Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:35
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:06 | Juge UrahumCombat 0:57 | Auldor sacréCombat 1:52 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | 34 651 | 29 343 | 27 707 | 18 307 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| アカメSiel | 13 163 | 18 054 | 16 625 | 9 550 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PatoxZikel | 15 728 | 11 642 | 10 005 | 7 169 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| andAdnaNemon | 5 868 | 7 132 | 5 907 | 3 717 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zAPenguinNemon | 30 374 | 29 763 | 27 253 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
アカメ
- DPS13 163
- HPS55
- Dégâts874 702
- Soins3 697
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 253 907 | 29 % | 3 821 | 44 | 54,5 % | 3 423 | 7 727 | 22 308 | 22 | 35 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 121 872 | 13,9 % | 1 834 | 8 | 25 % | 9 829 | 31 450 | 33 703 | 6 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 359 | 6,7 % | 878 | 61 | 42,6 % | 636 | 1 388 | 3 977 | 15 | 48 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 56 555 | 6,5 % | 851 | 53 | 41,5 % | 661 | 1 639 | 3 777 | 15 | 35 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 55 998 | 6,4 % | 842 | 23 | 65,2 % | 1 323 | 3 028 | 5 490 | 23 | 20 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 46 593 | 5,3 % | 701 | 7 | 57,1 % | 6 207 | 6 993 | 7 977 | 7 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 43 243 | 4,9 % | 650 | 28 | 60,7 % | 888 | 1 969 | 3 408 | 9 | 20 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 42 079 | 4,8 % | 633 | 5 | 60 % | 2 831 | 12 139 | 12 714 | 4 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 209 | 4,3 % | 559 | 7 | 85,7 % | 3 039 | 5 695 | 6 238 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 086 | 4,2 % | 558 | 18 | 55,6 % | 1 270 | 2 692 | 3 068 | 18 | 17 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 275 | 4 % | 530 | 15 | 46,7 % | 1 678 | 3 121 | 3 556 | 10 | 13 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 451 | 2,2 % | 292 | 37 | 51,4 % | 260 | 778 | 1 672 | 25 | 34 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 18 360 | 2,1 % | 276 | 9 | 100 % | — | 2 040 | 3 429 | 6 | 9 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 13 986 | 1,6 % | 210 | 2 | 0 % | 6 993 | — | 11 574 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 130 | 1,3 % | 167 | 6 | 33,3 % | 1 344 | 2 878 | 4 793 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 418 | 1 % | 126 | 4 | 50 % | 1 984 | 2 225 | 3 681 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 382 | 0,7 % | 96 | 2 | 0 % | 3 191 | — | 3 339 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 493 | 0,5 % | 67 | 2 | 0 % | 2 247 | — | 3 815 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 306 | 0,5 % | 64 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 185 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 742 | 40,1 % | 0 | 22 | 0 % | 231 | |
| 955 | 74,1 % | 0 | 4 | 0 % | 955 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 62,1 % | 1 | 1 | |
| 62,1 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 48 % | 3 | 1 | |
| 47,8 % | 2 | 1 | |
| 46,2 % | 1 | 1 | |
| 45,2 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,5 % | 12 | |
| 15,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 054
- HPS226
- Dégâts1 029 975
- Soins12 929
- Dégâts subis32 675
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 238 278 | 23,1 % | 4 176 | 36 | 52,8 % | 3 801 | 9 140 | 23 809 | 21 | 35 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 155 478 | 15,1 % | 2 725 | 10 | 20 % | 12 110 | 29 301 | 32 458 | 8 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 70 325 | 6,8 % | 1 232 | 6 | 83,3 % | 8 251 | 12 415 | 32 042 | 4 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 65 582 | 6,4 % | 1 149 | 12 | 75 % | 3 199 | 6 220 | 10 603 | 11 | 11 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61 209 | 5,9 % | 1 072 | 23 | 60,9 % | 1 743 | 3 251 | 6 108 | 16 | 21 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 58 988 | 5,7 % | 1 033 | 10 | 60 % | 4 659 | 6 725 | 8 837 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 57 855 | 5,6 % | 1 014 | 48 | 58,3 % | 848 | 1 460 | 2 268 | 9 | 48 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 52 576 | 5,1 % | 921 | 35 | 40 % | 1 059 | 2 166 | 3 742 | 13 | 29 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 52 295 | 5,1 % | 916 | 27 | 44,4 % | 1 363 | 2 655 | 3 349 | 27 | 23 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 51 125 | 5 % | 896 | 44 | 45,5 % | 808 | 1 587 | 2 472 | 15 | 44 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 41 618 | 4 % | 729 | 18 | 61,1 % | 1 347 | 2 926 | 5 095 | 18 | 16 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 34 369 | 3,3 % | 602 | 2 | 0 % | 17 185 | — | 25 550 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 154 | 2 % | 353 | 39 | 61,5 % | 214 | 706 | 933 | 27 | 34 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 552 | 1,6 % | 290 | 3 | 100 % | — | 5 517 | 8 615 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 183 | 1,5 % | 266 | 3 | 66,7 % | 2 987 | 6 098 | 6 808 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 572 | 1,3 % | 237 | 6 | 50 % | 1 599 | 2 925 | 4 427 | 2 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 8 758 | 0,9 % | 153 | 5 | 100 % | — | 1 752 | 2 035 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 584 | 0,8 % | 150 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 474 | 0,7 % | 131 | 2 | 0 % | 3 737 | — | 3 979 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 175 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 131 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10 131 | |
| 1 575 | 64 % | 0 | 4 | 0 % | 1 575 | |
| 1 223 | 72,6 % | 0 | 21 | 0 % | 235 |
Dégâts subis›
Dont 14 321 de Juge Urahum (43,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 28 999 | 88,7 % | 9 | 10 645 | |
| 3 676 | 11,3 % | 1 | 3 676 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,60
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,42 | Évitables | 6 | 9 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 2 | 1 | |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 52,7 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 1 | 1 | |
| 50,2 % | 5 | 1 | |
| 39 % | 3 | 2 | |
| 35,1 % | 3 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,1 % | 26 | |
| 47,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 625
- HPS112
- Dégâts1 876 227
- Soins12 658
- Dégâts subis54 753
- Morts0
- Temps de combat total1:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 465 431 | 24,8 % | 4 124 | 79 | 51,9 % | 3 414 | 8 188 | 23 633 | 44 | 45 / 28 | 8 | 6 | 0 | |
| 273 715 | 14,6 % | 2 425 | 17 | 64,7 % | 12 301 | 18 174 | 31 349 | 13 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 137 952 | 7,4 % | 1 222 | 134 | 52,2 % | 669 | 1 359 | 3 079 | 32 | 88 / 40 | 8 | 7 | 0 | |
| 125 507 | 6,7 % | 1 112 | 99 | 49,5 % | 717 | 1 830 | 5 053 | 32 | 51 / 37 | 9 | 13 | 0 | |
| 106 909 | 5,7 % | 947 | 68 | 45,6 % | 960 | 2 303 | 6 576 | 24 | 36 / 18 | 6 | 5 | 0 | |
| 103 220 | 5,5 % | 914 | 47 | 61,7 % | 1 321 | 2 739 | 5 136 | 47 | 33 / 10 | 6 | 5 | 0 | |
| 100 348 | 5,3 % | 889 | 11 | 72,7 % | 8 025 | 9 534 | 16 012 | 8 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 96 882 | 5,2 % | 858 | 17 | 64,7 % | 3 516 | 6 889 | 9 194 | 16 | 15 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 87 942 | 4,7 % | 779 | 36 | 55,6 % | 1 635 | 3 089 | 3 611 | 24 | 24 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 76 544 | 4,1 % | 678 | 17 | 47,1 % | 3 397 | 5 746 | 6 759 | 17 | 11 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 67 843 | 3,6 % | 601 | 29 | 51,7 % | 1 167 | 3 434 | 7 142 | 29 | 21 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 49 305 | 2,6 % | 436 | 4 | 75 % | 7 901 | 13 801 | 23 047 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 774 | 2 % | 334 | 20 | 100 % | — | 1 889 | 3 312 | 10 | 20 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 33 434 | 1,8 % | 296 | 84 | 60,7 % | 124 | 576 | 1 797 | 59 | 58 / 19 | 10 | 8 | 0 | |
| 29 957 | 1,6 % | 265 | 8 | 50 % | 2 131 | 5 358 | 6 286 | 7 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 317 | 1,5 % | 250 | 9 | 66,7 % | 1 922 | 3 759 | 5 822 | 4 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 606 | 1,3 % | 218 | 5 | 80 % | 3 797 | 5 202 | 9 070 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 530 | 0,9 % | 155 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 011 | 0,7 % | 115 | 6 | 50 % | 1 530 | 2 807 | 4 010 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 387 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 6 363 | 10 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3 193 | 58,2 % | 0 | 8 | 0 % | 1 094 | |
| 3 102 | 65,8 % | 0 | 44 | 0 % | 308 |
Dégâts subis›
Dont 52 751 d'Auldor sacré (96,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 25 683 | 46,9 % | 5 | 6 855 | |
| 19 929 | 36,4 % | 3 | 6 996 | |
| 9 141 | 16,7 % | 1 | 9 141 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,68
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,97 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,45 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,5 % | 3 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 72,3 % | 6 | 1 | |
| 54,3 % | 8 | 1 | |
| 53,9 % | 7 | 1 | |
| 44,4 % | 5 | 1 | |
| 33,6 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 3 | 1 | |
| 26,3 % | 3 | 1 | |
| 17,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 92,6 % | 42 | |
| 53,5 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 550
- DPS du compteur15 770
- Dégâts3 780 904
- HPS73
- Soins29 284
- Soins en excès42,6 %
- Dégâts subis87 428
- Morts0
- Coups1 350
- CRIT54 %
- Temps actif3:20
- Temps de combat total3:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues39
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | – | 92 720 | 1 844 | 63 242 | 61 516 | 0 | 1 |
| アカメSiel | – | 83 555 | 1 589 | 29 284 | 87 428 | 0 | 3 |
| PatoxZikel | – | 76 146 | 1 510 | 30 557 | 118 325 | 0 | 5 |
| andAdnaNemon | – | 76 698 | 1 486 | 171 632 | 28 375 | 0 | 0 |
| zAPenguinNemon | – | 124 558 | 2 369 | 12 130 | 36 232 | 0 | 8 |