Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:23
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 38,1 mil · 14,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:29
38,3 milDPSDano 7,35 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
22,7 milDPS médio
38,1 milDPS do medidor
7,35 miDano
144HPS
46,6 milCura
37,9%Cura excedente
121 milDano recebido
1Mortes
1.551Acertos
80%Acerto Crítico
2:29Tempo ativo
3:13Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico80%
Tempo perdido22,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda88,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes15,6%
Mais dano com o efeito ativo
100%Corrente ascendente desaparecida
93,6%Exploração de Fraqueza
90,7%Mantra da Disparada
Habilidades-chave69,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 82,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,26 mi | 44,3% | 54,5% | 253 | 125 | 12,9 mil | |
| 1,00 mi | 13,6% | 100% | 376 | 88 | 2.664 | |
| 862 mil | 11,7% | 98% | 293 | 91 | 2.942 | |
| 786 mil | 10,7% | 99% | 206 | 60 | 3.817 | |
| 363 mil | 4,9% | 62,8% | 78 | 78 | 4.657 | |
| 257 mil | 3,5% | 50% | 8 | 4 | 32,1 mil | |
| 196 mil | 2,7% | 51,8% | 56 | 56 | 3.504 | |
| 172 mil | 2,3% | 55,3% | 206 | 127 | 837 | |
| 118 mil | 1,6% | 50% | 24 | 8 | 4.897 | |
| 95 mil | 1,3% | 41,7% | 12 | 8 | 7.914 | |
| 79,7 mil | 1,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 78,3 mil | 1,1% | 48,1% | 27 | 27 | 2.901 | |
| 49,4 mil | 0,7% | 100% | 8 | 3 | 6.179 | |
| 17,7 mil | 0,2% | 33,3% | 3 | 2 | 5.887 | |
| 13,3 mil | 0,2% | 100% | 1 | 1 | 13,3 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 625. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,60 mi | 62,7% | 80,2% | Derrotado em 2:04 | |
| 1,90 mi | 25,8% | 76,7% | Derrotado em 1:05 | |
| 371 mil | 5,1% | 86,6% | Derrotado em 1:01 | |
| 183 mil | 2,5% | 81,3% | Derrotado em 0:03 | |
| 180 mil | 2,4% | 90,9% | Derrotado em 0:13 | |
| 109 mil | 1,5% | 97,4% | Derrotados 1 · Vida restante 100% | |
Totem Ardente | 6 | 0% | 0% | Derrotado em 0:15 |
| 3 | 0% | 0% | Derrotado em 0:48 |
DPS a cada 5 sPico 163 mil · média 38,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:06 | Auldor DivinoCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 41.009 | 36.867 | 22.725 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| WipsLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XXSiDZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlainDeprèsAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZokkiriZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3.025 | 46.563 | 120.635 | 1 | 1 |
| WipsLumiel | – | 184.656 | 2.893 | 62.685 | 151.429 | 0 | 2 |
| XXSiDZikel | – | 187.051 | 2.970 | 25.434 | 46.505 | 0 | 2 |
| AlainDeprèsAriel | – | 184.309 | 2.829 | 5.815 | 13.918 | 0 | 1 |
| ZokkiriZikel | – | 164.787 | 2.752 | 151.921 | 60.511 | 0 | 2 |