Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:35
- 5 joueurs
- 25 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:48 | Lakshmi oniriqueCombat 1:53 | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéCombat 3:08 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 42 719 | 38 618 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 29 465 | 23 086 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| LucifeaRZemurru | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 47 103 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| FreddZemurru | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 44 600 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| QueenShyroNezekan | 47 969 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| VarsonZemurru | 31 630 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
QueenShyro
- DPS47 969
- HPS547
- Dégâts5 214 248
- Soins59 544
- Dégâts subis135 262
- Morts1
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 727 415 | 33,1 % | 15 891 | 226 | 48,7 % | 4 434 | 11 028 | 36 008 | 117 | 123 / 60 | 27 | 22 | 0 | |
| 1 319 269 | 25,3 % | 12 136 | 64 | 45,3 % | 14 073 | 28 507 | 82 652 | 37 | 33 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 536 815 | 10,3 % | 4 938 | 322 | 100 % | — | 1 667 | 6 680 | 72 | 187 / 98 | 47 | 26 | 0 | |
| 456 700 | 8,8 % | 4 201 | 248 | 100 % | — | 1 842 | 7 281 | 76 | 143 / 66 | 34 | 22 | 0 | |
| 377 402 | 7,2 % | 3 471 | 155 | 100 % | — | 2 435 | 10 590 | 48 | 99 / 36 | 29 | 18 | 0 | |
| 139 965 | 2,7 % | 1 287 | 58 | 34,5 % | 1 664 | 3 838 | 8 829 | 58 | 37 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 122 164 | 2,3 % | 1 123 | 56 | 100 % | — | 2 182 | 4 947 | 27 | 29 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 116 794 | 2,2 % | 1 074 | 48 | 64,6 % | 1 263 | 3 075 | 7 530 | 48 | 32 / 9 | 8 | 2 | 0 | |
| 95 981 | 1,8 % | 882 | 6 | 66,7 % | 10 528 | 18 732 | 41 747 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 915 | 1,7 % | 817 | 47 | 53,2 % | 1 264 | 2 444 | 3 323 | 47 | 35 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 86 034 | 1,6 % | 791 | 194 | 51,5 % | 229 | 645 | 2 645 | 123 | 113 / 56 | 34 | 23 | 0 | |
| 49 361 | 0,9 % | 454 | 7 | 28,6 % | 4 328 | 13 861 | 25 838 | 5 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 45 366 | 0,9 % | 417 | 25 | 64 % | 854 | 2 355 | 4 661 | 25 | 17 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 40 052 | 0,8 % | 368 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 015 | 0,2 % | 110 | 4 | 75 % | 2 007 | 3 336 | 4 619 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 670 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 291 | 58 % | 0 | 56 | 0 % | 1 548 | |
| Potion de PV | 7 980 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 7 407 | 31,2 % | 0 | 25 | 0 % | 473 | |
| Cristal de PV | 5 874 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 772 |
| Élixir de PV | 3 992 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
Dégâts subis›
Dont 57 910 de Saraswati le Prédateur (42,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 68 307 | 50,5 % | 14 | 7 437 | |
| 54 030 | 39,9 % | 13 | 5 914 | |
| 12 925 | 9,6 % | 3 | 4 969 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,72
- Visant le joueur0,81
- Tout le groupe0,18
- Une cible0,21
- Sur la durée0,11
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,55 | Évitables | 9 | 14 | |
| 2,00 | Une cible | 11 | 13 | |
| 0,37 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 6 301 | 23,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 62,6 % | 4 | 1 | |
| 51,6 % | 6 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 5 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 35 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 7 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,1 % | 105 | |
| 77,4 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS46
- Dégâts1 659 487
- Soins5 275
- Dégâts subis7 507
- Morts0
- Temps de combat total1:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 586 230 | 35,3 % | 5 167 | 88 | 51,1 % | 4 300 | 8 918 | 24 294 | 46 | 77 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 380 361 | 22,9 % | 3 352 | 16 | 68,8 % | 13 893 | 28 263 | 55 869 | 10 | 11 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 135 236 | 8,1 % | 1 192 | 80 | 100 % | — | 1 690 | 5 342 | 18 | 60 / 20 | 12 | 10 | 0 | |
| 105 741 | 6,4 % | 932 | 54 | 100 % | — | 1 958 | 6 902 | 16 | 46 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 88 226 | 5,3 % | 777 | 36 | 100 % | — | 2 451 | 6 285 | 12 | 30 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 77 683 | 4,7 % | 684 | 25 | 72 % | 1 474 | 3 743 | 7 516 | 25 | 19 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 75 312 | 4,5 % | 663 | 56 | 96,4 % | 718 | 1 368 | 4 222 | 18 | 54 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 57 051 | 3,4 % | 502 | 23 | 69,6 % | 1 493 | 2 912 | 3 724 | 23 | 20 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 51 072 | 3,1 % | 450 | 26 | 42,3 % | 1 291 | 2 882 | 3 686 | 26 | 20 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 38 960 | 2,3 % | 343 | 67 | 74,6 % | 315 | 672 | 1 037 | 34 | 52 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 18 882 | 1,1 % | 166 | 2 | 100 % | — | 9 441 | 17 110 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 290 | 0,9 % | 134 | 4 | 50 % | 3 486 | 4 159 | 6 946 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 232 | 0,7 % | 99 | 2 | 0 % | 5 616 | — | 9 181 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 648 | 0,6 % | 85 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 706 | 0,3 % | 41 | 2 | 0 % | 2 353 | — | 2 362 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 857 | 0,2 % | 33 | 5 | 20 % | 671 | 1 172 | 1 172 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 246 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 374 | 91,7 % | 0 | 28 | 0 % | 1 444 | |
| 1 901 | 8,4 % | 0 | 5 | 0 % | 421 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Lakshmi onirique (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 954 | 66 % | 2 | 2 780 | |
| 2 553 | 34 % | 1 | 2 553 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,10
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,18
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 | |
| 18 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 25,6 % | 29 | |
| 21,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS162
- Dégâts5 275 621
- Soins26 890
- Dégâts subis181 552
- Morts1
- Temps de combat total2:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 767 612 | 33,5 % | 10 709 | 228 | 55,7 % | 4 743 | 10 146 | 33 186 | 125 | 197 / 24 | 26 | 22 | 0 | |
| 1 280 873 | 24,3 % | 7 760 | 59 | 39 % | 16 484 | 29 888 | 56 181 | 41 | 45 / 9 | 6 | 7 | 0 | |
| 495 741 | 9,4 % | 3 003 | 292 | 100 % | — | 1 698 | 6 188 | 77 | 233 / 29 | 31 | 32 | 0 | |
| 399 599 | 7,6 % | 2 421 | 163 | 100 % | — | 2 452 | 8 651 | 58 | 129 / 19 | 22 | 20 | 0 | |
| 392 866 | 7,4 % | 2 380 | 219 | 100 % | — | 1 794 | 6 180 | 79 | 177 / 36 | 27 | 18 | 0 | |
| 189 006 | 3,6 % | 1 145 | 68 | 50 % | 1 508 | 4 051 | 7 414 | 68 | 60 / 5 | 11 | 9 | 0 | |
| 162 939 | 3,1 % | 987 | 6 | 50 % | 15 518 | 38 795 | 75 304 | 5 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 157 781 | 3 % | 955 | 77 | 46,8 % | 1 258 | 2 950 | 6 130 | 77 | 59 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 83 483 | 1,6 % | 505 | 56 | 98,2 % | 226 | 1 514 | 4 832 | 19 | 56 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 67 076 | 1,3 % | 406 | 199 | 49,2 % | 149 | 531 | 1 301 | 128 | 158 / 30 | 16 | 14 | 0 | |
| 54 823 | 1 % | 332 | 9 | 88,9 % | 4 059 | 6 346 | 10 541 | 7 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 49 905 | 0,9 % | 302 | 68 | 39,7 % | 528 | 1 047 | 2 106 | 68 | 45 / 16 | 9 | 7 | 0 | |
| 47 494 | 0,9 % | 287 | 27 | 40,7 % | 1 272 | 2 467 | 3 100 | 27 | 26 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 41 717 | 0,8 % | 252 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 271 | 0,7 % | 237 | 14 | 35,7 % | 2 474 | 3 402 | 5 410 | 5 | 14 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 34 580 | 0,7 % | 209 | 7 | 42,9 % | 4 569 | 5 435 | 8 936 | 5 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 855 | 0,2 % | 65 | 3 | 0 % | 3 618 | — | 3 833 | 1 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 16 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 638 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 120 | 49,9 % | 0 | 68 | 0 % | 425 | |
| Potion de PV | 8 778 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Élixir de PV | 3 992 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 157 534 de Bakarma transcendé (86,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 133 603 | 73,6 % | 1 | 133 603 | |
| 17 899 | 9,9 % | 1 | 17 899 | |
| 13 147 | 7,2 % | 1 | 13 147 | |
| 10 871 | 6 % | 1 | 10 871 | |
| 6 032 | 3,3 % | 1 | 6 032 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,78
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,66 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,40 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:44 | 133 603 | 533,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 4 | 1 | |
| 90,2 % | 5 | 1 | |
| 71,7 % | 7 | 1 | |
| 50,7 % | 7 | 1 | |
| 42,7 % | 7 | 1 | |
| 39,5 % | 10 | 2 | |
| 36,4 % | 3 | 1 | |
| 36,4 % | 3 | 1 | |
| 36,4 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 97,1 % | 113 | |
| 79,9 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS—
- HPS243
- Dégâts6 253 560
- Soins45 915
- Dégâts subis84 791
- Morts1
- Temps de combat total3:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 022 201 | 32,3 % | 10 710 | 228 | 61 % | 4 919 | 11 399 | 34 749 | 137 | 181 / 44 | 41 | 20 | 0 | |
| 1 520 762 | 24,3 % | 8 054 | 65 | 50,8 % | 15 438 | 31 114 | 76 216 | 47 | 45 / 17 | 7 | 7 | 0 | |
| 537 253 | 8,6 % | 2 845 | 301 | 100 % | — | 1 785 | 6 448 | 83 | 209 / 87 | 44 | 29 | 0 | |
| 481 430 | 7,7 % | 2 549 | 245 | 100 % | — | 1 965 | 6 035 | 87 | 182 / 51 | 33 | 30 | 0 | |
| 425 331 | 6,8 % | 2 252 | 166 | 100 % | — | 2 562 | 9 060 | 61 | 114 / 45 | 16 | 11 | 0 | |
| 209 829 | 3,4 % | 1 111 | 8 | 75 % | 15 008 | 29 969 | 71 172 | 6 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 194 719 | 3,1 % | 1 031 | 68 | 63,2 % | 1 622 | 3 585 | 6 675 | 68 | 46 / 22 | 9 | 9 | 0 | |
| 182 758 | 2,9 % | 967 | 95 | 48,4 % | 1 208 | 2 687 | 4 221 | 95 | 75 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 163 233 | 2,6 % | 864 | 93 | 97,8 % | 1 075 | 1 770 | 5 656 | 35 | 93 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 97 439 | 1,6 % | 516 | 52 | 46,2 % | 1 104 | 2 772 | 5 708 | 52 | 37 / 12 | 8 | 8 | 0 | |
| 80 524 | 1,3 % | 426 | 80 | 62,5 % | 517 | 1 300 | 4 212 | 80 | 62 / 16 | 13 | 7 | 0 | |
| 80 509 | 1,3 % | 426 | 240 | 59,2 % | 145 | 467 | 1 601 | 152 | 176 / 54 | 29 | 25 | 0 | |
| 75 061 | 1,2 % | 397 | 16 | 43,8 % | 2 883 | 7 017 | 12 432 | 10 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 63 739 | 1 % | 337 | 13 | 53,8 % | 3 441 | 6 156 | 8 886 | 9 | 13 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 650 | 0,9 % | 294 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 333 | 0,5 % | 171 | 12 | 41,7 % | 2 194 | 3 395 | 5 327 | 6 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 789 | 0,5 % | 163 | 9 | 22,2 % | 2 724 | 5 860 | 9 583 | 4 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 14 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 721 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de PV | 11 206 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3 501 |
| Potion de PV | 10 794 | 26,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 10 691 | 65,7 % | 0 | 80 | 0 % | 410 | |
| 9 367 | 89,1 % | 0 | 63 | 0 % | 1 350 | |
| Élixir de PV | 3 857 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
Dégâts subis›
Dont 49 027 de Bakarma transcendé (57,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 350 | 25,2 % | 2 | 11 263 | |
| 20 494 | 24,2 % | 1 | 20 494 | |
| 16 468 | 19,4 % | 1 | 16 468 | |
| 14 414 | 17 % | 1 | 14 414 | |
| 12 065 | 14,2 % | 1 | 12 065 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,39
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,82 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,66 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,58 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,48 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:55 | 20 494 | 81,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 5 | 1 | |
| 85,5 % | 8 | 1 | |
| 69,7 % | 10 | 1 | |
| 64 % | 7 | 1 | |
| 37,1 % | 8 | 1 | |
| 36,6 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 12 | 2 | |
| 31,8 % | 3 | 1 | |
| 24,6 % | 3 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 | |
| 16,5 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 96,1 % | 126 | |
| 76,1 % | 15 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen22 918
- DPS du compteur30 510
- Dégâts18 689 300
- HPS174
- Soins142 277
- Soins en excès63,8 %
- Dégâts subis422 131
- Morts3
- Coups5 191
- CRIT76,3 %
- Temps actif8:10
- Temps de combat total10:12
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues88
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 152 732 | 2 706 | 60 392 | 292 506 | 3 | 5 |
| LucifeaRZemurru | – | 160 857 | 2 781 | 641 850 | 1 021 015 | 4 | 5 |
| FreddZemurru | – | 169 723 | 2 732 | 626 517 | 670 805 | 5 | 9 |
| QueenShyroNezekan | – | 159 998 | 2 740 | 142 277 | 422 131 | 3 | 4 |
| VarsonZemurru | – | 139 547 | 2 674 | 129 295 | 223 214 | 4 | 1 |