Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:03
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 2:06 | Lakshmi OníricaCombate 1:42 | Bakarma TranscendidoCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 51.526 | 44.087 | 35.938 | 33.168 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| hinoBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 63.559 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| pitomaruMarchutan | 26.360 | 30.074 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CenterFruitFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.136 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| constantinopIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
constantinop
- DPS—
- HPS909
- Dano3.334.325
- Cura114.665
- Dano recebido161.170
- Mortes0
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 720.832 | 21,6% | 5.716 | 45 | 53,3% | 10.195 | 21.114 | 45.552 | 33 | 14 / 26 | 11 | 5 | 0 | |
| 496.176 | 14,9% | 3.934 | 9 | 100% | — | 55.131 | 93.406 | 7 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 496.048 | 14,9% | 3.933 | 77 | 44,2% | 4.388 | 9.041 | 18.068 | 39 | 11 / 42 | 21 | 7 | 0 | |
| 330.744 | 9,9% | 2.622 | 20 | 65% | 8.581 | 20.821 | 25.389 | 16 | 3 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 315.028 | 9,4% | 2.498 | 20 | 50% | 10.031 | 21.472 | 27.391 | 20 | 7 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 229.421 | 6,9% | 1.819 | 20 | 60% | 6.570 | 14.739 | 18.018 | 20 | 9 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 183.289 | 5,5% | 1.453 | 24 | 50% | 4.872 | 10.402 | 18.890 | 19 | 5 / 15 | 2 | 4 | 0 | |
| 178.062 | 5,3% | 1.412 | 46 | 32,6% | 2.859 | 5.962 | 11.013 | 46 | 11 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 109.955 | 3,3% | 871 | 112 | 49,1% | 703 | 1.270 | 3.309 | 33 | 14 / 49 | 24 | 13 | 0 | |
| 100.883 | 3% | 800 | 49 | 49% | 1.338 | 2.810 | 5.923 | 24 | 12 / 27 | 10 | 5 | 0 | |
| 86.892 | 2,6% | 689 | 9 | 33,3% | 7.546 | 13.872 | 15.843 | 9 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.283 | 1% | 263 | 22 | 100% | — | 1.513 | 3.171 | 11 | 10 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.690 | 0,5% | 140 | 3 | 0% | 5.897 | — | 6.462 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.411 | 0,5% | 122 | 11 | 100% | — | 1.401 | 2.847 | 11 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.187 | 0,4% | 112 | 4 | 100% | — | 3.547 | 3.909 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.424 | 0,2% | 50 | 1 | 100% | — | 6.424 | 6.424 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.091 | 36,9% | 0 | 198 | 0% | 909 | |
| 45.696 | 43% | 0 | 24 | 0% | 2.456 | |
| 11.478 | 64,6% | 0 | 22 | 0% | 1.474 | |
| 7.250 | 25,8% | 0 | 3 | 0% | 3.212 | |
| 150 | 0% | 0 | 1 | 0% | 150 | |
| 0 | — | 65.149 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 85.653 de Predador Saraswati (53,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 111.923 | 69,4% | 28 | 15.161 | |
| 35.729 | 22,2% | 8 | 5.531 | |
| 13.518 | 8,4% | 4 | 4.039 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,00
- Mirados no jogador1,35
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,20
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,00 | Evitáveis | 22 | 28 | |
| 1,28 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 0,29 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,7% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 1 | 1 | |
| 86,9% | 2 | 2 | |
| 79,8% | 142 | 9 | |
| 75,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,8% | 3 | 1 |
| 28,8% | 3 | 1 | |
| 23,2% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 13 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 6,9% | 2 | 1 | |
| 5,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,3% | 18 | |
| 36,2% | 9 | |
| 7,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.984
- HPS1.204
- Dano2.563.425
- Cura123.578
- Dano recebido102.804
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423.634 | 16,5% | 4.128 | 28 | 39,3% | 9.684 | 23.546 | 42.425 | 27 | 14 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 385.998 | 15,1% | 3.762 | 61 | 37,7% | 4.514 | 9.325 | 20.690 | 37 | 27 / 24 | 12 | 3 | 0 | |
| 308.083 | 12% | 3.002 | 16 | 50% | 11.393 | 27.118 | 46.965 | 16 | 5 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 293.870 | 11,5% | 2.864 | 6 | 100% | — | 48.978 | 55.242 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 265.241 | 10,3% | 2.585 | 15 | 33,3% | 11.499 | 30.050 | 49.018 | 15 | 5 / 9 | 8 | 3 | 0 | |
| 189.927 | 7,4% | 1.851 | 17 | 41,2% | 7.301 | 16.702 | 27.587 | 17 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 176.364 | 6,9% | 1.718 | 40 | 60% | 3.124 | 5.266 | 6.189 | 40 | 15 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 111.485 | 4,3% | 1.086 | 14 | 57,1% | 4.599 | 10.486 | 21.394 | 14 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.725 | 3,1% | 767 | 7 | 57,1% | 7.705 | 13.903 | 14.834 | 7 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 69.553 | 2,7% | 677 | 35 | 28,6% | 1.395 | 3.468 | 7.516 | 21 | 14 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 68.514 | 2,7% | 667 | 80 | 30% | 667 | 1.297 | 2.710 | 21 | 46 / 27 | 19 | 7 | 0 | |
| 47.449 | 1,9% | 462 | 16 | 43,8% | 1.983 | 4.229 | 8.119 | 8 | 0 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 43.491 | 1,7% | 423 | 52 | 40,4% | 563 | 1.240 | 2.007 | 52 | 15 / 15 | 13 | 10 | 0 | |
| 36.322 | 1,4% | 354 | 25 | 96% | 768 | 1.481 | 1.701 | 13 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.372 | 0,9% | 218 | 4 | 0% | 5.593 | — | 6.205 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.452 | 0,6% | 150 | 1 | 100% | — | 15.452 | 15.452 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.813 | 0,5% | 124 | 3 | 33,3% | 3.298 | 6.218 | 6.218 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.126 | 0,4% | 98 | 8 | 100% | — | 1.266 | 1.506 | 8 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.006 | 0,2% | 39 | 1 | 0% | 4.006 | — | 4.006 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 153 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.662 | 13,6% | 0 | 15 | 0% | 4.111 | |
| 38.129 | 47,5% | 0 | 187 | 0% | 754 | |
| 18.797 | 44,2% | 0 | 10 | 0% | 2.451 | |
| 12.394 | 44,7% | 0 | 52 | 0% | 446 | |
| 4.871 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.871 | |
| 3.725 | 89,9% | 0 | 25 | 0% | 1.467 | |
| 0 | — | 59.306 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 86.933 de Lakshmi Onírica (84,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 96.268 | 93,6% | 22 | 8.082 | |
| 6.536 | 6,4% | 5 | 1.676 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,21
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,33
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,44 | Evitáveis | 17 | 22 | |
| 0,23 | Evitáveis | 3 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 4 | 2 | |
| 92% | 126 | 9 | |
| 68,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,6% | 4 | 1 |
| 39,2% | 2 | 1 | |
| 38,6% | 10 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| 11,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,3% | 10 | |
| 47,4% | 16 | |
| 39,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS501
- Dano2.956.117
- Cura97.803
- Dano recebido206.274
- Mortes1
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.107 | 16,2% | 2.452 | 77 | 48,1% | 4.009 | 8.588 | 17.805 | 43 | 42 / 23 | 11 | 6 | 0 | |
| 470.433 | 15,9% | 2.413 | 35 | 45,7% | 9.687 | 17.898 | 32.679 | 35 | 18 / 8 | 11 | 3 | 0 | |
| 432.680 | 14,6% | 2.219 | 29 | 31% | 11.151 | 23.296 | 45.461 | 29 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 348.612 | 11,8% | 1.788 | 8 | 100% | — | 43.577 | 51.197 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 314.918 | 10,7% | 1.615 | 31 | 35,5% | 7.270 | 15.411 | 29.153 | 31 | 14 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 214.072 | 7,2% | 1.098 | 15 | 40% | 11.515 | 18.406 | 21.409 | 15 | 5 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 180.209 | 6,1% | 924 | 47 | 42,6% | 2.787 | 5.248 | 9.795 | 47 | 27 / 8 | 6 | 9 | 0 | |
| 102.227 | 3,5% | 524 | 12 | 25% | 6.557 | 14.404 | 15.174 | 12 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 96.699 | 3,3% | 496 | 20 | 15% | 3.952 | 9.837 | 13.929 | 20 | 9 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 78.534 | 2,7% | 402 | 47 | 25,5% | 1.285 | 2.797 | 4.771 | 27 | 19 / 9 | 10 | 8 | 0 | |
| 77.651 | 2,6% | 398 | 100 | 29% | 621 | 1.157 | 1.980 | 21 | 35 / 26 | 28 | 9 | 0 | |
| 44.714 | 1,5% | 229 | 31 | 93,5% | 931 | 1.478 | 2.789 | 17 | 27 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 36.955 | 1,3% | 189 | 16 | 31,3% | 1.887 | 3.240 | 3.817 | 8 | 4 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 32.941 | 1,1% | 168 | 6 | 0% | 5.490 | — | 6.554 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.631 | 0,6% | 95 | 35 | 20% | 419 | 987 | 1.549 | 35 | 11 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 9.902 | 0,3% | 50 | 10 | 100% | — | 990 | 1.194 | 10 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 8.063 | 0,3% | 41 | 3 | 0% | 2.688 | — | 2.947 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.950 | 0,2% | 35 | 1 | 0% | 6.950 | — | 6.950 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.819 | 0,1% | 19 | 1 | 0% | 3.819 | — | 3.819 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.029 | 43,7% | 0 | 19 | 0% | 4.119 | |
| 27.978 | 73,1% | 0 | 275 | 0% | 743 | |
| 20.317 | 26,5% | 0 | 10 | 0% | 2.795 | |
| 5.638 | 62,2% | 0 | 35 | 0% | 442 | |
| 4.841 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.841 | |
| 0 | 100% | 0 | 31 | 0% | — | |
| 0 | — | 35.168 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 142.389 de Bakarma Transcendido (69%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 93.815 | 45,5% | 6 | 23.400 | |
| 33.751 | 16,4% | 3 | 12.583 | |
| 31.176 | 15,1% | 2 | 18.546 | |
| 30.134 | 14,6% | 3 | 13.521 | |
| 17.398 | 8,4% | 1 | 17.398 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,51
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,84
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,36 | Grupo todo | 6 | 6 | |
| 1,21 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,12 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,08 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,62 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 14.198 | 50,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1% | 4 | 1 | |
| 89,7% | 4 | 1 | |
| 82% | 5 | 2 | |
| 77,1% | 3 | 1 | |
| 72,3% | 168 | 9 | |
| 44,4% | 10 | 1 | |
| 42,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,1% | 5 | 1 |
| 22,5% | 3 | 1 | |
| 20,6% | 2 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 10,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,2% | 17 | |
| 31,8% | 21 | |
| 20,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.018
- DPS do medidor21.086
- Dano9.249.624
- HPS623
- Cura338.884
- Cura excedente51,7%
- Escudos161.002
- Dano recebido473.624
- Mortes1
- Acertos1.479
- Acerto Crítico45,6%
- Tempo ativo6:52
- Tempo total de combate7:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas81
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157.547 | 2.846 | 142.166 | 477.584 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186.212 | 2.883 | 51.754 | 208.116 | 0 | 8 |
| pitomaruMarchutan | – | 147.374 | 2.743 | 950.192 | 298.901 | 2 | 1 |
| CenterFruitFregion | – | 151.735 | 2.777 | 135.626 | 300.816 | 1 | 1 |
| constantinopIsraphel | – | 149.983 | 2.706 | 338.884 | 473.624 | 1 | 3 |