Run: Expedição
Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:28
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 20,8 mil · 18,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:01
21,7 milDPSDano 4,10 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,9 milDPS médio
18,4 milDPS do medidor
4,26 miDano
14HPS
5.486Cura
83,6%Cura excedente
1.881Escudos
17 milDano recebido
0Mortes
699Acertos
44,2%Acerto Crítico
3:06Tempo ativo
3:50Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,8%
Tempo perdido7,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda33%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,2%
Habilidades-chave46,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 54,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 693 mil | 16,9% | 30% | 10 | 10 | 69,3 mil | |
| 620 mil | 15,1% | 43,8% | 16 | 16 | 38,7 mil | |
| 594 mil | 14,5% | 42,9% | 70 | 69 | 8.489 | |
| 529 mil | 12,9% | 40,8% | 223 | 143 | 2.374 | |
| 374 mil | 9,1% | 100% | 36 | 18 | 10,4 mil | |
| 241 mil | 5,9% | 23,5% | 34 | 33 | 7.097 | |
| 227 mil | 5,5% | 52,6% | 38 | 37 | 5.980 | |
| 198 mil | 4,8% | 34,1% | 41 | 40 | 4.817 | |
| 171 mil | 4,2% | 40% | 15 | 15 | 11,4 mil | |
| 169 mil | 4,1% | 55,6% | 18 | 17 | 9.385 | |
| 122 mil | 3% | 33% | 91 | 91 | 1.338 | |
| 54,7 mil | 1,3% | 42,9% | 7 | 7 | 7.810 | |
| 49,2 mil | 1,2% | 33,3% | 6 | 6 | 8.197 | |
| 34,7 mil | 0,8% | 33,3% | 3 | 3 | 11,6 mil | |
| 15,5 mil | 0,4% | 0% | 5 | 5 | 3.095 | |
| 3.028 | 0,1% | 44,8% | 58 | 58 | 52 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 210
DPS a cada 5 sPico 41,3 mil · média 21,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:02 | ThamonCombate 0:47 | VakronCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 15.388 | 36.664 | 28.326 | 14.450 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LisinasYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.761 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LibrusAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Intact2Tiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.425 | 22.363 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SuronNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.011 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.