Run: Expedição
Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:28
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 25,2 mil · 22,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:26
26,1 milDPSDano 4,94 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,5 milDPS médio
24,3 milDPS do medidor
5,62 miDano
60HPS
23,5 milCura
74,7%Cura excedente
27,5 milEscudos
52,1 milDano recebido
1Mortes
826Acertos
52,9%Acerto Crítico
2:47Tempo ativo
3:50Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53%
Tempo perdido25,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda64,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,2%
Habilidades-chave58,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,27 mi | 25,7% | 50,6% | 81 | 69 | 15,7 mil | |
| 997 mil | 20,2% | 47,3% | 148 | 76 | 6.734 | |
| 611 mil | 12,4% | 50% | 14 | 10 | 43,7 mil | |
| 417 mil | 8,4% | 100% | 15 | 15 | 27,8 mil | |
| 358 mil | 7,2% | 60,9% | 69 | 69 | 5.186 | |
| 262 mil | 5,3% | 100% | 15 | 15 | 17,4 mil | |
| 253 mil | 5,1% | 58,8% | 34 | 29 | 7.429 | |
| 211 mil | 4,3% | 49,5% | 210 | 34 | 1.005 | |
| 176 mil | 3,6% | 46,3% | 82 | 34 | 2.150 | |
| 110 mil | 2,2% | 66,7% | 9 | 9 | 12,2 mil | |
| 79,7 mil | 1,6% | 50% | 6 | 6 | 13,3 mil | |
| 69,7 mil | 1,4% | 50% | 18 | 10 | 3.873 | |
| 35,3 mil | 0,7% | 25% | 4 | 1 | 8.832 | |
| 29,8 mil | 0,6% | 0% | 5 | 5 | 5.966 | |
| 23,4 mil | 0,5% | 81,3% | 16 | 16 | 1.459 | |
| 19 mil | 0,4% | 33,3% | 3 | 3 | 6.326 | |
| 18,9 mil | 0,4% | 100% | 3 | 3 | 6.306 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 167
DPS a cada 5 sPico 113 mil · média 26,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:02 | ThamonCombate 0:47 | VakronCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 15.388 | 36.664 | 28.326 | 14.450 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LisinasYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.761 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LibrusAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Intact2Tiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.425 | 22.363 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SuronNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.011 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.