Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:35
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:06 | Juge UrahumCombat 0:57 | Auldor sacréCombat 1:52 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | 34 651 | 29 343 | 27 707 | 18 307 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| アカメSiel | 13 163 | 18 054 | 16 625 | 9 550 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PatoxZikel | 15 728 | 11 642 | 10 005 | 7 169 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| andAdnaNemon | 5 868 | 7 132 | 5 907 | 3 717 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zAPenguinNemon | 30 374 | 29 763 | 27 253 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
sernna
- DPS34 651
- HPS232
- Dégâts2 302 561
- Soins15 462
- Dégâts subis13 554
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 556 202 | 24,2 % | 8 370 | 30 | 46,7 % | 11 430 | 26 666 | 46 560 | 27 | 21 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 438 208 | 19 % | 6 594 | 57 | 52,6 % | 5 444 | 9 707 | 12 310 | 33 | 32 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 299 375 | 13 % | 4 505 | 6 | 50 % | 34 341 | 65 450 | 66 752 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 200 443 | 8,7 % | 3 016 | 7 | 100 % | — | 28 635 | 43 944 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 139 215 | 6 % | 2 095 | 26 | 53,8 % | 3 631 | 6 832 | 13 678 | 26 | 15 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 126 262 | 5,5 % | 1 900 | 16 | 62,5 % | 4 525 | 9 911 | 11 333 | 14 | 10 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 115 596 | 5 % | 1 739 | 7 | 100 % | — | 16 514 | 17 644 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 106 375 | 4,6 % | 1 600 | 104 | 34,6 % | 765 | 1 510 | 3 358 | 18 | 49 / 26 | 20 | 7 | 0 | |
| 72 487 | 3,1 % | 1 090 | 32 | 34,4 % | 1 759 | 3 232 | 5 446 | 15 | 18 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 59 048 | 2,6 % | 888 | 4 | 50 % | 10 535 | 18 989 | 18 997 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 399 | 1,8 % | 638 | 5 | 0 % | 8 480 | — | 8 950 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 655 | 1,8 % | 611 | 9 | 44,4 % | 3 076 | 6 319 | 10 438 | 6 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34 412 | 1,5 % | 517 | 3 | 33,3 % | 8 483 | 17 446 | 17 446 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 148 | 1,1 % | 378 | 2 | 100 % | — | 12 574 | 15 149 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 538 | 1 % | 354 | 16 | 93,8 % | 724 | 1 521 | 2 611 | 8 | 16 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 19 345 | 0,8 % | 291 | 11 | 45,5 % | 1 259 | 2 358 | 3 181 | 11 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 3 853 | 0,2 % | 57 | 1 | 0 % | 3 853 | — | 3 853 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 162 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 227 | 60,1 % | 0 | 102 | 0 % | 274 | |
| 5 939 | 52,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1 515 | |
| 296 | 34,1 % | 0 | 3 | 0 % | 149 | |
| 0 | — | 17 932 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 737 de Raur le Capitaine de la garde (71,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 980 | 88,4 % | 7 | 3 243 | |
| 1 574 | 11,6 % | 1 | 1 574 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,41
- Visant le joueur0,15
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Évitables | 7 | 7 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 2 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 88 % | 76 | 9 | |
| 48,7 % | 5 | 1 | |
| 45,2 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33,2 % | 8 | |
| 24,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS29 343
- HPS501
- Dégâts1 674 005
- Soins28 613
- Dégâts subis15 188
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 419 045 | 25 % | 7 345 | 26 | 46,2 % | 11 063 | 22 013 | 25 168 | 26 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 335 477 | 20 % | 5 880 | 47 | 42,6 % | 5 133 | 9 845 | 11 365 | 27 | 15 / 7 | 12 | 1 | 0 | |
| 171 206 | 10,2 % | 3 001 | 4 | 25 % | 34 066 | 69 008 | 69 008 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 130 774 | 7,8 % | 2 292 | 5 | 100 % | — | 26 155 | 27 497 | 5 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 125 487 | 7,5 % | 2 199 | 24 | 58,3 % | 3 139 | 6 722 | 12 405 | 24 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 114 292 | 6,8 % | 2 003 | 13 | 53,8 % | 5 974 | 11 207 | 18 267 | 13 | 6 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 86 640 | 5,2 % | 1 518 | 5 | 100 % | — | 17 328 | 18 023 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84 248 | 5 % | 1 476 | 76 | 43,4 % | 774 | 1 545 | 2 943 | 16 | 40 / 5 | 13 | 6 | 0 | |
| 52 012 | 3,1 % | 911 | 24 | 33,3 % | 1 677 | 3 147 | 3 639 | 12 | 8 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 35 399 | 2,1 % | 620 | 3 | 33,3 % | 9 013 | 17 374 | 17 374 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 746 | 1,9 % | 556 | 2 | 50 % | 10 700 | 21 046 | 21 046 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 911 | 1,8 % | 524 | 20 | 100 % | — | 1 496 | 2 683 | 10 | 0 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 22 305 | 1,3 % | 390 | 4 | 75 % | 2 412 | 6 631 | 9 963 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 978 | 1,1 % | 315 | 8 | 87,5 % | 1 226 | 2 393 | 4 096 | 8 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 297 | 0,6 % | 180 | 2 | 50 % | 3 842 | 6 455 | 6 455 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 188 | 0,4 % | 125 | 1 | 0 % | 7 188 | — | 7 188 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 116 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 105 | 61,7 % | 0 | 15 | 0 % | 1 708 | |
| 5 684 | 72,7 % | 0 | 91 | 0 % | 282 | |
| Potion de PV | 3 824 | 0,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 14 734 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 13 289 de Juge Urahum (87,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 641 | 83,2 % | 3 | 8 824 | |
| 2 547 | 16,8 % | 1 | 2 547 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,51
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,10 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 85,4 % | 64 | 9 | |
| 61 % | 5 | 1 | |
| 52,5 % | 1 | 1 | |
| 39 % | 3 | 2 | |
| 35 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 57,1 % | 11 | |
| 39,2 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS27 707
- HPS165
- Dégâts3 126 778
- Soins18 667
- Dégâts subis30 015
- Morts0
- Temps de combat total1:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602 963 | 19,3 % | 5 343 | 37 | 51,4 % | 10 769 | 21 533 | 25 831 | 37 | 28 / 4 | 9 | 0 | 0 | |
| 600 544 | 19,2 % | 5 321 | 80 | 50 % | 5 112 | 9 901 | 17 437 | 47 | 45 / 16 | 7 | 5 | 0 | |
| 542 996 | 17,4 % | 4 811 | 8 | 75 % | 44 469 | 75 677 | 133 658 | 8 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 285 364 | 9,1 % | 2 528 | 10 | 100 % | — | 28 536 | 50 578 | 10 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 230 732 | 7,4 % | 2 044 | 46 | 50 % | 3 236 | 6 796 | 12 614 | 46 | 30 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 181 735 | 5,8 % | 1 610 | 24 | 50 % | 5 594 | 9 551 | 10 716 | 24 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 160 067 | 5,1 % | 1 418 | 10 | 100 % | — | 16 007 | 16 925 | 10 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 136 132 | 4,4 % | 1 206 | 131 | 45 % | 712 | 1 439 | 3 027 | 27 | 81 / 21 | 30 | 7 | 0 | |
| 104 580 | 3,3 % | 926 | 7 | 85,7 % | 8 559 | 16 004 | 17 821 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 96 812 | 3,1 % | 857 | 48 | 33,3 % | 1 469 | 3 113 | 6 380 | 24 | 32 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 55 495 | 1,8 % | 491 | 4 | 50 % | 9 190 | 18 558 | 20 470 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 620 | 1,4 % | 377 | 30 | 100 % | — | 1 421 | 2 809 | 15 | 26 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 22 350 | 0,7 % | 198 | 8 | 25 % | 2 209 | 4 549 | 4 877 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 806 | 0,7 % | 184 | 4 | 50 % | 3 388 | 7 016 | 7 093 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 923 | 0,6 % | 167 | 7 | 100 % | — | 2 703 | 4 725 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 17 455 | 0,6 % | 154 | 1 | 100 % | — | 17 455 | 17 455 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 204 | 0,2 % | 63 | 1 | 0 % | 7 204 | — | 7 204 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 217 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 883 | 67,9 % | 0 | 148 | 0 % | 286 | |
| Potion de PV | 3 845 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3 781 | 1,4 % | 0 | 1 | 0 % | 3 781 | |
| 158 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 158 | |
| 0 | — | 15 564 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 30 015 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 018 | 30 % | 3 | 4 027 | |
| 7 832 | 26,1 % | 1 | 7 832 | |
| 7 225 | 24,1 % | 2 | 4 951 | |
| 5 940 | 19,8 % | 1 | 5 940 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,44
- Visant le joueur0,41
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,36
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Une cible | 2 | 3 | |
| 0,31 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,29 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 2 | |
| 81,3 % | 112 | 9 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 56,6 % | 7 | 1 | |
| 44,4 % | 5 | 1 | |
| 33,6 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,9 % | 19 | |
| 40,1 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen18 307
- DPS du compteur30 231
- Dégâts7 248 078
- HPS159
- Soins63 242
- Soins en excès58,7 %
- Boucliers48 230
- Dégâts subis61 516
- Morts0
- Coups1 076
- CRIT51,2 %
- Temps actif3:51
- Temps de combat total3:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues47
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés5
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sernnaMeslamtaeda | – | 92 720 | 1 844 | 63 242 | 61 516 | 0 | 1 |
| アカメSiel | – | 83 555 | 1 589 | 29 284 | 87 428 | 0 | 3 |
| PatoxZikel | – | 76 146 | 1 510 | 30 557 | 118 325 | 0 | 5 |
| andAdnaNemon | – | 76 698 | 1 486 | 171 632 | 28 375 | 0 | 0 |
| zAPenguinNemon | – | 124 558 | 2 369 | 12 130 | 36 232 | 0 | 8 |