Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:03
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:06 | Lakshmi OníricaCombate 1:42 | Bakarma TranscendidoCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 51.526 | 44.087 | 35.938 | 33.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| hinoBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 63.559 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| pitomaruMarchutan | 26.360 | 30.074 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CenterFruitFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.136 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| constantinopIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
pitomaru
- DPS26.360
- HPS2.432
- Dano3.324.025
- Cura306.701
- Dano recebido63.893
- Mortes0
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.200.061 | 36,1% | 9.516 | 91 | 90,1% | 7.025 | 13.864 | 28.939 | 87 | 45 / 37 | 8 | 10 | 0 | |
| 610.279 | 18,4% | 4.839 | 133 | 15% | 4.157 | 7.028 | 14.310 | 63 | 63 / 53 | 8 | 14 | 0 | |
| 295.621 | 8,9% | 2.344 | 67 | 11,9% | 4.175 | 6.160 | 10.067 | 66 | 29 / 27 | 5 | 9 | 0 | |
| 289.921 | 8,7% | 2.299 | 53 | 28,3% | 4.417 | 8.137 | 15.011 | 53 | 25 / 20 | 3 | 7 | 0 | |
| 208.884 | 6,3% | 1.656 | 65 | 26,2% | 2.926 | 4.026 | 7.049 | 65 | 40 / 15 | 4 | 9 | 0 | |
| 117.841 | 3,5% | 934 | 3 | 0% | 39.280 | — | 44.833 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.723 | 3,5% | 917 | 54 | 94,4% | 1.049 | 2.207 | 3.846 | 20 | 53 / 1 | 3 | 10 | 0 | |
| 109.685 | 3,3% | 869 | 5 | 20% | 7.355 | 12.960 | 12.960 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.629 | 3,3% | 861 | 99 | 12,1% | 997 | 1.825 | 2.395 | 99 | 49 / 39 | 8 | 5 | 0 | |
| 92.191 | 2,8% | 731 | 13 | 7,7% | 3.735 | 5.292 | 8.322 | 13 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.988 | 2,5% | 666 | 8 | 12,5% | 4.398 | 7.722 | 7.722 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.776 | 1% | 259 | 5 | 20% | 5.740 | 9.817 | 9.817 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.577 | 0,9% | 242 | 22 | 0% | 1.390 | — | 2.688 | 22 | 7 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 21.401 | 0,6% | 169 | 16 | 0% | 1.338 | — | 2.609 | 16 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.448 | 0,2% | 51 | 15 | 13,3% | 384 | 727 | 727 | 15 | 8 / 4 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 201 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.607 | 32,7% | 0 | 40 | 0% | 3.687 | |
| 80.581 | 38% | 0 | 90 | 0% | 1.678 | |
| 74.167 | 33,8% | 0 | 0 | — | 725 | |
| 61.942 | 34,2% | 0 | 68 | 0% | 1.789 | |
| 2.404 | 30,3% | 0 | 4 | 0% | 926 | |
| 0 | — | 16.493 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.351 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.075 de Predador Saraswati (14,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.604 | 49,5% | 7 | 5.207 | |
| 27.116 | 42,4% | 12 | 7.284 | |
| 5.173 | 8,1% | 2 | 3.845 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,82
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Evitáveis | 4 | 7 | |
| 1,12 | Evitáveis | 11 | 12 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,9% | 4 | 1 |
| 50,7% | 8 | 1 | |
| 28,8% | 3 | 1 | |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,2% | 5 | |
| 76,8% | 5 | |
| 75,8% | 6 | |
| 51,1% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.074
- HPS2.924
- Dano3.085.663
- Cura300.096
- Dano recebido52.912
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.135.891 | 36,8% | 11.071 | 73 | 91,8% | 7.277 | 16.302 | 29.834 | 73 | 15 / 30 | 3 | 14 | 0 | |
| 557.556 | 18,1% | 5.434 | 112 | 10,7% | 4.692 | 7.360 | 13.574 | 56 | 30 / 52 | 16 | 15 | 0 | |
| 281.411 | 9,1% | 2.742 | 45 | 40% | 5.049 | 8.061 | 16.530 | 45 | 11 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 279.691 | 9,1% | 2.726 | 54 | 13% | 4.959 | 6.662 | 9.678 | 54 | 16 / 23 | 8 | 9 | 0 | |
| 182.605 | 5,9% | 1.779 | 52 | 7,7% | 3.473 | 3.971 | 7.944 | 52 | 19 / 30 | 4 | 8 | 0 | |
| 108.347 | 3,5% | 1.056 | 81 | 14,8% | 1.187 | 2.205 | 3.948 | 81 | 21 / 39 | 13 | 11 | 0 | |
| 91.944 | 3% | 896 | 11 | 18,2% | 3.965 | 8.938 | 11.886 | 11 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 88.928 | 2,9% | 866 | 4 | 0% | 8.189 | — | 9.881 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.905 | 2,7% | 808 | 2 | 0% | 41.453 | — | 43.536 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.588 | 2,5% | 746 | 6 | 16,7% | 5.484 | 7.359 | 8.528 | 6 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.193 | 2,4% | 713 | 36 | 100% | — | 2.033 | 3.917 | 14 | 0 / 36 | 1 | 4 | 0 | |
| 37.414 | 1,2% | 364 | 6 | 0% | 6.236 | — | 6.765 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.845 | 1,2% | 359 | 56 | 23,2% | 541 | 1.043 | 2.196 | 56 | 15 / 24 | 9 | 9 | 0 | |
| 29.853 | 1% | 290 | 17 | 17,6% | 1.478 | 3.053 | 4.856 | 17 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 17.131 | 0,6% | 166 | 10 | 20% | 1.244 | 3.591 | 4.950 | 10 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.361 | 0,2% | 52 | 12 | 16,7% | 406 | 650 | 704 | 12 | 3 / 9 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.144 | 38,4% | 0 | 45 | 0% | 3.401 | |
| 76.810 | 44,1% | 0 | 95 | 0% | 1.570 | |
| 74.023 | 46% | 0 | 0 | — | 734 | |
| 54.920 | 18,4% | 0 | 48 | 0% | 1.800 | |
| 4.188 | 80% | 0 | 56 | 0% | 396 | |
| 11 | 99,4% | 0 | 2 | 0% | 11 | |
| 0 | — | 27.883 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 52.912 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 52.912 | 100% | 12 | 7.083 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,54
- Mirados no jogador1,49
- Grupo todo0,15
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Mirados no jogador | 12 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,5% | 4 | 1 |
| 48,5% | 8 | 1 | |
| 39,2% | 2 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,3% | 2 | |
| 76,5% | 6 | |
| 71,9% | 4 | |
| 43,2% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.675
- Dano3.299.094
- Cura326.677
- Dano recebido178.793
- Mortes2
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.206.785 | 36,6% | 6.190 | 90 | 93,3% | 7.842 | 13.806 | 30.188 | 90 | 24 / 55 | 14 | 11 | 0 | |
| 566.514 | 17,2% | 2.905 | 130 | 3,1% | 4.235 | 8.227 | 12.344 | 65 | 54 / 60 | 7 | 23 | 0 | |
| 276.698 | 8,4% | 1.419 | 51 | 37,3% | 4.470 | 7.034 | 14.440 | 51 | 15 / 29 | 5 | 7 | 0 | |
| 264.983 | 8% | 1.359 | 69 | 1,4% | 3.809 | 5.965 | 8.106 | 69 | 25 / 34 | 8 | 6 | 0 | |
| 237.445 | 7,2% | 1.217 | 75 | 14,7% | 3.010 | 4.076 | 6.876 | 75 | 19 / 38 | 5 | 11 | 0 | |
| 148.625 | 4,5% | 762 | 84 | 95,2% | 950 | 1.810 | 3.751 | 29 | 0 / 84 | 10 | 4 | 0 | |
| 140.236 | 4,3% | 719 | 7 | 0% | 7.901 | — | 12.197 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 114.782 | 3,5% | 588 | 108 | 8,3% | 1.016 | 1.578 | 2.091 | 108 | 35 / 59 | 8 | 22 | 0 | |
| 109.410 | 3,3% | 561 | 16 | 0% | 3.806 | — | 6.290 | 16 | 4 / 9 | 1 | 4 | 0 | |
| 99.606 | 3% | 510 | 10 | 0% | 5.024 | — | 9.181 | 10 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 37.751 | 1,1% | 193 | 1 | 0% | 37.751 | — | 37.751 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.103 | 0,9% | 149 | 26 | 0% | 1.119 | — | 2.251 | 26 | 12 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.188 | 0,7% | 124 | 58 | 0% | 417 | — | 850 | 58 | 19 / 29 | 7 | 8 | 0 | |
| 22.247 | 0,7% | 114 | 16 | 0% | 1.390 | — | 2.745 | 16 | 10 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 17.653 | 0,5% | 90 | 3 | 0% | 5.884 | — | 6.361 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.068 | 0,1% | 15 | 9 | 33,3% | 227 | 568 | 568 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 239 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 118.725 | 53,8% | 0 | 77 | 0% | 3.735 | |
| 74.261 | 65,7% | 0 | 0 | — | 723 | |
| 69.345 | 67% | 0 | 141 | 0% | 1.685 | |
| 59.787 | 27,5% | 0 | 56 | 0% | 1.978 | |
| 4.559 | 78,7% | 0 | 58 | 0% | 376 | |
| 0 | — | 19.525 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.351 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 142.125 de Bakarma Transcendido (79,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 109.760 | 61,4% | 5 | 38.983 | |
| 32.365 | 18,1% | 2 | 17.150 | |
| 18.565 | 10,4% | 2 | 10.932 | |
| 18.103 | 10,1% | 2 | 12.765 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,97
- Mirados no jogador2,49
- Grupo todo0,90
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,97 | Grupo todo | 5 | 5 | |
| 1,33 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,76 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,75 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 38.983 | 160,4% | |
| 2:46 | 16.866 | 69,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3% | 3 | 1 | |
| 88% | 4 | 1 | |
| 84,2% | 7 | 1 | |
| 84% | 7 | 1 | |
| 83,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 52,4% | 6 | 1 |
| 46,3% | 10 | 1 | |
| 39,7% | 2 | 1 | |
| 38,6% | 2 | 1 | |
| 31,5% | 3 | 1 | |
| 30,4% | 3 | 1 | |
| 22,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,1% | 12 | |
| 71,5% | 6 | |
| 63,7% | 8 | |
| 39% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.307
- DPS do medidor22.683
- Dano9.949.998
- HPS1.748
- Cura950.192
- Cura excedente47,2%
- Escudos66.603
- Dano recebido298.901
- Mortes2
- Acertos2.005
- Acerto Crítico30,4%
- Parte das invocações6,5%
- Tempo ativo6:59
- Tempo total de combate7:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas30
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações19
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157.547 | 2.846 | 142.166 | 477.584 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186.212 | 2.883 | 51.754 | 208.116 | 0 | 8 |
| pitomaruMarchutan | – | 147.374 | 2.743 | 950.192 | 298.901 | 2 | 1 |
| CenterFruitFregion | – | 151.735 | 2.777 | 135.626 | 300.816 | 1 | 1 |
| constantinopIsraphel | – | 149.983 | 2.706 | 338.884 | 473.624 | 1 | 3 |