Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:37
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 2:30 | Lakshmi oniriqueCombat 1:34 | Bakarma transcendéCombat 1:28 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 15 882 | 10 030 | 12 228 | 8 956 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| StasiuAtiel | 7 917 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OmarLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| huaweistanLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| fegiiiHadala | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Omar
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total2:30
- DPS—
- HPS298
- Dégâts1 407 778
- Soins28 231
- Dégâts subis29 840
- Morts0
- Temps de combat total1:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 239 045 | 17 % | 2 528 | 9 | 33,3 % | 22 612 | 34 458 | 34 650 | 5 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 225 581 | 16 % | 2 385 | 32 | 28,1 % | 5 685 | 10 536 | 16 602 | 32 | 1 / 28 | 1 | 1 | 0 | |
| 168 920 | 12 % | 1 786 | 110 | 100 % | — | 1 536 | 3 334 | 49 | 0 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 137 599 | 9,8 % | 1 455 | 80 | 20 % | 1 546 | 2 415 | 5 466 | 16 | 0 / 70 | 3 | 6 | 0 | |
| 132 387 | 9,4 % | 1 400 | 34 | 29,4 % | 3 231 | 4 699 | 7 592 | 29 | 0 / 22 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 730 | 6,4 % | 959 | 24 | 25 % | 3 174 | 5 599 | 10 149 | 24 | 0 / 20 | 1 | 3 | 0 | |
| 79 309 | 5,6 % | 838 | 30 | 30 % | 2 208 | 3 660 | 7 608 | 30 | 1 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 70 709 | 5 % | 747 | 25 | 20 % | 2 525 | 4 041 | 4 850 | 25 | 0 / 23 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 533 | 3,7 % | 545 | 28 | 7,1 % | 1 771 | 2 744 | 3 147 | 28 | 0 / 25 | 0 | 2 | 0 | |
| 32 146 | 2,3 % | 339 | 5 | 20 % | 5 546 | 9 961 | 9 961 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 002 | 2,3 % | 338 | 25 | 8 % | 1 234 | 1 809 | 2 484 | 25 | 1 / 22 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 244 | 1,9 % | 288 | 4 | 50 % | 5 807 | 7 815 | 8 528 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 516 | 1,8 % | 269 | 50 | 22 % | 436 | 774 | 980 | 49 | 3 / 42 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 801 | 1,8 % | 262 | 3 | 33,3 % | 7 820 | 9 161 | 10 979 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 21 880 | 1,6 % | 231 | 14 | 100 % | — | 1 563 | 3 137 | 7 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 828 | 1,2 % | 177 | 2 | 50 % | 6 612 | 10 216 | 10 216 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 023 | 1,1 % | 169 | 34 | 14,7 % | 405 | 855 | 1 466 | 34 | 1 / 31 | 2 | 2 | 0 | |
| 15 525 | 1,1 % | 164 | 2 | 0 % | 7 763 | — | 7 810 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 101 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 7 440 | 0 % | 0 | 0 | — | 344 |
| Élixir de PV | 4 970 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1 721 |
| 4 782 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 782 | |
| 4 130 | 12,9 % | 0 | 30 | 0 % | 208 | |
| 3 546 | 12,7 % | 0 | 24 | 0 % | 233 | |
| 3 363 | 15,6 % | 0 | 25 | 0 % | 180 |
Dégâts subis›
Dont 29 211 de Lakshmi onirique (97,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 29 840 | 100 % | 21 | 1 596 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur2,25
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,25 | Visant le joueur | 21 | 21 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 3 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 9,8 % | 1 | 1 |
| 8 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 | |
| 1,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,5 % | 8 | |
| 52,7 % | 16 | |
| 21,7 % | 2 | |
| 17,7 % | 4 | |
| 4,1 % | 2 | |
| 3,8 % | 1 | |
| 1,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS34
- Dégâts1 597 881
- Soins3 039
- Dégâts subis7 628
- Morts0
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 333 539 | 20,9 % | 3 775 | 10 | 20 % | 31 501 | 40 766 | 46 699 | 5 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 246 089 | 15,4 % | 2 785 | 26 | 42,3 % | 7 778 | 11 766 | 26 755 | 26 | 16 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 167 994 | 10,5 % | 1 901 | 90 | 100 % | — | 1 867 | 3 939 | 45 | 0 / 0 | 4 | 11 | 0 | |
| 164 597 | 10,3 % | 1 862 | 37 | 35,1 % | 3 796 | 5 130 | 8 537 | 29 | 14 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 148 333 | 9,3 % | 1 678 | 75 | 34,7 % | 1 583 | 2 721 | 6 181 | 15 | 40 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 83 506 | 5,2 % | 945 | 19 | 36,8 % | 3 788 | 5 436 | 7 897 | 19 | 13 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 81 913 | 5,1 % | 927 | 50 | 100 % | — | 1 638 | 3 714 | 25 | 24 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 71 932 | 4,5 % | 814 | 21 | 42,9 % | 2 966 | 4 038 | 5 118 | 21 | 12 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 67 946 | 4,3 % | 769 | 21 | 52,4 % | 2 664 | 3 755 | 4 753 | 21 | 12 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 57 347 | 3,6 % | 649 | 22 | 54,5 % | 1 900 | 3 196 | 4 370 | 22 | 12 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 53 978 | 3,4 % | 610 | 7 | 14,3 % | 7 712 | 7 705 | 10 310 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 804 | 1,7 % | 303 | 40 | 35 % | 521 | 947 | 1 900 | 40 | 22 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 841 | 1,6 % | 292 | 38 | 34,2 % | 542 | 945 | 1 715 | 38 | 23 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 20 793 | 1,3 % | 235 | 2 | 50 % | 7 680 | 13 113 | 13 113 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 877 | 1,2 % | 213 | 2 | 50 % | 9 065 | 9 812 | 9 812 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 293 | 1 % | 173 | 2 | 50 % | 7 829 | 7 464 | 7 829 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 099 | 0,8 % | 148 | 8 | 12,5 % | 1 598 | 1 915 | 1 999 | 8 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 142 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 1 488 | 70 % | 0 | 0 | — | 344 |
| 531 | 84,1 % | 0 | 19 | 0 % | 187 | |
| 514 | 85,1 % | 0 | 21 | 0 % | 179 | |
| 506 | 85,5 % | 0 | 21 | 0 % | 174 |
Dégâts subis›
Dont 7 628 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 628 | 100 % | 3 | 2 665 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,58
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 75,9 % | 4 | 1 |
| 69,3 % | 4 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 2 | 1 | |
| 14,1 % | 2 | 1 | |
| 11,4 % | 2 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 10 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,4 % | 8 | |
| 45,7 % | 14 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 13,7 % | 3 | |
| 1,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 491
- DPS du compteur9 137
- Dégâts3 360 061
- HPS64
- Soins33 555
- Soins en excès31,9 %
- Dégâts subis44 782
- Morts0
- Coups1 115
- CRIT49,1 %
- Part des invocations0,7 %
- Temps actif3:21
- Temps de combat total6:07
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73 073 | 1 311 | 35 261 | 120 354 | 1 | 5 |
| StasiuAtiel | – | 72 870 | 1 537 | 39 237 | 110 271 | 2 | 1 |
| OmarLumiel | – | 67 226 | 1 289 | 33 555 | 44 782 | 0 | 6 |
| huaweistanLumiel | – | 140 266 | 2 608 | 60 429 | 13 392 | 0 | 0 |
| fegiiiHadala | – | 50 319 | 974 | 209 566 | 139 194 | 4 | 2 |