Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:37
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 2:30 | Lakshmi oniriqueCombat 1:34 | Bakarma transcendéCombat 1:28 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 15 882 | 10 030 | 12 228 | 8 956 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| StasiuAtiel | 7 917 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OmarLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| huaweistanLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| fegiiiHadala | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
fegiii
- DPS—
- HPS1 047
- Dégâts491 159
- Soins157 386
- Dégâts subis98 056
- Morts3
- Temps de combat total2:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103 726 | 21,1 % | 690 | 51 | 2 % | 2 012 | 3 131 | 4 063 | 45 | 15 / 25 | 0 | 1 | 0 | |
| 94 267 | 19,2 % | 627 | 50 | 2 % | 1 857 | 3 269 | 4 540 | 47 | 12 / 31 | 1 | 1 | 0 | |
| 69 924 | 14,2 % | 465 | 40 | 17,5 % | 1 651 | 2 205 | 3 295 | 32 | 19 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 53 666 | 10,9 % | 357 | 3 | 0 % | 17 889 | — | 19 613 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 487 | 9,7 % | 316 | 36 | 5,6 % | 1 217 | 3 050 | 4 041 | 36 | 8 / 20 | 0 | 3 | 0 | |
| 38 948 | 7,9 % | 259 | 67 | 6 % | 558 | 949 | 1 341 | 67 | 20 / 33 | 3 | 1 | 0 | |
| 37 302 | 7,6 % | 248 | 11 | 0 % | 1 710 | — | 1 842 | 9 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 712 | 4,2 % | 137 | 3 | 0 % | 2 705 | — | 2 885 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 950 | 2,8 % | 92 | 24 | 91,7 % | 341 | 603 | 729 | 12 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 297 | 0,9 % | 28 | 7 | 0 % | 614 | — | 715 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 497 | 0,7 % | 23 | 1 | 0 % | 3 497 | — | 3 497 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 383 | 0,7 % | 22 | 5 | 0 % | 677 | — | 718 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 74 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 306 | 17,5 % | 0 | 69 | 0 % | 1 070 | |
| 48 591 | 20,3 % | 0 | 30 | 0 % | 2 403 | |
| 33 522 | 16,4 % | 0 | 0 | — | 335 | |
| 17 556 | 18,4 % | 0 | 6 | 0 % | 3 713 | |
| 5 691 | 18,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1 376 | |
| Élixir de PV | 2 720 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1 859 |
| 0 | — | 3 696 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 345 de Saraswati le Prédateur (14,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 63 932 | 65,2 % | 62 | 4 241 | |
| 29 882 | 30,5 % | 23 | 1 444 | |
| 4 242 | 4,3 % | 4 | 1 250 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,69
- Visant le joueur4,15
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,00
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,21 | Visant le joueur | 42 | 62 | |
| 2,43 | Évitables | 14 | 23 | |
| 0,30 | Évitables | 3 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | 3 683 | 29,9 % | |
| 2:07 | 1 253 | 10,2 % | |
| 2:21 | 1 444 | 11,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 66,7 % | 2 | 1 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| 60,5 % | 4 | 1 | |
| 9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,8 % | 7 | |
| 23,8 % | 3 | |
| 15,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS203
- Dégâts33 354
- Soins19 206
- Dégâts subis3 878
- Morts0
- Temps de combat total1:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 489 | 28,4 % | 100 | 4 | 0 % | 2 372 | — | 3 720 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 577 | 19,7 % | 69 | 3 | 0 % | 2 192 | — | 2 436 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 341 | 19 % | 67 | 1 | 100 % | — | 6 341 | 6 341 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 118 | 12,3 % | 43 | 7 | 0 % | 588 | — | 664 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 996 | 9 % | 31 | 1 | 0 % | 2 996 | — | 2 996 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 968 | 5,9 % | 20 | 1 | 0 % | 1 968 | — | 1 968 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 399 | 4,2 % | 14 | 1 | 0 % | 1 399 | — | 1 399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 466 | 1,4 % | 4 | 1 | 0 % | 466 | — | 466 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 2 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 675 | 33,3 % | 0 | 9 | 0 % | 2 200 | |
| 4 449 | 33,5 % | 0 | 8 | 0 % | 904 | |
| 2 082 | 21 % | 0 | 0 | — | 309 |
Dégâts subis›
Dont 1 436 de Lakshmi onirique (37 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 878 | 100 % | 3 | 1 436 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,12
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Bénédiction de la Terre | 9,8 % | 1 | 1 |
| 7,9 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 | |
| 1,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 0,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS355
- Dégâts296 922
- Soins31 373
- Dégâts subis33 309
- Morts1
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 079 | 16,2 % | 544 | 21 | 14,3 % | 2 096 | 3 451 | 3 745 | 21 | 0 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 46 928 | 15,8 % | 531 | 24 | 16,7 % | 1 880 | 2 334 | 4 298 | 24 | 0 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 541 | 14,3 % | 481 | 2 | 0 % | 21 271 | — | 23 001 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 001 | 12,8 % | 430 | 16 | 6,3 % | 2 277 | 3 843 | 4 458 | 16 | 0 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 27 296 | 9,2 % | 308 | 5 | 100 % | — | 5 459 | 6 453 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 733 | 8,3 % | 279 | 19 | 10,5 % | 1 202 | 2 153 | 2 168 | 19 | 0 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 012 | 7,8 % | 260 | 33 | 18,2 % | 623 | 1 033 | 1 187 | 33 | 0 / 28 | 3 | 2 | 0 | |
| 19 063 | 6,4 % | 215 | 28 | 89,3 % | 402 | 714 | 1 304 | 14 | 0 / 28 | 2 | 2 | 0 | |
| 15 192 | 5,1 % | 171 | 3 | 0 % | 3 656 | — | 4 988 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 952 | 3,7 % | 123 | 6 | 16,7 % | 1 587 | 3 017 | 3 017 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 1 125 | 0,4 % | 12 | 2 | 0 % | 563 | — | 576 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 4 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 37 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 065 | 55,8 % | 0 | 16 | 0 % | 2 527 | |
| 9 691 | 80,1 % | 0 | 55 | 0 % | 962 | |
| 3 653 | 79,6 % | 0 | 5 | 0 % | 3 653 | |
| Élixir de PV | 2 721 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1 859 |
| 243 | 81,8 % | 0 | 0 | — | 243 | |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 7 507 de Bakarma transcendé (22,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 25 802 | 77,5 % | 5 | 5 530 | |
| 4 886 | 14,7 % | 1 | 4 886 | |
| 2 621 | 7,9 % | 1 | 2 621 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,51
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,80
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Une cible | 5 | 5 | |
| 0,40 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,21 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 5 530 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 74,5 % | 4 | 1 |
| 64,4 % | 1 | 1 | |
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 21,2 % | 1 | 1 |
| 16,9 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 14,7 % | 1 | |
| 11,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen1 595
- DPS du compteur2 245
- Dégâts825 874
- HPS404
- Soins209 566
- Soins en excès36 %
- Boucliers5 544
- Dégâts subis139 194
- Morts4
- Coups479
- CRIT17,7 %
- Part des invocations14,1 %
- Temps actif4:01
- Temps de combat total6:07
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues16
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73 073 | 1 311 | 35 261 | 120 354 | 1 | 5 |
| StasiuAtiel | – | 72 870 | 1 537 | 39 237 | 110 271 | 2 | 1 |
| OmarLumiel | – | 67 226 | 1 289 | 33 555 | 44 782 | 0 | 6 |
| huaweistanLumiel | – | 140 266 | 2 608 | 60 429 | 13 392 | 0 | 0 |
| fegiiiHadala | – | 50 319 | 974 | 209 566 | 139 194 | 4 | 2 |