Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:52
- 5 joueurs
- 24 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:55 | Harcon amélioréCombat 1:00 | Berk accomplieNon vaincu | Berk accomplieCombat 1:59 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101 369 | 107 656 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 48 867 | 51 371 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | 87 993 | 92 474 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 52 821 | 49 538 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelairyVaizel | 79 849 | 79 796 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 43 504 | 44 284 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| LinKoNFafnir | 66 989 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 37 862 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GoFaNFafnir | 35 339 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 21 807 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
GoFaN
- DPS35 339
- HPS2 177
- Dégâts1 975 461
- Soins121 734
- Dégâts subis30 576
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 717 904 | 36,3 % | 12 842 | 37 | 86,5 % | 16 280 | 19 891 | 48 854 | 34 | 11 / 23 | 3 | 3 | 0 | |
| 253 413 | 12,8 % | 4 533 | 29 | 41,4 % | 6 451 | 11 979 | 24 036 | 22 | 6 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 242 124 | 12,3 % | 4 331 | 28 | 42,9 % | 6 785 | 11 130 | 16 760 | 22 | 7 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 183 932 | 9,3 % | 3 290 | 2 | 100 % | — | 91 966 | 115 494 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 131 175 | 6,6 % | 2 346 | 37 | 32,4 % | 2 948 | 4 790 | 9 158 | 37 | 8 / 25 | 3 | 5 | 0 | |
| 110 044 | 5,6 % | 1 968 | 6 | 16,7 % | 12 024 | 10 707 | 18 604 | 3 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 102 385 | 5,2 % | 1 831 | 26 | 23,1 % | 3 584 | 5 119 | 6 025 | 26 | 3 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 100 988 | 5,1 % | 1 806 | 9 | 44,4 % | 6 887 | 9 492 | 15 989 | 6 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 61 400 | 3,1 % | 1 098 | 2 | 50 % | 8 423 | 17 177 | 17 177 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 411 | 1,8 % | 633 | 10 | 30 % | 2 167 | 6 747 | 10 433 | 10 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 23 579 | 1,2 % | 421 | 1 | 100 % | — | 23 579 | 23 579 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 256 | 0,6 % | 201 | 5 | 0 % | 2 251 | — | 3 403 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 850 | 0,1 % | 33 | 10 | 30 % | 144 | 282 | 391 | 10 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 79 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 453 | 50,3 % | 0 | 10 | 0 % | 8 449 | |
| 26 914 | 56,5 % | 0 | 36 | 0 % | 2 582 | |
| 19 279 | 76,1 % | 0 | 50 | 0 % | 2 044 | |
| 17 677 | 79,4 % | 0 | 20 | 0 % | 4 420 | |
| 15 819 | 76,4 % | 0 | 0 | — | 651 | |
| Potion de PV | 592 | 91,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 053 de Gadioton délaissé (78,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 576 | 100 % | 5 | 12 122 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,73
- Visant le joueur0,11
- Tout le groupe0,54
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Tout le groupe | 4 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 50,6 % | 4 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 32 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32 % | 1 | 1 |
| 16,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,1 % | 3 | |
| 71,6 % | 2 | |
| 64 % | 2 | |
| 59 % | 3 | |
| 24,1 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 015
- Dégâts2 380 130
- Soins61 274
- Dégâts subis5 552
- Morts0
- Temps de combat total1:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 142 357 | 48 % | 18 928 | 58 | 79,3 % | 10 962 | 21 974 | 46 305 | 38 | 17 / 25 | 9 | 8 | 0 | |
| 305 587 | 12,8 % | 5 063 | 33 | 54,5 % | 7 115 | 11 048 | 26 511 | 23 | 9 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 274 390 | 11,5 % | 4 546 | 32 | 37,5 % | 6 545 | 11 958 | 17 421 | 22 | 11 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 177 323 | 7,5 % | 2 938 | 26 | 23,1 % | 5 317 | 11 831 | 16 467 | 26 | 15 / 11 | 3 | 6 | 0 | |
| 128 859 | 5,4 % | 2 135 | 36 | 36,1 % | 2 814 | 4 933 | 14 984 | 36 | 15 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 74 757 | 3,1 % | 1 238 | 1 | 100 % | — | 74 757 | 74 757 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71 460 | 3 % | 1 184 | 5 | 40 % | 7 175 | 11 575 | 15 757 | 5 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 70 136 | 2,9 % | 1 162 | 2 | 50 % | 19 601 | 15 689 | 19 601 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 59 327 | 2,5 % | 983 | 3 | 33,3 % | 10 317 | 10 279 | 13 107 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 886 | 1,1 % | 445 | 8 | 50 % | 2 456 | 4 266 | 5 386 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 862 | 1,1 % | 428 | 2 | 0 % | 12 931 | — | 13 283 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 810 | 0,9 % | 344 | 6 | 50 % | 2 797 | 4 139 | 6 020 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 376 | 0,1 % | 39 | 9 | 22,2 % | 188 | 531 | 734 | 9 | 6 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 95 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 227 | 66,8 % | 0 | 45 | 0 % | 1 774 | |
| 16 307 | 75,3 % | 0 | 16 | 0 % | 4 051 | |
| 14 445 | 77 % | 0 | 0 | — | 681 | |
| 6 916 | 46,2 % | 0 | 8 | 0 % | 2 100 | |
| 379 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 379 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 214 | 75,9 % | 2 | 2 573 | |
| 1 338 | 24,1 % | 1 | 1 338 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,19
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,06 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 64 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,9 % | 2 | 1 |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,4 % | 2 | |
| 64,9 % | 1 | |
| 64,4 % | 2 | |
| 57 % | 3 | |
| 16,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 837
- Dégâts1 646 772
- Soins118 860
- Dégâts subis136 276
- Morts1
- Temps de combat total1:04
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 480 919 | 29,2 % | 7 433 | 21 | 100 % | — | 22 901 | 52 151 | 21 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 271 923 | 16,5 % | 4 202 | 2 | 100 % | — | 135 962 | 139 887 | 2 | 0 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 175 931 | 10,7 % | 2 719 | 22 | 27,3 % | 6 017 | 13 276 | 14 674 | 22 | 12 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 171 400 | 10,4 % | 2 649 | 26 | 38,5 % | 4 919 | 9 270 | 15 142 | 26 | 16 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 157 090 | 9,5 % | 2 428 | 21 | 9,5 % | 6 704 | 14 860 | 16 641 | 21 | 9 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 119 692 | 7,3 % | 1 850 | 36 | 19,4 % | 2 688 | 5 962 | 7 333 | 36 | 15 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 77 459 | 4,7 % | 1 197 | 3 | 0 % | 10 245 | — | 12 776 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 59 380 | 3,6 % | 917 | 6 | 16,7 % | 4 790 | 6 361 | 6 361 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43 515 | 2,6 % | 672 | 2 | 50 % | 5 320 | 15 484 | 15 484 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 514 | 2,3 % | 595 | 12 | 8,3 % | 3 096 | 4 463 | 5 417 | 12 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 27 284 | 1,7 % | 421 | 10 | 0 % | 2 728 | — | 5 483 | 10 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 314 | 1,4 % | 360 | 2 | 0 % | 11 657 | — | 15 034 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 351 | 0 % | 5 | 4 | 0 % | 88 | — | 128 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 65 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 840 | 64 % | 0 | 25 | 0 % | 4 416 | |
| 21 027 | 76,2 % | 0 | 0 | — | 669 | |
| 20 440 | 78 % | 0 | 10 | 0 % | 9 347 | |
| 20 414 | 75,5 % | 0 | 50 | 0 % | 1 827 | |
| 18 139 | 46,5 % | 0 | 20 | 0 % | 2 434 | |
| Potion de PV | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 130 695 de Berk accomplie (95,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 111 025 | 81,5 % | 1 | 111 025 | |
| 19 670 | 14,4 % | 1 | 19 670 | |
| 5 581 | 4,1 % | 1 | 5 581 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,89
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,89 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 111 025 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 57 % | 3 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 43,6 % | 2 | 1 |
| 43,4 % | 1 | 1 | |
| 31 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 3 | 2 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,5 % | 3 | |
| 74,7 % | 3 | |
| 72,6 % | 2 | |
| 40,3 % | 2 | |
| 39 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS21 807
- HPS1 020
- Dégâts2 599 453
- Soins121 629
- Dégâts subis54 487
- Morts1
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 074 026 | 41,3 % | 9 010 | 53 | 92,5 % | 10 713 | 21 044 | 54 362 | 53 | 27 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 284 012 | 10,9 % | 2 382 | 32 | 31,3 % | 6 151 | 14 869 | 31 270 | 32 | 16 / 7 | 1 | 6 | 0 | |
| 218 181 | 8,4 % | 1 830 | 42 | 11,9 % | 4 689 | 8 941 | 15 363 | 42 | 5 / 21 | 2 | 7 | 0 | |
| 217 765 | 8,4 % | 1 826 | 30 | 36,7 % | 5 349 | 10 558 | 21 337 | 30 | 15 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 181 106 | 7 % | 1 519 | 61 | 24,6 % | 2 518 | 4 353 | 8 288 | 61 | 25 / 20 | 6 | 9 | 0 | |
| 151 061 | 5,8 % | 1 267 | 5 | 40 % | 8 945 | 22 364 | 29 108 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 132 088 | 5,1 % | 1 108 | 2 | 100 % | — | 66 044 | 66 192 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 113 906 | 4,4 % | 955 | 6 | 16,7 % | 8 141 | 10 661 | 14 582 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 110 761 | 4,3 % | 929 | 9 | 33,3 % | 4 621 | 12 933 | 22 658 | 9 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 842 | 2 % | 434 | 20 | 25 % | 2 052 | 4 214 | 5 348 | 20 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 36 230 | 1,4 % | 303 | 12 | 25 % | 2 333 | 5 079 | 6 394 | 12 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 835 | 1,1 % | 233 | 3 | 0 % | 9 278 | — | 11 388 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 640 | 0 % | 5 | 6 | 16,7 % | 69 | 293 | 293 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 110 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 293 | 76,1 % | 0 | 54 | 0 % | 5 043 | |
| 22 782 | 83,3 % | 0 | 88 | 0 % | 1 762 | |
| 22 513 | 82 % | 0 | 0 | — | 658 | |
| 21 780 | 56,5 % | 0 | 32 | 0 % | 2 505 | |
| Potion de PV | 1 462 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 799 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 422 | |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 27 760 de Berk accomplie (50,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 606 | 26,8 % | 1 | 14 606 | |
| 13 410 | 24,6 % | 3 | 6 147 | |
| 13 317 | 24,4 % | 1 | 13 317 | |
| 13 154 | 24,1 % | 1 | 13 154 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,85
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,60 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,59 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 13 154 | 59,2 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 82,9 % | 3 | 1 | |
| 82,6 % | 3 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 58,2 % | 5 | 1 |
| 45,2 % | 3 | 1 | |
| 33,1 % | 2 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 2 | 2 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67,4 % | 4 | |
| 66,9 % | 5 | |
| 54,6 % | 5 | |
| 54,3 % | 4 | |
| 21,2 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen20 837
- DPS du compteur27 699
- Dégâts8 601 816
- HPS1 026
- Soins423 874
- Soins en excès72,5 %
- Boucliers5 544
- Dégâts subis226 891
- Morts2
- Coups871
- CRIT40,9 %
- Part des invocations7,8 %
- Temps actif4:35
- Temps de combat total5:10
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues68
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188 106 | 2 862 | 34 463 | 282 712 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 28 537 | 182 785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 959 | 176 335 | 628 112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186 745 | 2 875 | 202 770 | 522 102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172 713 | 2 823 | 423 874 | 226 891 | 2 | 5 |