Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:23
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 28,9 mil · 11,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:05
29,1 milDPSDano 5,58 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,3 milDPS médio
28,9 milDPS do medidor
5,58 miDano
469HPS
152 milCura
55,4%Cura excedente
29 milEscudos
60,5 milDano recebido
0Mortes
563Acertos
39,4%Acerto Crítico
3:05Tempo ativo
3:13Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico39,4%
Tempo perdido3,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda80,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes11%
Mais dano com o efeito ativo
88,1%Marca de Fogo
86,3%Golpe Giratório
84,3%Sangramento
Habilidades-chave53,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,10 mi | 19,7% | 100% | 15 | 12 | 73,5 mil | |
| 970 mil | 17,4% | 40,2% | 107 | 59 | 9.070 | |
| 914 mil | 16,4% | 30,8% | 52 | 52 | 17,6 mil | |
| 863 mil | 15,5% | 32,4% | 37 | 37 | 23,3 mil | |
| 502 mil | 9% | 21,6% | 37 | 37 | 13,6 mil | |
| 318 mil | 5,7% | 52% | 50 | 50 | 6.356 | |
| 194 mil | 3,5% | 35,7% | 14 | 12 | 13,8 mil | |
| 164 mil | 2,9% | 35% | 20 | 19 | 8.190 | |
| 164 mil | 2,9% | 37,5% | 128 | 28 | 1.278 | |
| 149 mil | 2,7% | 36,2% | 58 | 28 | 2.565 | |
| 88,9 mil | 1,6% | 50% | 8 | 8 | 11,1 mil | |
| 74,8 mil | 1,3% | 30% | 20 | 10 | 3.741 | |
| 33,4 mil | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 11,1 mil | |
| 24,8 mil | 0,4% | 20% | 5 | 5 | 4.952 | |
| 21 mil | 0,4% | 100% | 9 | 9 | 2.329 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 192. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,77 mi | 49,7% | 33,3% | Derrotado em 2:04 | |
| 2,40 mi | 43,1% | 48,8% | Derrotado em 1:05 | |
| 183 mil | 3,3% | 43,8% | Fim não visto | |
| 130 mil | 2,3% | 28,6% | Derrotado em 0:28 | |
| 63,1 mil | 1,1% | 100% | Derrotado em 0:03 | |
| 27,6 mil | 0,5% | 40% | Derrotado em 0:13 | |
Totem de Cura | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:27 |
DPS a cada 5 sPico 84,7 mil · média 29,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:06 | Auldor DivinoCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 41.009 | 36.867 | 22.725 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| WipsLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XXSiDZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlainDeprèsAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZokkiriZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3.025 | 46.563 | 120.635 | 1 | 1 |
| WipsLumiel | – | 184.656 | 2.893 | 62.685 | 151.429 | 0 | 2 |
| XXSiDZikel | – | 187.051 | 2.970 | 25.434 | 46.505 | 0 | 2 |
| AlainDeprèsAriel | – | 184.309 | 2.829 | 5.815 | 13.918 | 0 | 1 |
| ZokkiriZikel | – | 164.787 | 2.752 | 151.921 | 60.511 | 0 | 2 |