Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:52
- 5 joueurs
- 24 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:55 | Harcon amélioréCombat 1:00 | Berk accomplieNon vaincu | Berk accomplieCombat 1:59 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101 369 | 107 656 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 48 867 | 51 371 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | 87 993 | 92 474 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 52 821 | 49 538 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelairyVaizel | 79 849 | 79 796 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 43 504 | 44 284 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| LinKoNFafnir | 66 989 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 37 862 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GoFaNFafnir | 35 339 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 21 807 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
LinKoN
- DPS66 989
- HPS604
- Dégâts3 744 717
- Soins33 791
- Dégâts subis65 438
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 978 980 | 52,8 % | 35 402 | 135 | 100 % | — | 14 659 | 34 182 | 68 | 9 / 98 | 30 | 15 | 0 | |
| 417 972 | 11,2 % | 7 477 | 8 | 37,5 % | 52 983 | 51 018 | 119 237 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 249 781 | 6,7 % | 4 468 | 26 | 38,5 % | 8 140 | 11 954 | 23 363 | 21 | 5 / 16 | 10 | 7 | 0 | |
| 204 157 | 5,5 % | 3 652 | 23 | 43,5 % | 7 243 | 11 000 | 14 818 | 14 | 4 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 176 993 | 4,7 % | 3 166 | 26 | 50 % | 5 830 | 7 785 | 10 776 | 20 | 4 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 159 942 | 4,3 % | 2 861 | 27 | 63 % | 4 596 | 6 705 | 11 993 | 23 | 3 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 145 360 | 3,9 % | 2 600 | 23 | 60,9 % | 4 217 | 7 672 | 12 596 | 11 | 2 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 132 117 | 3,5 % | 2 363 | 23 | 73,9 % | 5 019 | 6 000 | 10 600 | 13 | 2 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 72 474 | 1,9 % | 1 296 | 23 | 95,7 % | 1 785 | 3 213 | 5 858 | 10 | 0 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 54 842 | 1,5 % | 981 | 3 | 33,3 % | 9 148 | 36 546 | 36 546 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 43 732 | 1,2 % | 782 | 4 | 75 % | 6 502 | 12 410 | 20 968 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 288 | 1,1 % | 756 | 6 | 83,3 % | 4 460 | 7 566 | 9 320 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 793 | 0,6 % | 407 | 1 | 0 % | 22 793 | — | 22 793 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 583 | 0,5 % | 332 | 3 | 100 % | — | 6 194 | 6 480 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 602 | 0,4 % | 279 | 5 | 100 % | — | 3 120 | 3 263 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 101 | 0,2 % | 162 | 2 | 0 % | 4 551 | — | 4 763 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 224 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 217 | 52,9 % | 0 | 81 | 0 % | 14 412 | |
| Potion de PV | 2 574 | 40 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 65 438 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 65 438 | 100 % | 13 | 9 513 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,26
- Visant le joueur0,56
- Tout le groupe0,27
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Visant le joueur | 7 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 71,2 % | 11 | 1 | |
| 67,3 % | 80 | 5 | |
| 53,9 % | 4 | 1 | |
| 47,9 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48,1 % | 3 | |
| 45,5 % | 2 | |
| 16,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS237
- Dégâts3 431 649
- Soins14 326
- Dégâts subis36 685
- Morts0
- Temps de combat total1:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 019 474 | 58,8 % | 33 461 | 144 | 100 % | — | 14 024 | 35 747 | 74 | 29 / 101 | 29 | 16 | 0 | |
| 350 165 | 10,2 % | 5 802 | 8 | 12,5 % | 37 732 | 86 039 | 86 039 | 4 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 227 495 | 6,6 % | 3 769 | 25 | 52 % | 6 792 | 11 230 | 20 875 | 15 | 8 / 15 | 8 | 3 | 0 | |
| 194 850 | 5,7 % | 3 228 | 20 | 50 % | 6 994 | 12 491 | 21 369 | 19 | 5 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 139 732 | 4,1 % | 2 315 | 21 | 47,6 % | 4 539 | 8 980 | 18 325 | 21 | 5 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 119 693 | 3,5 % | 1 983 | 21 | 47,6 % | 4 209 | 7 339 | 11 822 | 20 | 4 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 63 760 | 1,9 % | 1 056 | 22 | 100 % | — | 2 898 | 5 758 | 11 | 0 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 56 896 | 1,7 % | 942 | 3 | 100 % | — | 18 965 | 31 763 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 487 | 1,5 % | 853 | 8 | 62,5 % | 3 827 | 8 001 | 16 564 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 737 | 1,4 % | 774 | 6 | 50 % | 7 113 | 8 466 | 12 968 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 44 073 | 1,3 % | 730 | 7 | 85,7 % | 3 363 | 6 785 | 10 138 | 3 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 27 867 | 0,8 % | 461 | 4 | 25 % | 7 223 | 6 199 | 11 481 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 859 | 0,7 % | 395 | 2 | 50 % | 4 919 | 18 940 | 18 940 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 270 | 0,6 % | 335 | 3 | 100 % | — | 6 757 | 8 446 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 277 | 0,5 % | 269 | 1 | 0 % | 16 277 | — | 16 277 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 133 | 0,4 % | 250 | 5 | 100 % | — | 3 027 | 3 168 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 881 | 0,4 % | 230 | 1 | 0 % | 13 881 | — | 13 881 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 199 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 068 | 74 % | 0 | 72 | 0 % | 1 081 | |
| Potion de PV | 858 | 80 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 781 | 97,9 % | 0 | 22 | 0 % | 781 | |
| 619 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 619 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 29 053 de Harcon amélioré (79,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 685 | 100 % | 10 | 11 760 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,38
- Visant le joueur0,80
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Visant le joueur | 8 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 83 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 10 | 1 | |
| 68,5 % | 76 | 5 | |
| 56,3 % | 5 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,9 % | 3 | |
| 49,9 % | 3 | |
| 22,1 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS830
- Dégâts3 020 800
- Soins53 740
- Dégâts subis260 506
- Morts1
- Temps de combat total1:04
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 466 630 | 48,6 % | 22 668 | 103 | 100 % | — | 14 239 | 34 523 | 53 | 16 / 83 | 32 | 17 | 0 | |
| 554 348 | 18,4 % | 8 568 | 8 | 87,5 % | 11 940 | 77 487 | 248 540 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 177 993 | 5,9 % | 2 751 | 19 | 73,7 % | 5 345 | 10 805 | 23 054 | 19 | 4 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 139 711 | 4,6 % | 2 159 | 22 | 31,8 % | 4 820 | 9 630 | 18 300 | 12 | 0 / 22 | 6 | 4 | 0 | |
| 137 395 | 4,5 % | 2 123 | 24 | 66,7 % | 4 016 | 6 579 | 9 804 | 12 | 2 / 20 | 7 | 4 | 0 | |
| 127 753 | 4,2 % | 1 974 | 22 | 77,3 % | 4 406 | 6 219 | 10 887 | 22 | 3 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 110 095 | 3,6 % | 1 701 | 13 | 38,5 % | 6 542 | 11 552 | 18 918 | 13 | 1 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 105 233 | 3,5 % | 1 626 | 20 | 40 % | 4 348 | 6 633 | 9 472 | 20 | 2 / 17 | 7 | 1 | 0 | |
| 47 903 | 1,6 % | 740 | 8 | 37,5 % | 3 982 | 9 330 | 12 370 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 40 059 | 1,3 % | 619 | 4 | 25 % | 9 346 | 12 020 | 15 663 | 2 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 39 626 | 1,3 % | 612 | 6 | 50 % | 5 451 | 7 757 | 9 797 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 33 602 | 1,1 % | 519 | 3 | 33,3 % | 9 077 | 15 448 | 15 448 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 972 | 0,9 % | 401 | 3 | 100 % | — | 8 657 | 12 346 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 480 | 0,5 % | 223 | 1 | 0 % | 14 480 | — | 14 480 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 165 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 907 | 29,9 % | 0 | 67 | 0 % | 14 412 | |
| Cristal de PV | 6 482 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 380 |
| Élixir de PV | 4 296 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 194 |
| Potion de PV | 1 792 | 58,2 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 1 263 | 81,6 % | 0 | 1 | 0 % | 1 263 |
Dégâts subis›
Dont 251 757 de Berk accomplie (96,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 155 354 | 59,6 % | 1 | 155 354 | |
| 89 040 | 34,2 % | 14 | 7 577 | |
| 13 208 | 5,1 % | 1 | 13 208 | |
| 2 904 | 1,1 % | 1 | 2 904 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,52
- Visant le joueur1,65
- Tout le groupe1,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Visant le joueur | 9 | 13 | |
| 1,00 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,42 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 155 354 | 495,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 70 | 5 | |
| 59,8 % | 2 | 1 | |
| 57,9 % | 11 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 43,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,7 % | 3 | |
| 35,5 % | 3 | |
| 20,2 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS37 862
- HPS846
- Dégâts4 513 257
- Soins100 913
- Dégâts subis159 473
- Morts0
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 619 672 | 58 % | 21 976 | 198 | 100 % | — | 13 231 | 34 842 | 103 | 20 / 163 | 42 | 24 | 0 | |
| 625 270 | 13,9 % | 5 245 | 12 | 50 % | 30 919 | 73 292 | 141 976 | 6 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 182 941 | 4,1 % | 1 534 | 19 | 52,6 % | 6 338 | 12 590 | 23 886 | 19 | 2 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 159 905 | 3,5 % | 1 341 | 22 | 50 % | 5 467 | 9 070 | 19 602 | 22 | 3 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 152 573 | 3,4 % | 1 279 | 38 | 100 % | — | 4 015 | 7 435 | 19 | 0 / 38 | 7 | 6 | 0 | |
| 148 415 | 3,3 % | 1 245 | 27 | 63 % | 3 872 | 6 453 | 14 504 | 27 | 3 / 22 | 4 | 5 | 0 | |
| 143 350 | 3,2 % | 1 202 | 26 | 57,7 % | 3 720 | 6 828 | 10 525 | 26 | 2 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 99 419 | 2,2 % | 834 | 18 | 50 % | 4 717 | 6 329 | 10 755 | 11 | 0 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 71 026 | 1,6 % | 595 | 16 | 56,3 % | 4 267 | 4 573 | 9 421 | 9 | 0 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 59 866 | 1,3 % | 502 | 12 | 33,3 % | 4 564 | 5 839 | 8 279 | 6 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 56 439 | 1,3 % | 473 | 3 | 66,7 % | 13 839 | 21 300 | 23 206 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 994 | 0,8 % | 310 | 6 | 66,7 % | 4 699 | 6 899 | 8 369 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 084 | 0,8 % | 294 | 8 | 100 % | — | 4 386 | 7 944 | 8 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 33 473 | 0,7 % | 280 | 6 | 100 % | — | 5 579 | 9 331 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 32 604 | 0,7 % | 273 | 4 | 75 % | 4 260 | 9 448 | 14 046 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 838 | 0,6 % | 241 | 1 | 0 % | 28 838 | — | 28 838 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 388 | 0,6 % | 229 | 3 | 66,7 % | 7 073 | 10 158 | 10 273 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 271 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 548 | 32,4 % | 0 | 106 | 0 % | 14 412 | |
| 14 955 | 33,7 % | 0 | 3 | 0 % | 8 180 | |
| 13 374 | 5,1 % | 0 | 2 | 0 % | 7 205 | |
| 4 746 | 92,9 % | 0 | 38 | 0 % | 1 895 | |
| Potion de PV | 4 290 | 0 % | 0 | 0 | — | 438 |
Dégâts subis›
Dont 114 978 de Berk accomplie (72,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 91 694 | 57,5 % | 13 | 11 140 | |
| 36 520 | 22,9 % | 4 | 9 586 | |
| 17 259 | 10,8 % | 2 | 11 575 | |
| 12 299 | 7,7 % | 1 | 12 299 | |
| 1 701 | 1,1 % | 1 | 1 701 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,36
- Visant le joueur2,53
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Visant le joueur | 12 | 12 | |
| 1,17 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,55 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,39 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 1 | |
| 91,6 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 4 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 59,9 % | 5 | 1 |
| 57,7 % | 108 | 5 | |
| 50,6 % | 5 | 1 | |
| 50,5 % | 3 | 1 | |
| 48,2 % | 15 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,5 % | 5 | |
| 25,3 % | 3 | |
| 8,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen35 635
- DPS du compteur47 369
- Dégâts14 710 423
- HPS491
- Soins202 770
- Soins en excès59 %
- Dégâts subis522 102
- Morts1
- Coups1 314
- CRIT78 %
- Temps actif4:40
- Temps de combat total5:10
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues71
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188 106 | 2 862 | 34 463 | 282 712 | 2 | 2 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 28 537 | 182 785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 959 | 176 335 | 628 112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186 745 | 2 875 | 202 770 | 522 102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172 713 | 2 823 | 423 874 | 226 891 | 2 | 5 |