.922 | 1,3% | 249 | 4 | 100% | — | 3.731 | 3.860 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.456 | 0,8% | 158 | 2 | 0% | 4.728 | — | 5.111 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.089 | 0,5% | 101 | 2 | 0% | 3.045 | — | 3.348 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.884 | 0,4% | 81 | 4 | 100% | — | 1.221 | 1.289 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.134 | 0,2% | 35 | 2 | 100% | — | 1.067 | 1.411 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.141 | 62% | 0 | 30 | 0% | 1.568 | |
| 7.341 | 63,2% | 0 | 93 | 0% | 270 | |
| Poção de Vida | 3.485 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.816 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.816 | |
| 0 | — | 9.159 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 34.480 de Juiz Urahum (80,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.984 | 39,5% | 7 | 3.459 | |
| 9.613 | 22,3% | 2 | 4.861 | |
| 8.895 | 20,7% | 1 | 8.895 | |
| 6.462 | 15% | 1 | 6.462 | |
| 1.070 | 2,5% | 1 | 1.070 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,12
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Evitáveis | 6 | 7 | |
| 0,49 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,05 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 3 | 2 | |
| 88,8% | 73 | 9 | |
| 37,3% | 3 | 2 | |
| 32,6% | 5 | 1 | |
| 19,9% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,1% | 2 | 1 |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS296
- Dano2.431.453
- Cura45.362
- Dano recebido48.982
- Mortes0
- Tempo total de combate2:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 505.727 | 20,8% | 3.301 | 47 | 23,4% | 8.698 | 17.508 | 19.437 | 47 | 34 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 455.549 | 18,7% | 2.973 | 91 | 23,1% | 4.110 | 7.993 | 10.103 | 51 | 62 / 21 | 14 | 3 | 0 | |
| 320.427 | 13,2% | 2.091 | 13 | 100% | — | 24.648 | 44.289 | 13 | 8 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 215.114 | 8,8% | 1.404 | 6 | 33,3% | 27.524 | 52.509 | 52.746 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 202.429 | 8,3% | 1.321 | 15 | 100% | — | 13.495 | 24.249 | 15 | 11 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 150.912 | 6,2% | 985 | 32 | 15,6% | 4.093 | 8.079 | 8.877 | 32 | 19 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 135.858 | 5,6% | 886 | 38 | 28,9% | 2.742 | 5.621 | 6.431 | 38 | 28 / 8 | 7 | 1 | 0 | |
| 116.640 | 4,8% | 761 | 156 | 21,2% | 624 | 1.208 | 2.121 | 32 | 105 / 35 | 32 | 10 | 0 | |
| 105.327 | 4,3% | 687 | 62 | 21% | 1.435 | 2.692 | 5.089 | 31 | 40 / 10 | 6 | 9 | 0 | |
| 80.619 | 3,3% | 526 | 9 | 11,1% | 8.454 | 12.984 | 15.275 | 9 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.257 | 2,3% | 367 | 5 | 0% | 11.251 | — | 16.316 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.723 | 1,7% | 272 | 7 | 14,3% | 5.293 | 9.967 | 9.967 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.175 | 0,8% | 125 | 10 | 100% | — | 1.918 | 2.993 | 10 | 9 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 13.812 | 0,6% | 90 | 4 | 25% | 2.014 | 7.770 | 7.770 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.884 | 0,5% | 77 | 2 | 100% | — | 5.942 | 6.000 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 246 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.973 | 69,3% | 0 | 56 | 0% | 1.568 | |
| 9.152 | 72,8% | 0 | 159 | 0% | 287 | |
| 1.927 | 31,6% | 0 | 1 | 0% | 1.927 | |
| 310 | 0% | 0 | 4 | 0% | 80 | |
| 0 | — | 15.362 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.810 de Auldor Divino (67%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.577 | 50,2% | 10 | 5.623 | |
| 8.102 | 16,5% | 9 | 988 | |
| Habilidade 1601090 | 7.586 | 15,5% | 1 | 7.586 |
| 3.952 | 8,1% | 2 | 1.976 | |
| Habilidade 1601020 | 2.499 | 5,1% | 1 | 2.499 |
| 2.266 | 4,6% | 1 | 2.266 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,24
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitáveis | 8 | 10 | |
| 0,41 | Evitáveis | 3 | 9 | |
| Habilidade 1601090 | 0,38 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,13 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,12 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98% | 2 | 2 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 4 | 1 | |
| 74% | 132 | 9 | |
| 46,2% | 7 | 1 | |
| 30,2% | 6 | 2 | |
| Bênção da Terra | 20,5% | 4 | 1 |
| 15,7% | 2 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,7% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.502
- DPS do medidor16.793
- Dano4.852.318
- HPS244
- Cura113.130
- Cura excedente63,2%
- Escudos34.266
- Dano recebido116.309
- Mortes0
- Acertos1.045
- Acerto Crítico24,5%
- Tempo ativo4:38
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1.422 | 587 | 76.268 | 2 | 3 |
| RiniNemon | – | 82.676 | 1.812 | 3.217 | 49.206 | 0 | 2 |
| NamikoTriniel | – | 73.216 | 1.501 | 220.155 | 52.305 | 0 | 0 |
| AriehimeTriniel | – | 75.795 | 1.597 | 113.130 | 116.309 | 0 | 7 |
| TempllarKaisinel | – | 72.367 | 1.445 | 55.795 | 188.057 | 0 | 0 |