Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:46
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:41 | NazmunCombat 1:53 | AtielCombat 3:11 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasEldra | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 31 984 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DavidehSiel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 27 587 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 20 589 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 4 306 | Déclaré par le joueur |
| iRazeMarchutan | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 15 052 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MisterMiniMarchutan | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 10 260 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Davideh
- DPS—
- HPS650
- Dégâts3 289 385
- Soins66 070
- Dégâts subis121 373
- Morts0
- Temps de combat total1:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 876 653 | 57,1 % | 18 489 | 232 | 100 % | — | 8 089 | 19 803 | 121 | 120 / 68 | 42 | 50 | 0 | |
| 378 958 | 11,5 % | 3 733 | 125 | 38,4 % | 2 316 | 4 180 | 8 880 | 67 | 62 / 42 | 24 | 27 | 0 | |
| 298 750 | 9,1 % | 2 943 | 123 | 37,4 % | 1 990 | 3 163 | 6 781 | 68 | 58 / 42 | 21 | 20 | 0 | |
| 292 780 | 8,9 % | 2 884 | 8 | 62,5 % | 17 737 | 47 914 | 88 549 | 4 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 145 075 | 4,4 % | 1 429 | 28 | 42,9 % | 3 935 | 6 843 | 10 699 | 28 | 13 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 122 435 | 3,7 % | 1 206 | 68 | 100 % | — | 1 801 | 3 811 | 28 | 0 / 68 | 9 | 8 | 0 | |
| 27 686 | 0,8 % | 272 | 7 | 42,9 % | 2 158 | 6 352 | 6 731 | 7 | 5 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 26 476 | 0,8 % | 260 | 8 | 25 % | 3 090 | 3 968 | 5 331 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 394 | 0,8 % | 250 | 6 | 100 % | — | 4 232 | 6 992 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 344 | 0,7 % | 239 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 805 | 0,7 % | 224 | 10 | 50 % | 1 417 | 3 144 | 4 175 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 20 275 | 0,6 % | 199 | 6 | 33,3 % | 2 608 | 4 923 | 4 947 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 415 | 0,6 % | 191 | 10 | 100 % | — | 1 942 | 3 197 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 8 339 | 0,3 % | 82 | 3 | 0 % | 2 780 | — | 3 439 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 215 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 354 | 48,6 % | 0 | 147 | 0 % | 10 999 | |
| Potion de PV supérieure | 14 823 | 27,4 % | 0 | 0 | — | 845 |
| Élixir de PV | 3 665 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| 1 228 | 76 % | 0 | 1 | 0 % | 1 228 |
Dégâts subis›
Dont 40 803 de Gelcos (33,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 121 373 | 100 % | 17 | 13 609 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,62
- Visant le joueur1,22
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,43
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,27 | Évitables | 15 | 17 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 83,6 % | 146 | 5 | |
| 82,6 % | 22 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 4 | 1 | |
| 59,4 % | 6 | 1 | |
| 57,1 % | 3 | 1 | |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 39,5 % | 2 | 1 |
| 31,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,7 % | 2 | |
| 59,2 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS100
- Dégâts538 026
- Soins11 354
- Dégâts subis95 472
- Morts2
- Temps de combat total1:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302 357 | 56,2 % | 2 671 | 34 | 100 % | — | 8 893 | 16 547 | 19 | 14 / 17 | 8 | 10 | 0 | |
| 54 800 | 10,2 % | 484 | 19 | 42,1 % | 2 187 | 3 842 | 6 791 | 11 | 7 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 53 423 | 9,9 % | 471 | 19 | 63,2 % | 1 974 | 3 300 | 6 250 | 10 | 7 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 45 020 | 8,4 % | 397 | 2 | 50 % | 34 506 | 10 514 | 34 506 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 743 | 3,9 % | 183 | 10 | 100 % | — | 2 074 | 3 737 | 4 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 19 435 | 3,6 % | 171 | 4 | 50 % | 3 389 | 6 329 | 6 902 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 722 | 2,6 % | 121 | 4 | 25 % | 3 539 | 3 106 | 5 986 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 662 | 2,4 % | 111 | 3 | 100 % | — | 4 221 | 4 495 | 3 | 0 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 5 513 | 1 % | 48 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 303 | 0,6 % | 29 | 1 | 0 % | 3 303 | — | 3 303 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 824 | 0,5 % | 24 | 1 | 100 % | — | 2 824 | 2 824 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 245 | 0,4 % | 19 | 1 | 0 % | 2 245 | — | 2 245 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 979 | 0,4 % | 17 | 1 | 0 % | 1 979 | — | 1 979 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 43 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 941 | 42 % | 0 | 22 | 0 % | 844 | |
| Potion de PV supérieure | 4 413 | 40 % | 0 | 0 | — | 845 |
Dégâts subis›
Dont 10 771 de Nazmun (11,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 91 622 | 96 % | 12 | 12 154 | |
| 3 850 | 4 % | 1 | 3 850 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,02
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,17
- Une cible0,35
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,36 | Évitables | 10 | 12 | |
| 0,17 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 11 493 | 51,6 % | |
| 1:30 | 10 387 | 46,6 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 57,2 % | 2 | 1 | |
| 57,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 39,9 % | 4 | 1 |
| Effet 19000000 | 32,6 % | 1 | 1 |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 16,3 % | 25 | 5 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 19,2 % | 1 | |
| 8,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS27 587
- HPS686
- Dégâts5 278 864
- Soins131 307
- Dégâts subis268 664
- Morts0
- Temps de combat total3:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 954 462 | 56 % | 15 440 | 389 | 100 % | — | 7 595 | 20 489 | 208 | 163 / 129 | 83 | 63 | 0 | |
| 587 057 | 11,1 % | 3 067 | 200 | 37 % | 2 114 | 4 333 | 10 922 | 106 | 79 / 66 | 39 | 38 | 0 | |
| 525 157 | 9,9 % | 2 744 | 209 | 35,9 % | 2 003 | 3 423 | 8 378 | 113 | 77 / 69 | 39 | 49 | 0 | |
| 455 970 | 8,6 % | 2 382 | 14 | 21,4 % | 32 795 | 31 740 | 79 278 | 7 | 6 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 236 069 | 4,5 % | 1 233 | 47 | 34 % | 3 645 | 7 692 | 15 071 | 47 | 16 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 95 090 | 1,8 % | 496 | 32 | 96,9 % | 3 005 | 2 970 | 5 228 | 13 | 0 / 1 | 4 | 8 | 0 | |
| 81 698 | 1,5 % | 426 | 16 | 50 % | 3 724 | 6 488 | 13 545 | 8 | 8 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 76 345 | 1,4 % | 398 | 22 | 45,5 % | 2 571 | 4 549 | 7 016 | 11 | 10 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 68 369 | 1,3 % | 357 | 25 | 44 % | 1 861 | 3 847 | 8 049 | 25 | 12 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 57 935 | 1,1 % | 302 | 14 | 21,4 % | 3 968 | 4 763 | 7 558 | 14 | 8 / 4 | 1 | 5 | 0 | |
| 44 864 | 0,8 % | 234 | 15 | 53,3 % | 2 126 | 3 748 | 6 615 | 15 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 41 254 | 0,8 % | 215 | 11 | 100 % | — | 3 750 | 5 043 | 11 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 38 519 | 0,7 % | 201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 075 | 0,3 % | 84 | 5 | 100 % | — | 3 215 | 4 525 | 5 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 313 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 835 | 43,4 % | 0 | 251 | 0 % | 10 999 | |
| Potion de PV supérieure | 23 536 | 36 % | 0 | 0 | — | 845 |
| Élixir de PV | 7 378 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 117 |
| 6 558 | 35,9 % | 0 | 2 | 0 % | 5 116 |
Dégâts subis›
Dont 226 741 d'Atiel (84,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 268 664 | 100 % | 74 | 12 413 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,76
- Visant le joueur8,88
- Tout le groupe0,44
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 12,08 | Visant le joueur | 34 | 74 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 5 | 1 | |
| 89,4 % | 5 | 1 | |
| 76,9 % | 252 | 5 | |
| 74 % | 34 | 1 | |
| 65 % | 7 | 1 | |
| 55,7 % | 11 | 1 | |
| 54,5 % | 6 | 1 | |
| 53,8 % | 5 | 1 | |
| 35,8 % | 9 | 2 | |
| 32,4 % | 16 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,2 % | 7 | |
| 55,7 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 453
- DPS du compteur19 600
- Dégâts10 298 762
- HPS301
- Soins249 080
- Soins en excès40,5 %
- Dégâts subis585 421
- Morts2
- Coups2 015
- CRIT65,2 %
- Temps actif6:35
- Temps de combat total8:45
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites9
- Coups esquivés9
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues86
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis6
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasEldra | – | 137 757 | 2 592 | 55 898 | 280 419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150 147 | 2 711 | 249 080 | 585 421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 506 | 323 859 | 704 903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119 064 | 2 512 | 383 879 | 487 306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129 913 | 2 653 | 963 458 | 322 180 | 1 | 7 |