Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:42
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 0:59 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 16.309 | 17.536 | 11.169 | 8.541 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RiniNemon | 22.863 | 22.695 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NamikoTriniel | 15.956 | 19.403 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AriehimeTriniel | 17.791 | 18.745 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TempllarKaisinel | 11.258 | 13.074 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Namiko
- DPS15.956
- HPS788
- Dano1.162.390
- Cura57.465
- Dano recebido19.649
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.213 | 24,8% | 3.956 | 3 | 33,3% | 76.262 | 135.689 | 135.689 | 2 | 1 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 202.396 | 17,4% | 2.778 | 17 | 70,6% | 7.437 | 13.768 | 21.642 | 17 | 4 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 140.384 | 12,1% | 1.927 | 25 | 52% | 3.837 | 7.257 | 13.912 | 23 | 9 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 111.410 | 9,6% | 1.529 | 24 | 33,3% | 3.561 | 6.803 | 8.251 | 22 | 10 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.191 | 6,1% | 977 | 21 | 66,7% | 2.901 | 3.634 | 5.483 | 21 | 7 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.108 | 5,3% | 838 | 19 | 36,8% | 2.701 | 4.099 | 6.051 | 19 | 5 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 59.024 | 5,1% | 810 | 37 | 43,2% | 1.190 | 2.127 | 4.141 | 37 | 13 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 52.871 | 4,5% | 725 | 4 | 75% | 7.270 | 15.200 | 24.107 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.570 | 4,3% | 680 | 3 | 100% | — | 13.807 | 15.626 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.464 | 3,8% | 610 | 7 | 42,9% | 3.922 | 4.338 | 5.970 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.000 | 3,5% | 562 | 4 | 50% | 6.284 | 6.078 | 7.680 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.641 | 1,8% | 283 | 13 | 30,8% | 1.423 | 1.958 | 2.194 | 13 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.118 | 1,7% | 276 | 9 | 66,7% | 1.443 | 2.631 | 4.243 | 9 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.699 | 65,1% | 0 | 0 | — | 514 | |
| 15.580 | 64,4% | 0 | 55 | 0% | 945 | |
| 13.014 | 26,7% | 0 | 20 | 0% | 1.308 | |
| 9.079 | 62,9% | 0 | 10 | 0% | 2.555 | |
| 93 | 0% | 0 | 1 | 0% | 93 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.649 | 100% | 11 | 3.756 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,97
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,23
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Mirados no jogador | 10 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 55,8% | 4 | 1 | |
| 37,3% | 2 | 1 | |
| 25% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,1% | 3 | |
| 36,1% | 3 | |
| 24,6% | 4 | |
| 10,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.403
- HPS1.037
- Dano1.158.394
- Cura61.914
- Dano recebido15.559
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 312.208 | 27% | 5.229 | 29 | 69% | 6.044 | 12.891 | 29.220 | 26 | 14 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 151.936 | 13,1% | 2.544 | 32 | 31,3% | 3.605 | 7.263 | 13.829 | 31 | 23 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 139.811 | 12,1% | 2.341 | 31 | 32,3% | 3.687 | 6.238 | 8.428 | 30 | 21 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.907 | 11,6% | 2.242 | 3 | 33,3% | 37.435 | 59.037 | 59.037 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.640 | 7,6% | 1.468 | 26 | 57,7% | 2.536 | 3.983 | 6.856 | 26 | 18 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 80.874 | 7% | 1.354 | 26 | 34,6% | 2.697 | 3.892 | 6.657 | 26 | 18 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 70.182 | 6,1% | 1.175 | 47 | 36,2% | 1.128 | 2.137 | 4.631 | 47 | 34 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 44.453 | 3,8% | 744 | 3 | 66,7% | 6.031 | 12.356 | 13.699 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.063 | 3,5% | 671 | 6 | 66,7% | 2.365 | 4.625 | 5.697 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.322 | 3% | 574 | 4 | 25% | 3.696 | 6.177 | 6.177 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.036 | 2% | 385 | 14 | 42,9% | 1.097 | 2.377 | 4.781 | 14 | 13 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.093 | 1,9% | 370 | 3 | 66,7% | 5.335 | 8.379 | 8.907 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.869 | 1,5% | 299 | 11 | 45,5% | 1.239 | 2.088 | 2.479 | 11 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.315 | 63,8% | 0 | 0 | — | 515 | |
| 18.138 | 51,3% | 0 | 15 | 0% | 2.736 | |
| 16.035 | 63,2% | 0 | 55 | 0% | 924 | |
| 7.426 | 31,5% | 0 | 12 | 0% | 1.316 |
Dano recebido›
Dele, 8.518 de Juiz Urahum (54,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.518 | 54,7% | 1 | 8.518 | |
| 7.041 | 45,3% | 3 | 2.347 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 74,4% | 2 | 1 | |
| 37,2% | 3 | 2 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,4% | 5 | |
| 66,4% | 4 | |
| 35,7% | 3 | |
| 33,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS638
- Dano2.045.787
- Cura97.758
- Dano recebido16.483
- Mortes0
- Tempo total de combate2:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 464.763 | 22,7% | 3.033 | 38 | 71,1% | 6.518 | 14.558 | 29.007 | 38 | 18 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 265.591 | 13% | 1.733 | 56 | 25% | 4.214 | 6.329 | 11.029 | 56 | 30 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 237.469 | 11,6% | 1.550 | 58 | 24,1% | 3.465 | 6.071 | 9.224 | 58 | 33 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 163.466 | 8% | 1.067 | 56 | 48,2% | 2.343 | 3.538 | 5.015 | 56 | 26 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 159.860 | 7,8% | 1.043 | 52 | 38,5% | 2.726 | 3.632 | 8.004 | 52 | 28 / 19 | 7 | 5 | 0 | |
| 146.623 | 7,2% | 957 | 3 | 0% | 48.874 | — | 66.319 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 130.647 | 6,4% | 852 | 95 | 35,8% | 1.103 | 1.864 | 3.796 | 95 | 46 / 27 | 9 | 3 | 0 | |
| 87.254 | 4,3% | 569 | 14 | 28,6% | 2.716 | 4.953 | 6.750 | 14 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.421 | 4% | 537 | 8 | 0% | 4.193 | — | 5.364 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.499 | 3,8% | 512 | 5 | 40% | 7.541 | 11.618 | 12.796 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.287 | 3,7% | 491 | 64 | 93,8% | 745 | 1.205 | 2.169 | 27 | 36 / 28 | 6 | 8 | 0 | |
| 75.137 | 3,7% | 490 | 9 | 44,4% | 5.276 | 12.190 | 16.852 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.322 | 2% | 263 | 32 | 25% | 1.062 | 1.853 | 2.476 | 32 | 17 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.448 | 1,9% | 250 | 25 | 28% | 1.339 | 2.051 | 3.169 | 25 | 17 / 4 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.375 | 68,3% | 0 | 117 | 0% | 929 | |
| 28.680 | 74,5% | 0 | 0 | — | 510 | |
| 27.210 | 61,3% | 0 | 27 | 0% | 2.934 | |
| 12.228 | 52,3% | 0 | 28 | 0% | 1.429 | |
| 168 | 93,3% | 0 | 1 | 0% | 168 | |
| 97 | 0% | 0 | 1 | 0% | 97 | |
| 0 | 100% | 0 | 64 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.483 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.512 | 63,8% | 1 | 10.512 | |
| 3.288 | 19,9% | 2 | 1.644 | |
| 2.683 | 16,3% | 2 | 2.179 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,67
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 4 | 1 | |
| 67,9% | 5 | 1 | |
| 30,2% | 6 | 2 | |
| 26,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,5% | 4 | 1 |
| 15,7% | 2 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,5% | 8 | |
| 66,4% | 8 | |
| 32,7% | 5 | |
| 28,4% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.632
- DPS do medidor15.401
- Dano4.450.316
- HPS476
- Cura220.155
- Cura excedente66,5%
- Escudos1.956
- Dano recebido52.305
- Mortes0
- Acertos949
- Acerto Crítico44,5%
- Parte das invocações7,2%
- Tempo ativo4:39
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas20
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1.422 | 587 | 76.268 | 2 | 3 |
| RiniNemon | – | 82.676 | 1.812 | 3.217 | 49.206 | 0 | 2 |
| NamikoTriniel | – | 73.216 | 1.501 | 220.155 | 52.305 | 0 | 0 |
| AriehimeTriniel | – | 75.795 | 1.597 | 113.130 | 116.309 | 0 | 7 |
| TempllarKaisinel | – | 72.367 | 1.445 | 55.795 | 188.057 | 0 | 0 |