Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:42
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 0:59 | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 16.309 | 17.536 | 11.169 | 8.541 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RiniNemon | 22.863 | 22.695 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NamikoTriniel | 15.956 | 19.403 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AriehimeTriniel | 17.791 | 18.745 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TempllarKaisinel | 11.258 | 13.074 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevyh
- DPS16.309
- HPS8
- Dano1.188.151
- Cura587
- Dano recebido46.701
- Mortes1
- Tempo total de combate1:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183.522 | 15,4% | 2.519 | 11 | 45,5% | 11.448 | 22.967 | 49.092 | 11 | 5 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 153.450 | 12,9% | 2.106 | 28 | 39,3% | 4.026 | 7.728 | 10.648 | 27 | 8 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 140.204 | 11,8% | 1.924 | 30 | 33,3% | 4.169 | 5.682 | 7.797 | 28 | 10 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.612 | 11,2% | 1.834 | 5 | 40% | 21.003 | 35.302 | 46.820 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.866 | 11,2% | 1.823 | 60 | 41,7% | 1.918 | 2.630 | 6.184 | 12 | 25 / 25 | 6 | 8 | 0 | |
| 62.974 | 5,3% | 864 | 6 | 83,3% | 5.687 | 11.457 | 16.215 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.439 | 4,8% | 788 | 16 | 50% | 2.384 | 4.796 | 6.770 | 16 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.337 | 3,4% | 553 | 18 | 33,3% | 1.950 | 2.823 | 3.810 | 18 | 8 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 35.350 | 3% | 485 | 4 | 25% | 7.981 | 11.408 | 11.408 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.990 | 2,9% | 480 | 7 | 71,4% | 2.714 | 5.913 | 7.139 | 7 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.585 | 2,7% | 447 | 9 | 22,2% | 3.520 | 3.971 | 6.139 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.537 | 2,6% | 419 | 24 | 95,8% | 761 | 1.295 | 2.488 | 12 | 23 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.159 | 2,5% | 413 | 3 | 33,3% | 9.694 | 10.772 | 10.772 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.222 | 2,2% | 359 | 40 | 40% | 557 | 803 | 1.486 | 40 | 17 / 12 | 11 | 3 | 0 | |
| 25.832 | 2,2% | 354 | 13 | 38,5% | 1.810 | 2.271 | 3.168 | 13 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.001 | 1,8% | 288 | 4 | 50% | 4.403 | 6.098 | 6.606 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.693 | 1,7% | 284 | 3 | 33,3% | 6.504 | 7.685 | 7.685 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.954 | 1,5% | 246 | 34 | 38,2% | 361 | 798 | 1.742 | 34 | 13 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 8.424 | 0,7% | 115 | 1 | 0% | 8.424 | — | 8.424 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 587 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 35.838 de Capitão Guardião Raur (76,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.860 | 44,7% | 1 | 20.860 | |
| 14.978 | 32,1% | 6 | 3.329 | |
| 10.863 | 23,3% | 7 | 2.139 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,57
- Mirados no jogador1,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Mirados no jogador | 3 | 6 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,73 | Mirados no jogador | 6 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 20.860 | 138,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,1% | 2 | 1 | |
| 86,8% | 2 | 1 | |
| 86,8% | 2 | 1 | |
| 81,9% | 2 | 1 | |
| 54,6% | 1 | 1 | |
| 53,3% | 1 | 1 | |
| 52,8% | 3 | 1 | |
| 45,4% | 4 | 1 | |
| 41% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 36,2% | 1 | 1 |
| Bênção da Terra | 24,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,2% | 2 | |
| 29,7% | 3 | |
| 16,5% | 3 | |
| 1,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.536
- HPS0
- Dano1.046.924
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.936 | 13,7% | 2.394 | 28 | 64,3% | 3.633 | 5.923 | 13.962 | 26 | 20 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 141.692 | 13,5% | 2.373 | 11 | 45,5% | 9.847 | 16.522 | 24.568 | 11 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 132.627 | 12,7% | 2.221 | 26 | 50% | 3.839 | 6.363 | 12.321 | 25 | 19 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 97.516 | 9,3% | 1.633 | 50 | 34% | 1.586 | 2.657 | 5.562 | 10 | 45 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 92.623 | 8,8% | 1.551 | 4 | 50% | 15.199 | 31.113 | 33.948 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.210 | 6,7% | 1.176 | 34 | 100% | — | 2.065 | 3.942 | 15 | 34 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 51.796 | 4,9% | 867 | 17 | 47,1% | 1.846 | 4.397 | 6.926 | 17 | 15 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 43.615 | 4,2% | 730 | 5 | 40% | 6.466 | 12.109 | 12.862 | 4 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.011 | 3,9% | 686 | 3 | 66,7% | 7.038 | 16.987 | 21.184 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.042 | 3,6% | 637 | 11 | 45,5% | 2.762 | 4.294 | 4.853 | 11 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.394 | 3,3% | 576 | 12 | 33,3% | 2.429 | 3.741 | 4.415 | 12 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.101 | 3,2% | 554 | 10 | 10% | 2.981 | 6.271 | 6.271 | 10 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.190 | 2,5% | 438 | 36 | 44,4% | 567 | 928 | 1.791 | 36 | 29 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 23.027 | 2,2% | 385 | 38 | 55,3% | 405 | 769 | 1.433 | 38 | 29 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 22.033 | 2,1% | 369 | 3 | 0% | 7.344 | — | 8.354 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.785 | 2,1% | 364 | 3 | 0% | 7.262 | — | 12.142 | 3 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.793 | 1,4% | 247 | 10 | 20% | 1.339 | 2.039 | 2.191 | 10 | 4 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 13.401 | 1,3% | 224 | 3 | 33,3% | 3.792 | 5.817 | 5.817 | 2 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.132 | 0,6% | 102 | 1 | 0% | 6.132 | — | 6.132 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 84 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 2 | 1 | |
| 79,7% | 2 | 1 | |
| 37,4% | 3 | 2 | |
| 26,5% | 1 | 1 | |
| 25,1% | 3 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,6% | 2 | |
| 32,6% | 3 | |
| 20,1% | 3 | |
| 1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.169
- HPS0
- Dano1.711.124
- Cura0
- Dano recebido29.567
- Mortes1
- Tempo total de combate2:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.592 | 12,8% | 1.426 | 9 | 44,4% | 20.777 | 28.677 | 45.883 | 8 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 208.289 | 12,2% | 1.359 | 17 | 29,4% | 9.454 | 18.968 | 38.464 | 17 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 189.190 | 11,1% | 1.234 | 95 | 41,1% | 1.601 | 2.552 | 4.025 | 19 | 45 / 25 | 10 | 4 | 0 | |
| 181.705 | 10,6% | 1.186 | 43 | 37,2% | 3.546 | 5.373 | 7.543 | 41 | 24 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 171.103 | 10% | 1.116 | 40 | 25% | 3.798 | 5.718 | 8.652 | 38 | 23 / 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 87.966 | 5,1% | 574 | 63 | 98,4% | 671 | 1.408 | 2.971 | 27 | 32 / 0 | 13 | 3 | 0 | |
| 83.182 | 4,9% | 542 | 34 | 38,2% | 2.020 | 3.136 | 4.813 | 34 | 19 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 79.667 | 4,7% | 520 | 9 | 66,7% | 7.137 | 9.709 | 12.773 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.504 | 4,5% | 505 | 22 | 63,6% | 2.364 | 4.185 | 6.858 | 22 | 12 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 60.773 | 3,6% | 396 | 19 | 36,8% | 2.732 | 3.999 | 5.487 | 19 | 13 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.154 | 3,5% | 386 | 14 | 57,1% | 3.281 | 4.934 | 6.869 | 14 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.287 | 3,4% | 380 | 7 | 28,6% | 7.295 | 10.907 | 11.057 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.617 | 3,2% | 356 | 5 | 40% | 9.852 | 12.531 | 12.542 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.291 | 2,6% | 295 | 24 | 50% | 1.421 | 2.353 | 3.797 | 24 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.800 | 2,3% | 253 | 66 | 54,5% | 439 | 712 | 1.683 | 66 | 35 / 14 | 12 | 4 | 0 | |
| 36.580 | 2,1% | 238 | 5 | 0% | 7.316 | — | 12.736 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.824 | 1,4% | 155 | 3 | 66,7% | 2.926 | 10.449 | 12.129 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.634 | 1,3% | 141 | 57 | 40,4% | 278 | 530 | 919 | 57 | 32 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 14.966 | 0,9% | 97 | 1 | 0% | 14.966 | — | 14.966 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 29.567 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.545 | 69,5% | 2 | 10.418 | |
| 6.006 | 20,3% | 3 | 3.154 | |
| 3.016 | 10,2% | 2 | 1.508 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,43
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:04 | 10.127 | 67,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,5% | 2 | 1 |
| 85,3% | 3 | 1 | |
| 82,6% | 3 | 1 | |
| 81,5% | 1 | 1 | |
| 81,5% | 1 | 1 | |
| 72,4% | 2 | 1 | |
| 67,7% | 4 | 1 | |
| 54% | 4 | 1 | |
| 48,5% | 6 | 1 | |
| 25,9% | 3 | 1 | |
| 23,1% | 3 | 1 | |
| 17,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57% | 5 | |
| 28,9% | 5 | |
| 15,9% | 6 | |
| 2,1% | 7 | |
| 0% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 3,3% |
- DPS médio8.541
- DPS do medidor13.657
- Dano3.946.199
- HPS1
- Cura587
- Cura excedente0%
- Dano recebido76.268
- Mortes2
- Acertos1.154
- Acerto Crítico47,9%
- Tempo ativo4:23
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1.422 | 587 | 76.268 | 2 | 3 |
| RiniNemon | – | 82.676 | 1.812 | 3.217 | 49.206 | 0 | 2 |
| NamikoTriniel | – | 73.216 | 1.501 | 220.155 | 52.305 | 0 | 0 |
| AriehimeTriniel | – | 75.795 | 1.597 | 113.130 | 116.309 | 0 | 7 |
| TempllarKaisinel | – | 72.367 | 1.445 | 55.795 | 188.057 | 0 | 0 |