Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:46
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:41 | NazmunCombat 1:53 | AtielCombat 3:11 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasEldra | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 31 984 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DavidehSiel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 27 587 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 20 589 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 4 306 | Déclaré par le joueur |
| iRazeMarchutan | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 15 052 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MisterMiniMarchutan | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 10 260 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Timort
- DPS—
- HPS586
- Dégâts2 077 298
- Soins59 567
- Dégâts subis124 156
- Morts0
- Temps de combat total1:41
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 554 371 | 26,7 % | 5 461 | 96 | 41,7 % | 4 275 | 7 874 | 19 452 | 52 | 58 / 28 | 25 | 19 | 0 | |
| 551 200 | 26,5 % | 5 430 | 45 | 51,1 % | 9 015 | 15 342 | 34 276 | 45 | 24 / 11 | 12 | 8 | 0 | |
| 269 969 | 13 % | 2 659 | 105 | 35,2 % | 2 036 | 3 555 | 6 587 | 55 | 53 / 35 | 26 | 18 | 0 | |
| 231 470 | 11,1 % | 2 280 | 8 | 75 % | 20 500 | 31 745 | 65 864 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 226 796 | 10,9 % | 2 234 | 107 | 37,4 % | 1 738 | 2 759 | 7 982 | 58 | 57 / 27 | 19 | 13 | 0 | |
| 115 788 | 5,6 % | 1 140 | 25 | 40 % | 3 524 | 6 293 | 10 532 | 25 | 13 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 26 504 | 1,3 % | 261 | 9 | 11,1 % | 2 399 | 7 311 | 7 311 | 7 | 3 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 20 284 | 1 % | 199 | 7 | 42,9 % | 2 045 | 4 035 | 5 576 | 7 | 5 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 18 378 | 0,9 % | 181 | 10 | 100 % | — | 1 838 | 3 410 | 10 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 14 819 | 0,7 % | 145 | 4 | 25 % | 2 940 | 5 999 | 5 999 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 776 | 0,7 % | 145 | 6 | 0 % | 2 463 | — | 4 223 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 894 | 0,6 % | 117 | 4 | 75 % | 2 178 | 3 239 | 3 347 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 823 | 0,5 % | 106 | 16 | 37,5 % | 541 | 902 | 1 489 | 16 | 9 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 10 226 | 0,5 % | 100 | 3 | 66,7 % | 2 772 | 3 727 | 3 857 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 171 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 958 | 46 % | 0 | 129 | 0 % | 14 357 | |
| Potion de PV | 5 142 | 40 % | 0 | 0 | — | 437 |
| 2 467 | 20,5 % | 0 | 5 | 0 % | 640 |
Dégâts subis›
Dont 64 673 de Gelcos (52,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 124 156 | 100 % | 25 | 12 160 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,81
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,17
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Visant le joueur | 18 | 25 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 19 | 1 | |
| 72 % | 128 | 5 | |
| 68,8 % | 6 | 1 | |
| 68,6 % | 4 | 1 | |
| 68,6 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 59,1 % | 3 | 1 |
| 52,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 11,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 5 | 52,8 % | |
| 1 | 5 % | |
| 153 | 94,1 % |
- DPS—
- HPS824
- Dégâts2 775 003
- Soins93 332
- Dégâts subis202 367
- Morts0
- Temps de combat total1:53
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638 300 | 23 % | 5 638 | 46 | 43,5 % | 10 002 | 18 912 | 35 813 | 46 | 13 / 21 | 6 | 13 | 0 | |
| 540 404 | 19,5 % | 4 773 | 94 | 36,2 % | 4 521 | 7 917 | 15 748 | 52 | 23 / 39 | 21 | 14 | 0 | |
| 409 803 | 14,8 % | 3 620 | 142 | 43,7 % | 2 198 | 3 774 | 8 697 | 77 | 31 / 67 | 33 | 24 | 0 | |
| 409 318 | 14,8 % | 3 615 | 10 | 90 % | 36 323 | 41 444 | 107 123 | 5 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 384 302 | 13,8 % | 3 394 | 150 | 46 % | 1 952 | 3 278 | 7 208 | 79 | 32 / 73 | 28 | 31 | 0 | |
| 157 080 | 5,7 % | 1 387 | 29 | 37,9 % | 4 578 | 6 788 | 13 549 | 29 | 3 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 48 434 | 1,7 % | 427 | 16 | 50 % | 1 920 | 4 135 | 7 350 | 16 | 1 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 40 836 | 1,5 % | 360 | 9 | 44,4 % | 3 350 | 6 022 | 9 142 | 9 | 1 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 32 219 | 1,2 % | 284 | 10 | 20 % | 3 022 | 4 023 | 4 409 | 10 | 2 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 27 000 | 1 % | 238 | 8 | 25 % | 3 416 | 3 254 | 6 351 | 4 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 25 577 | 0,9 % | 225 | 10 | 100 % | — | 2 558 | 4 336 | 10 | 3 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 25 275 | 0,9 % | 223 | 8 | 37,5 % | 2 187 | 4 781 | 5 542 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 18 972 | 0,7 % | 167 | 4 | 75 % | 2 727 | 5 415 | 6 002 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 483 | 0,6 % | 154 | 17 | 47,1 % | 713 | 1 383 | 3 316 | 17 | 3 / 9 | 4 | 6 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 207 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83 474 | 25,2 % | 0 | 155 | 0 % | 14 357 | |
| Élixir de PV | 8 576 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 186 |
| 1 282 | 28,6 % | 0 | 3 | 0 % | 638 |
Dégâts subis›
Dont 100 112 de Nazmun (49,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 122 796 | 60,7 % | 19 | 12 447 | |
| 43 787 | 21,6 % | 7 | 8 646 | |
| 35 784 | 17,7 % | 4 | 9 508 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,38
- Visant le joueur0,66
- Tout le groupe0,33
- Une cible1,11
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,94 | Évitables | 16 | 19 | |
| 1,40 | Évitables | 6 | 7 | |
| 1,15 | Évitables | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 83,3 % | 5 | 1 | |
| 80,5 % | 155 | 5 | |
| 76 % | 18 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 58,2 % | 4 | 1 |
| 53,2 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,8 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 3 | 43 % | |
| 1 | 4,5 % | |
| 184 | 97,3 % |
- DPS20 589
- HPS586
- Dégâts3 939 753
- Soins112 150
- Dégâts subis243 085
- Morts0
- Temps de combat total3:11
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 136 399 | 28,8 % | 5 938 | 102 | 27,5 % | 9 455 | 15 598 | 37 396 | 102 | 40 / 27 | 25 | 15 | 0 | |
| 1 122 884 | 28,5 % | 5 868 | 198 | 29,3 % | 4 485 | 8 534 | 20 201 | 105 | 79 / 45 | 50 | 40 | 0 | |
| 505 390 | 12,8 % | 2 641 | 195 | 41 % | 1 843 | 3 668 | 8 904 | 103 | 76 / 59 | 63 | 43 | 0 | |
| 489 677 | 12,4 % | 2 559 | 182 | 36,3 % | 2 113 | 3 706 | 8 834 | 99 | 61 / 44 | 45 | 27 | 0 | |
| 328 080 | 8,3 % | 1 714 | 12 | 33,3 % | 21 676 | 38 668 | 125 169 | 6 | 6 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 214 295 | 5,4 % | 1 119 | 45 | 31,1 % | 3 801 | 6 890 | 13 421 | 45 | 18 / 10 | 10 | 10 | 0 | |
| 35 780 | 0,9 % | 186 | 10 | 30 % | 2 948 | 5 047 | 7 587 | 5 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 29 096 | 0,7 % | 152 | 12 | 16,7 % | 2 200 | 3 547 | 4 309 | 9 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 21 984 | 0,6 % | 114 | 37 | 24,3 % | 535 | 779 | 1 166 | 37 | 14 / 8 | 7 | 9 | 0 | |
| 19 461 | 0,5 % | 101 | 10 | 10 % | 1 807 | 3 198 | 3 552 | 10 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 10 962 | 0,3 % | 57 | 4 | 25 % | 2 302 | 4 055 | 4 055 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 722 | 0,3 % | 56 | 4 | 100 % | — | 2 681 | 3 830 | 4 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 10 482 | 0,3 % | 54 | 4 | 0 % | 2 621 | — | 3 211 | 4 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 541 | 0,1 % | 23 | 2 | 50 % | 1 537 | 3 004 | 3 004 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 280 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 104 233 | 36,3 % | 0 | 216 | 0 % | 14 357 | |
| Élixir de PV | 4 288 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 186 |
| 3 629 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 634 |
Dégâts subis›
Dont 165 908 d'Atiel (68,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 243 085 | 100 % | 47 | 21 849 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables7,21
- Visant le joueur0,08
- Tout le groupe0,51
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 7,79 | Évitables | 41 | 47 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 5 | 1 | |
| 83,2 % | 5 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 33 | 1 | |
| 69 % | 229 | 5 | |
| 66,5 % | 8 | 1 | |
| 53,9 % | 5 | 1 | |
| 46 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 15,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 6 | 53,9 % | |
| 2 | 5,3 % | |
| 274 | 85,1 % |
- DPS moyen12 824
- DPS du compteur20 183
- Dégâts10 605 114
- HPS391
- Soins323 859
- Soins en excès34,1 %
- Dégâts subis704 903
- Morts0
- Coups2 207
- CRIT40,3 %
- Temps actif7:53
- Temps de combat total8:45
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues133
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis6
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasEldra | – | 137 757 | 2 592 | 55 898 | 280 419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150 147 | 2 711 | 249 080 | 585 421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 506 | 323 859 | 704 903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119 064 | 2 512 | 383 879 | 487 306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129 913 | 2 653 | 963 458 | 322 180 | 1 | 7 |