Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:40
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:15 | Lakshmi oniriqueCombat 1:10 | Bakarma transcendéCombat 2:31 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 90 530 | 72 682 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zerosAriel | 91 820 | 72 494 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JペルファンAriel | 53 813 | 45 531 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| リシュAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 22 492 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SignalAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
zeros
- DPS91 820
- HPS365
- Dégâts6 937 145
- Soins27 632
- Dégâts subis30 024
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 475 778 | 21,3 % | 19 533 | 27 | 100 % | — | 54 658 | 108 064 | 27 | 21 / 1 | 5 | 7 | 0 | |
| 992 062 | 14,3 % | 13 131 | 60 | 53,3 % | 9 379 | 22 795 | 42 189 | 26 | 41 / 10 | 17 | 8 | 0 | |
| 956 021 | 13,8 % | 12 653 | 28 | 57,1 % | 19 003 | 45 499 | 85 486 | 24 | 18 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 860 054 | 12,4 % | 11 383 | 27 | 100 % | — | 31 854 | 65 130 | 27 | 20 / 1 | 8 | 3 | 0 | |
| 633 859 | 9,1 % | 8 389 | 6 | 100 % | — | 105 643 | 184 897 | 6 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 545 971 | 7,9 % | 7 226 | 37 | 67,6 % | 8 516 | 17 751 | 32 722 | 37 | 26 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 532 606 | 7,7 % | 7 049 | 18 | 50 % | 17 802 | 41 376 | 72 634 | 17 | 11 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 277 881 | 4 % | 3 678 | 20 | 50 % | 10 913 | 16 876 | 29 277 | 19 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 226 782 | 3,3 % | 3 001 | 116 | 48,3 % | 1 184 | 2 781 | 6 437 | 21 | 75 / 17 | 24 | 12 | 0 | |
| 208 155 | 3 % | 2 755 | 44 | 59,1 % | 2 472 | 6 295 | 13 671 | 19 | 30 / 6 | 13 | 5 | 0 | |
| 123 657 | 1,8 % | 1 636 | 6 | 50 % | 13 371 | 27 848 | 33 108 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 63 557 | 0,9 % | 841 | 1 | 100 % | — | 63 557 | 63 557 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 366 | 0,4 % | 322 | 8 | 12,5 % | 2 750 | 5 118 | 5 118 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 396 | 0,2 % | 217 | 5 | 100 % | — | 3 279 | 6 004 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 201 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 332 | 50 % | 0 | 12 | 0 % | 2 078 | |
| Potion de PV | 3 773 | 6,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 527 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 180 | |
| 0 | — | 29 540 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 4 791 de Saraswati le Prédateur (16 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 504 | 81,6 % | 9 | 3 542 | |
| 4 791 | 16 % | 2 | 3 064 | |
| 729 | 2,4 % | 1 | 729 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,10
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Évitables | 8 | 9 | |
| 0,18 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,03 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 3 | 2 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 93 | 9 | |
| 84,9 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 26,8 % | 1 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 22,2 % | 3 | 2 | |
| 13,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,3 % | 7 | |
| 26,9 % | 2 | |
| 13,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS72 494
- HPS410
- Dégâts5 092 683
- Soins28 848
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 978 680 | 19,2 % | 13 931 | 19 | 100 % | — | 51 509 | 98 005 | 19 | 17 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 807 675 | 15,9 % | 11 497 | 22 | 54,5 % | 20 673 | 50 079 | 92 752 | 21 | 18 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 725 407 | 14,2 % | 10 326 | 47 | 48,9 % | 9 397 | 21 734 | 40 414 | 22 | 41 / 1 | 12 | 6 | 0 | |
| 666 960 | 13,1 % | 9 494 | 21 | 100 % | — | 31 760 | 69 136 | 21 | 19 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 528 674 | 10,4 % | 7 525 | 5 | 100 % | — | 105 735 | 199 913 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 437 651 | 8,6 % | 6 229 | 17 | 35,3 % | 18 386 | 39 235 | 43 168 | 17 | 16 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 380 824 | 7,5 % | 5 421 | 32 | 46,9 % | 7 555 | 16 826 | 29 823 | 32 | 28 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 162 738 | 3,2 % | 2 316 | 90 | 38,9 % | 1 151 | 2 840 | 6 396 | 17 | 75 / 10 | 17 | 13 | 0 | |
| 154 156 | 3 % | 2 194 | 15 | 33,3 % | 8 025 | 14 782 | 18 655 | 15 | 13 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 135 310 | 2,7 % | 1 926 | 34 | 50 % | 2 604 | 5 355 | 11 638 | 16 | 30 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 91 108 | 1,8 % | 1 296 | 5 | 40 % | 13 784 | 24 879 | 27 735 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 18 019 | 0,4 % | 256 | 1 | 0 % | 18 019 | — | 18 019 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 481 | 0,1 % | 78 | 3 | 100 % | — | 1 827 | 2 146 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 162 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 448 | 35,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2 238 | |
| Potion de PV | 2 353 | 41,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2 047 | 53,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2 047 | |
| 0 | — | 30 135 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 73 | 9 | |
| 65,4 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 4 | 1 | |
| 46 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,8 % | 2 | 1 |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 28,7 % | 4 | |
| 14,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS294
- Dégâts8 160 684
- Soins44 664
- Dégâts subis26 307
- Morts0
- Temps de combat total2:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 881 829 | 23,1 % | 12 425 | 43 | 100 % | — | 43 763 | 92 924 | 43 | 30 / 6 | 12 | 4 | 0 | |
| 1 379 574 | 16,9 % | 9 109 | 46 | 100 % | — | 29 991 | 70 114 | 46 | 30 / 8 | 7 | 8 | 0 | |
| 867 399 | 10,6 % | 5 727 | 31 | 48,4 % | 17 041 | 39 649 | 77 900 | 31 | 25 / 1 | 9 | 1 | 0 | |
| 857 121 | 10,5 % | 5 659 | 9 | 100 % | — | 95 236 | 165 503 | 9 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 743 572 | 9,1 % | 4 909 | 61 | 42,6 % | 8 338 | 17 374 | 30 564 | 32 | 47 / 4 | 14 | 6 | 0 | |
| 741 724 | 9,1 % | 4 897 | 30 | 33,3 % | 18 353 | 37 467 | 56 812 | 30 | 20 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 581 361 | 7,1 % | 3 838 | 58 | 36,2 % | 6 825 | 15 659 | 28 493 | 58 | 42 / 9 | 7 | 8 | 0 | |
| 339 285 | 4,2 % | 2 240 | 30 | 50 % | 7 468 | 15 151 | 29 114 | 30 | 23 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 222 057 | 2,7 % | 1 466 | 145 | 40,7 % | 1 101 | 2 158 | 5 147 | 29 | 100 / 25 | 34 | 19 | 0 | |
| 191 998 | 2,4 % | 1 267 | 58 | 37,9 % | 2 280 | 4 996 | 8 410 | 29 | 36 / 10 | 12 | 12 | 0 | |
| 145 410 | 1,8 % | 960 | 9 | 22,2 % | 12 623 | 28 523 | 31 717 | 9 | 6 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 124 671 | 1,5 % | 823 | 5 | 40 % | 17 449 | 36 162 | 40 383 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 866 | 0,5 % | 263 | 5 | 0 % | 7 973 | — | 10 511 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 493 | 0,4 % | 207 | 8 | 25 % | 3 506 | 5 230 | 6 422 | 4 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 13 324 | 0,2 % | 87 | 9 | 100 % | — | 1 480 | 1 738 | 9 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 250 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 222 | 68,6 % | 0 | 32 | 0 % | 2 109 | |
| 4 828 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4 828 | |
| Potion de PV | 1 614 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 20 661 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 26 307 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 307 | 100 % | 2 | 14 620 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,97
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 4 | 2 | |
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 76 % | 144 | 9 | |
| 66,4 % | 8 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 59,6 % | 5 | 1 |
| 58,5 % | 7 | 1 | |
| 35,5 % | 7 | 2 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 2 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,8 % | 14 | |
| 29,2 % | 5 | |
| 13,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen52 708
- DPS du compteur68 060
- Dégâts21 102 032
- HPS265
- Soins106 158
- Soins en excès57,5 %
- Boucliers80 336
- Dégâts subis71 519
- Morts0
- Coups1 309
- CRIT55 %
- Temps actif4:38
- Temps de combat total5:10
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues44
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193 391 | 2 969 | 118 443 | 280 020 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180 280 | 2 800 | 106 158 | 71 519 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 786 | 35 711 | 124 302 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144 980 | 2 707 | 376 787 | 148 560 | 2 | 0 |
| SignalAriel | – | 168 776 | 2 796 | 107 872 | 157 827 | 0 | 1 |