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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:03
  • 5 jogadores
  • 31 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

hinoAssassino · Beritra · Nível do item 2.883 · Poder de Combate 186.212
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 61,4 mil · 38% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 6:36
61,1 milDPSDano 25,90 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
47,9 milDPS médio
59,3 milDPS do medidor
26,01 miDano
95HPS
51,8 milCura
52%Cura excedente
208 milDano recebido
0Mortes
4.898Acertos
75,4%Acerto Crítico
6:39Tempo ativo
7:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico75,3%
Tempo perdido6%
Golpes de Ataque da Retaguarda78,5%
Taxa de acerto99%
Acertos Perfeitos10%
Bloqueio com Arma48
Golpes Potentes14,3%
Habilidades-chave54,8% do dano
29,3%Estocada no Coração14,8%Explosão de Insígnia10,6%Corte Veloz

Acerto Crítico: parte do dano 78,5%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
7,59 mi29,3%56,1%610pelo menos 31912,4 mil
3,84 mi14,8%50%118pelo menos 7632,5 mil
2,75 mi10,6%100%949pelo menos 1852.894
2,41 mi9,3%100%762pelo menos 2303.158
2,00 mi7,7%100%483pelo menos 1604.141
986 mil3,8%54,9%215pelo menos 2154.585
804 mil3,1%55,7%230pelo menos 2253.497
801 mil3,1%55,4%671pelo menos 3961.194
741 mil2,9%44,4%171pelo menos 834.333
737 mil2,8%41,3%80pelo menos 679.217
652 mil2,5%36,4%88pelo menos 797.411
613 mil2,4%64,7%17pelo menos 1136 mil
524 mil2%58%138pelo menos 1333.799
331 mil1,3%58,3%36pelo menos 289.196
282 mil1,1%97,8%92pelo menos 323.060
251 mil1%52,8%125pelo menos 1222.007
234 mil0,9%54,3%46pelo menos 175.091
232 mil0,9%56,1%41pelo menos 145.649
122 mil0,5%—0pelo menos 0—

Bloqueio com Arma 48 · Golpes Múltiplos 2.638 Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.

DPS a cada 5 sPico 148 mil · média 61,1 mil (linha branca), os outros em cinza
0100 mil200 milPredador SaraswatiPredador SaraswatiLakshmi OníricaLakshmi OníricaBakarma TranscendidoBakarma Transcendido

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 2:06Lakshmi OníricaCombate 1:42Bakarma TranscendidoCombate 3:14Run inteiraPontuação do jogoVerificação
XyntrixREALArielAssassino51.52644.08735.93833.168Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
hinoBeritraAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS63.559O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
pitomaruMarchutanClérigo26.36030.074O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
CenterFruitFregionGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS25.136O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
constantinopIsraphelEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS24.984O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
XyntrixREALAriel – 157.5472.846142.166477.58402
hinoBeritra – 186.2122.88351.754208.11608
pitomaruMarchutan – 147.3742.743950.192298.90121
CenterFruitFregion – 151.7352.777135.626300.81611
constantinopIsraphel – 149.9832.706338.884473.62413

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