Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:22
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.429 · 15,1% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:10
—DPSDano 1,49 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.612DPS médio
5.356DPS do medidor
1,49 miDano
57HPS
18,5 milCura
34%Cura excedente
10,8 milEscudos
91,8 milDano recebido
1Mortes
456Acertos
13,4%Acerto Crítico
2:56Tempo ativo
4:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico13,4%
Tempo perdido8,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda100%
Taxa de acerto99,3%
Acertos Perfeitos1,3%
Bloqueio com Arma3
Golpes Potentes2%
Habilidades-chave54,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 27,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 314 mil | 21,1% | 4,4% | 45 | 45 | 6.983 | |
| 298 mil | 20% | 6,4% | 94 | 53 | 3.170 | |
| 201 mil | 13,5% | 0% | 8 | 8 | 25,1 mil | |
| 182 mil | 12,3% | 100% | 12 | 12 | 15,2 mil | |
| 118 mil | 7,9% | 100% | 13 | 13 | 9.061 | |
| 72,3 mil | 4,9% | 8,7% | 23 | 23 | 3.143 | |
| 63,4 mil | 4,3% | 6,9% | 145 | 29 | 437 | |
| 61,6 mil | 4,1% | 6,2% | 65 | 33 | 948 | |
| 58,3 mil | 3,9% | 15,4% | 13 | 13 | 4.483 | |
| 52,5 mil | 3,5% | 0% | 12 | 12 | 4.379 | |
| 31,3 mil | 2,1% | 30,8% | 13 | 13 | 2.406 | |
| 28,8 mil | 1,9% | 0% | 7 | 7 | 4.121 | |
| 5.253 | 0,4% | 100% | 6 | 6 | 876 |
Bloqueio com Arma 3 · Golpes Múltiplos 78
DPS a cada 5 sPico 18,3 mil · média 5.429 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:08 | Gadioton AbandonadoCombate 0:03 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.588 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 18.247 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 大阪府警Lumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.577 | 12.409 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HolyKaijuuFregion | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.648 | 10.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| darknight01Nania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.910 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.905 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1.342 | 28.813 | 58.562 | 0 | 1 |
| 大阪府警Lumiel | – | 57.141 | 1.051 | 6.631 | 25.914 | 0 | 2 |
| HolyKaijuuFregion | – | 70.804 | 1.247 | 75.221 | 9.636 | 0 | 4 |
| darknight01Nania | – | 68.779 | 1.244 | 34.868 | 52.209 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.599 | 820 | 18.483 | 91.837 | 1 | 5 |