Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:29
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:12 | Lakshmi oniriqueCombat 1:06 | Bakarma transcendéCombat 2:29 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 91 061 | 76 702 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JペルファンAriel | 52 549 | 47 817 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| リシュAriel | 27 615 | 22 564 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zerosAriel | 97 486 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SignalAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
リシュ
- DPS27 615
- HPS1 461
- Dégâts1 988 288
- Soins105 201
- Dégâts subis17 825
- Morts0
- Temps de combat total1:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 998 670 | 50,2 % | 13 870 | 54 | 94,4 % | 9 937 | 18 997 | 36 645 | 54 | 32 / 7 | 6 | 6 | 0 | |
| 234 118 | 11,8 % | 3 251 | 27 | 59,3 % | 5 905 | 10 572 | 19 804 | 27 | 14 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 112 457 | 5,7 % | 1 561 | 28 | 10,7 % | 3 639 | 7 161 | 11 143 | 28 | 9 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 109 381 | 5,5 % | 1 519 | 3 | 33,3 % | 9 842 | 42 296 | 42 296 | 3 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 90 128 | 4,5 % | 1 251 | 32 | 96,9 % | 1 334 | 2 864 | 5 166 | 13 | 32 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 89 343 | 4,5 % | 1 240 | 51 | 25,5 % | 1 415 | 2 736 | 4 837 | 51 | 27 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 87 675 | 4,4 % | 1 217 | 12 | 25 % | 6 288 | 10 362 | 11 097 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 81 326 | 4,1 % | 1 129 | 14 | 21,4 % | 5 167 | 8 164 | 8 718 | 14 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 67 095 | 3,4 % | 931 | 7 | 28,6 % | 5 116 | 7 052 | 9 585 | 7 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 50 825 | 2,6 % | 705 | 1 | 0 % | 50 825 | — | 50 825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 202 | 2,4 % | 669 | 4 | 0 % | 5 590 | — | 6 076 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 800 | 0,4 % | 108 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 662 | 0,4 % | 106 | 4 | 25 % | 1 486 | 3 203 | 3 203 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 606 | 0,2 % | 50 | 2 | 0 % | 1 803 | — | 1 871 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 90 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 974 | 55,8 % | 0 | 52 | 0 % | 1 861 | |
| 34 277 | 53,8 % | 0 | 0 | — | 710 | |
| 30 467 | 66,2 % | 0 | 24 | 0 % | 4 542 | |
| Potion de PV | 3 695 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1 788 | 49,3 % | 0 | 2 | 0 % | 1 788 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 17 141 de Saraswati le Prédateur (96,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 583 | 87,4 % | 2 | 14 899 | |
| 2 242 | 12,6 % | 1 | 2 242 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,77
- Visant le joueur0,03
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 87,3 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 47,6 % | 3 | 1 |
| 42,8 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 3 | 2 | |
| 14,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 92,8 % | 2 | |
| 83,7 % | 3 | |
| 73,1 % | 3 | |
| 55,4 % | 4 | |
| 54 % | 7 | |
| 39,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 564
- HPS1 520
- Dégâts1 501 640
- Soins101 194
- Dégâts subis11 001
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770 289 | 51,3 % | 11 574 | 42 | 97,6 % | 9 825 | 18 548 | 40 695 | 42 | 32 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 175 324 | 11,7 % | 2 634 | 23 | 47,8 % | 4 968 | 10 519 | 18 108 | 23 | 8 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 129 401 | 8,6 % | 1 944 | 26 | 42,3 % | 4 179 | 6 065 | 10 373 | 26 | 16 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 92 597 | 6,2 % | 1 391 | 36 | 100 % | — | 2 572 | 4 746 | 14 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 59 071 | 3,9 % | 887 | 38 | 21,1 % | 1 362 | 2 277 | 3 002 | 38 | 14 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 56 574 | 3,8 % | 850 | 2 | 50 % | 6 367 | 18 018 | 18 018 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 378 | 3,5 % | 787 | 5 | 60 % | 7 328 | 12 574 | 18 180 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 44 879 | 3 % | 674 | 6 | 0 % | 4 013 | — | 4 825 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 40 830 | 2,7 % | 613 | 6 | 33,3 % | 5 897 | 8 622 | 9 776 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36 152 | 2,4 % | 543 | 3 | 0 % | 5 084 | — | 6 403 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 344 | 1,1 % | 245 | 6 | 50 % | 2 209 | 3 239 | 4 067 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 471 | 0,8 % | 187 | 7 | 28,6 % | 1 529 | 2 413 | 2 612 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 430 | 0,6 % | 126 | 1 | 0 % | 8 430 | — | 8 430 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 900 | 0,5 % | 103 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 79 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 258 | 42,8 % | 0 | 19 | 0 % | 4 066 | |
| 28 010 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 621 | |
| 27 467 | 64,1 % | 0 | 54 | 0 % | 1 625 | |
| 5 799 | 40,4 % | 0 | 6 | 0 % | 1 509 | |
| 660 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 660 | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 3 340 de Lakshmi onirique (30,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 001 | 100 % | 6 | 2 809 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,15
- Visant le joueur0,34
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Évitables | 6 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 2 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 20,1 % | 2 | 1 |
| 6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72 % | 2 | |
| 69,7 % | 2 | |
| 59,7 % | 2 | |
| 53,1 % | 3 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 22,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS992
- Dégâts1 736 893
- Soins148 794
- Dégâts subis93 176
- Morts1
- Temps de combat total2:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 604 423 | 34,8 % | 4 031 | 42 | 90,5 % | 8 252 | 15 037 | 28 531 | 42 | 12 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 185 508 | 10,7 % | 1 237 | 33 | 30,3 % | 4 742 | 7 643 | 11 232 | 33 | 10 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 154 857 | 8,9 % | 1 032 | 44 | 22,7 % | 3 292 | 4 291 | 6 364 | 44 | 14 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 136 064 | 7,8 % | 907 | 26 | 19,2 % | 4 568 | 8 028 | 12 306 | 26 | 13 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 118 177 | 6,8 % | 788 | 23 | 21,7 % | 4 685 | 6 770 | 8 826 | 23 | 11 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 118 028 | 6,8 % | 787 | 5 | 20 % | 8 727 | 15 407 | 15 407 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86 156 | 5 % | 574 | 48 | 93,8 % | 1 049 | 1 845 | 4 016 | 20 | 0 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 83 388 | 4,8 % | 556 | 2 | 0 % | 41 694 | — | 45 267 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 021 | 4,5 % | 520 | 65 | 21,5 % | 1 080 | 1 639 | 3 311 | 65 | 21 / 25 | 5 | 5 | 0 | |
| 75 050 | 4,3 % | 500 | 6 | 16,7 % | 5 072 | 7 986 | 7 986 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 772 | 4 % | 465 | 10 | 0 % | 3 520 | — | 4 023 | 10 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 165 | 0,8 % | 87 | 9 | 11,1 % | 1 377 | 2 149 | 2 801 | 9 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 100 | 0,5 % | 54 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 184 | 0,4 % | 41 | 4 | 25 % | 1 349 | 2 137 | 2 137 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 114 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 841 | 63,7 % | 0 | 35 | 0 % | 4 441 | |
| 45 463 | 67,7 % | 0 | 95 | 0 % | 1 843 | |
| 41 930 | 72,7 % | 0 | 0 | — | 649 | |
| Potion de PV | 6 325 | 14,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4 452 | 92,3 % | 0 | 48 | 0 % | 1 194 | |
| 3 783 | 44,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1 603 | |
| 0 | — | 2 418 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 53 715 de Bakarma transcendé (57,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 39 303 | 42,2 % | 2 | 25 516 | |
| 20 128 | 21,6 % | 2 | 10 064 | |
| 14 412 | 15,5 % | 1 | 14 412 | |
| 11 618 | 12,5 % | 1 | 11 618 | |
| 7 715 | 8,3 % | 1 | 7 715 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,61
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,42
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,90 | Une cible | 1 | 2 | |
| 0,64 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,52 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,35 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:20 | 25 516 | 114 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 77,7 % | 4 | 1 | |
| 74,5 % | 6 | 1 | |
| 65,4 % | 7 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 39,8 % | 4 | 1 |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 8 | 2 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67,9 % | 5 | |
| 66,2 % | 6 | |
| 53 % | 6 | |
| 49,4 % | 2 | |
| 42,1 % | 7 | |
| 27,4 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen13 577
- DPS du compteur17 549
- Dégâts5 291 336
- HPS915
- Soins356 809
- Soins en excès66,7 %
- Boucliers2 418
- Dégâts subis122 002
- Morts1
- Coups774
- CRIT48,7 %
- Part des invocations7,5 %
- Temps actif4:27
- Temps de combat total5:01
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues22
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193 391 | 2 969 | 73 192 | 212 375 | 0 | 5 |
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 786 | 30 359 | 102 366 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145 292 | 2 707 | 356 809 | 122 002 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180 394 | 2 800 | 110 730 | 130 643 | 0 | 2 |
| SignalAriel | – | 168 983 | 2 804 | 61 198 | 83 494 | 0 | 1 |