Grotte de la Corne Féroce · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:05
- 5 joueurs
- 29 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Kwapo le chien de gardeCombat 0:47 | Duanka nécromancienneNon vaincu | Nuakum à cornes férocesCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42 979 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 42 633 | 23 287 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| HydrogenxIsraphel | 59 217 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 28 616 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AkayukiNezekan | 36 648 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 28 086 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NymrilYustiel | 15 008 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 10 922 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Fryz8KZemurru | 19 288 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 10 695 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Hydrogenx
- DPS59 217
- HPS174
- Dégâts2 786 249
- Soins8 208
- Dégâts subis32 999
- Morts0
- Temps de combat total0:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 200 303 | 43,1 % | 25 510 | 76 | 43,4 % | 12 216 | 20 455 | 50 782 | 38 | 6 / 44 | 12 | 11 | 0 | |
| 298 971 | 10,7 % | 6 354 | 22 | 54,5 % | 9 323 | 17 146 | 29 396 | 11 | 0 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 267 547 | 9,6 % | 5 686 | 4 | 100 % | — | 66 887 | 75 718 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 237 051 | 8,5 % | 5 038 | 2 | 0 % | 79 880 | — | 89 933 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 210 | 3,9 % | 2 299 | 5 | 40 % | 12 448 | 35 433 | 48 057 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 104 406 | 3,7 % | 2 218 | 12 | 33,3 % | 7 953 | 10 196 | 22 487 | 6 | 2 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 101 457 | 3,6 % | 2 156 | 6 | 66,7 % | 11 218 | 19 756 | 29 674 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 96 793 | 3,5 % | 2 057 | 10 | 30 % | 8 103 | 13 357 | 14 529 | 10 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 83 356 | 3 % | 1 771 | 9 | 44,4 % | 6 582 | 12 611 | 21 381 | 9 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 75 826 | 2,7 % | 1 611 | 7 | 71,4 % | 7 204 | 12 284 | 20 808 | 7 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 73 849 | 2,7 % | 1 569 | 22 | 36,4 % | 2 397 | 5 037 | 7 167 | 22 | 1 / 11 | 2 | 8 | 0 | |
| 65 661 | 2,4 % | 1 395 | 19 | 52,6 % | 2 283 | 4 512 | 8 593 | 12 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 42 542 | 1,5 % | 904 | 2 | 100 % | — | 21 271 | 29 531 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 299 | 0,9 % | 558 | 2 | 0 % | 13 150 | — | 14 676 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 978 | 0,1 % | 84 | 1 | 0 % | 3 978 | — | 3 978 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 42 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 787 | 53,9 % | 0 | 5 | 0 % | 2 007 | |
| 1 421 | 13 % | 0 | 3 | 0 % | 570 | |
| 0 | — | 1 601 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3 203 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 19 821 de Kwapo le chien de garde (60,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 999 | 100 % | 14 | 4 583 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,65
- Visant le joueur0,38
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Visant le joueur | 14 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,6 % | 5 | 1 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 8 | 1 | |
| 72,6 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 1 | 1 | |
| 51 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,1 % | 2 | |
| 12,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts446 427
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:04
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172 619 | 38,7 % | 36 743 | 14 | 21,4 % | 11 750 | 14 456 | 19 265 | 7 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 105 426 | 23,6 % | 22 440 | 1 | 0 % | 73 650 | — | 73 650 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 152 | 10,1 % | 9 610 | 1 | 0 % | 45 152 | — | 45 152 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 636 | 6,4 % | 6 095 | 2 | 100 % | — | 14 318 | 14 398 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 117 | 4,3 % | 4 069 | 1 | 100 % | — | 19 117 | 19 117 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 713 | 4,2 % | 3 983 | 1 | 0 % | 18 713 | — | 18 713 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17 577 | 3,9 % | 3 741 | 1 | 100 % | — | 17 577 | 17 577 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 467 | 3,9 % | 3 717 | 1 | 100 % | — | 17 467 | 17 467 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 767 | 2 % | 1 866 | 1 | 0 % | 8 767 | — | 8 767 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 670 | 1,5 % | 1 419 | 1 | 0 % | 6 670 | — | 6 670 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 283 | 1,4 % | 1 337 | 3 | 0 % | 2 094 | — | 2 264 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 3 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Duanka nécromancienne
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,7 % | 1 | |
| 66 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS28 616
- HPS259
- Dégâts3 662 912
- Soins33 193
- Dégâts subis68 760
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 430 105 | 39 % | 11 172 | 88 | 43,2 % | 13 300 | 20 135 | 50 416 | 44 | 22 / 62 | 10 | 21 | 0 | |
| 410 366 | 11,2 % | 3 206 | 3 | 33,3 % | 84 374 | 128 572 | 128 572 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 343 803 | 9,4 % | 2 685 | 6 | 66,7 % | 40 668 | 65 617 | 72 850 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 260 915 | 7,1 % | 2 038 | 30 | 40 % | 6 272 | 12 334 | 29 855 | 15 | 10 / 20 | 5 | 4 | 0 | |
| 226 826 | 6,2 % | 1 772 | 18 | 61,1 % | 8 924 | 14 942 | 27 796 | 9 | 10 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 171 691 | 4,7 % | 1 341 | 11 | 36,4 % | 12 572 | 20 922 | 32 204 | 11 | 1 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 153 888 | 4,2 % | 1 202 | 12 | 41,7 % | 9 197 | 17 901 | 28 483 | 12 | 3 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 147 861 | 4 % | 1 155 | 42 | 45,2 % | 2 651 | 4 573 | 8 506 | 28 | 17 / 24 | 8 | 7 | 0 | |
| 134 224 | 3,7 % | 1 048 | 15 | 26,7 % | 7 505 | 12 917 | 23 700 | 15 | 4 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 117 018 | 3,2 % | 914 | 17 | 41,2 % | 5 990 | 8 160 | 11 406 | 17 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 107 663 | 2,9 % | 841 | 39 | 48,7 % | 1 898 | 3 669 | 6 916 | 39 | 12 / 27 | 3 | 5 | 0 | |
| 66 799 | 1,8 % | 521 | 4 | 50 % | 13 050 | 20 350 | 21 549 | 4 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 46 636 | 1,3 % | 364 | 5 | 0 % | 9 327 | — | 11 475 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 781 | 1 % | 287 | 3 | 0 % | 12 260 | — | 14 060 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 336 | 0,2 % | 65 | 2 | 0 % | 4 168 | — | 4 667 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 60 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 812 | 52,1 % | 0 | 6 | 0 % | 2 083 | |
| 8 263 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8 263 | |
| Remède de PV | 6 627 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 510 |
| Élixir de PV | 4 376 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 259 |
| Potion de PV | 3 376 | 22,7 % | 0 | 0 | — | 451 |
| 1 739 | 48,2 % | 0 | 6 | 0 % | 605 | |
| 0 | — | 1 601 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 121 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 18 256 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 62 337 de Nuakum à cornes féroces (90,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 68 760 | 100 % | 28 | 16 015 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,66
- Visant le joueur0,05
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,14
- Sur la durée0,30
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Visant le joueur | 13 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 11 | 1 | |
| 61,8 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 10 | 1 | |
| 56,3 % | 13 | 1 | |
| 47,2 % | 3 | 1 | |
| 41,9 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 70,8 % | 5 | |
| 7,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen21 590
- DPS du compteur39 008
- Dégâts7 896 891
- HPS125
- Soins46 059
- Soins en excès30,6 %
- Boucliers24 782
- Dégâts subis124 062
- Morts0
- Coups620
- CRIT44,5 %
- Temps actif3:04
- Temps de combat total3:22
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier2
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis4
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 437 | 11 674 | 101 400 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156 017 | 2 570 | 46 059 | 124 062 | 0 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140 349 | 2 476 | 10 346 | 31 098 | 0 | 1 |
| NymrilYustiel | – | 115 784 | 2 605 | 139 306 | 104 592 | 0 | 4 |
| Fryz8KZemurru | – | 104 346 | 2 152 | 256 068 | 46 651 | 0 | 2 |