Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:22
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 338 mil · 27,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:35
—DPSDano 2,72 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
18,2 milDPS médio
21,2 milDPS do medidor
5,88 miDano
89HPS
28,8 milCura
53,7%Cura excedente
25 milEscudos
58,6 milDano recebido
0Mortes
979Acertos
51,4%Acerto Crítico
4:15Tempo ativo
4:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,1%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes13,9%
Habilidades-chave48,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55,3 mil | 26,8% | 50% | 6 | 3 | 9.217 | |
| 23 mil | 11,1% | 100% | 1 | 1 | 23 mil | |
| 22,2 mil | 10,8% | 66,7% | 3 | 3 | 7.396 | |
| 18,8 mil | 9,1% | 0% | 2 | 2 | 9.398 | |
| 16,4 mil | 8% | 100% | 1 | 1 | 16,4 mil | |
| 15 mil | 7,3% | 100% | 1 | 1 | 15 mil | |
| 13,7 mil | 6,7% | 50% | 2 | 2 | 6.853 | |
| 13,1 mil | 6,4% | 100% | 1 | 1 | 13,1 mil | |
| 11,1 mil | 5,4% | 60% | 10 | 4 | 1.114 | |
| 9.757 | 4,7% | 75% | 4 | 2 | 2.439 | |
| 6.995 | 3,4% | 100% | 3 | 3 | 2.332 | |
| 607 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 304 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 11
DPS a cada 5 sPico 34,3 mil · média 338 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:08 | Gadioton AbandonadoCombate 0:03 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.588 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 18.247 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 大阪府警Lumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.577 | 12.409 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HolyKaijuuFregion | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.648 | 10.638 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| darknight01Nania | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.910 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.905 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1.342 | 28.813 | 58.562 | 0 | 1 |
| 大阪府警Lumiel | – | 57.141 | 1.051 | 6.631 | 25.914 | 0 | 2 |
| HolyKaijuuFregion | – | 70.804 | 1.247 | 75.221 | 9.636 | 0 | 4 |
| darknight01Nania | – | 68.779 | 1.244 | 34.868 | 52.209 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.599 | 820 | 18.483 | 91.837 | 1 | 5 |