Passage : Expéditions
Canyon Urugugu · Conquête Bêta
- Terminé
- Temps de passage 7:06
- 5 joueurs
- Europe
Détail
Auldor sacré · DPS du compteur 9 046 · 14,4 % du combat · Rang 4 sur 5 · Temps actif 2:32 Déclaré par un membre du groupe
9 046DPSDégâts 1,42 M
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Passage entier, combats entre les boss compris
3 324DPS moyen
9 046DPS du compteur
1,42 MDégâts
54HPS
23,1 kSoins
38,2 %Soins en excès
32,7 kBoucliers
74,6 kDégâts subis
0Morts
373Coups
37,8 %CRIT
2:32Temps actif
2:36Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT37,8 %
Temps perdu2,7 %
Nb de DGT dans le dos50 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits6,7 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants6,2 %
Compétences clés51,6 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 32 % · Pierre sacrée : part des dégâts 0,1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 417 k | 29,4 % | 0 % | 6 | 6 | 47,9 k | |
| 163 k | 11,5 % | 100 % | 18 | 9 | 9 031 | |
| 152 k | 10,7 % | 5,9 % | 34 | 34 | 4 471 | |
| 150 k | 10,6 % | 18,1 % | 105 | 68 | 1 424 | |
| 84 k | 5,9 % | 45,5 % | 11 | 11 | 7 635 | |
| 57,5 k | 4,1 % | 22,8 % | 57 | 57 | 1 009 | |
| 55,5 k | 3,9 % | 98,3 % | 59 | 25 | 941 | |
| 51,9 k | 3,7 % | 50 % | 6 | 6 | 8 643 | |
| 47,9 k | 3,4 % | 25 % | 4 | 4 | 12 k | |
| 44,3 k | 3,1 % | 20 % | 5 | 5 | 8 852 | |
| 32,3 k | 2,3 % | 42,9 % | 7 | 7 | 4 621 | |
| 31,9 k | 2,2 % | 0 % | 6 | 6 | 5 309 | |
| 29,1 k | 2,1 % | 25 % | 8 | 8 | 3 634 | |
| 28,7 k | 2 % | 0 % | 3 | 3 | 9 559 | |
| 24,8 k | 1,8 % | 22,2 % | 9 | 9 | 2 757 | |
| 23,7 k | 1,7 % | 33,3 % | 9 | 3 | 2 630 | |
| 23,4 k | 1,6 % | 33,3 % | 6 | 6 | 3 893 | |
| 1 588 | 0,1 % | 45 % | 20 | 20 | 79 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 82
DPS par 5 sPic 27,8 k · moyenne 9 046 (ligne blanche), les autres en gris
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Auldor sacréCombat 2:36 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|
| ZlabiAIsraphel | 21 280 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ElGrandeFafnir | 13 345 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| XavyaZikel | 10 597 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| PatoxZikel | 9 046 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 8 727 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZlabiAIsraphel | – | 84 033 | 1 800 | 35 376 | 53 677 | 0 | 4 |
| ElGrandeFafnir | – | 91 396 | 1 726 | 8 309 | 38 222 | 0 | 1 |
| XavyaZikel | – | 68 968 | 1 461 | 10 582 | 42 753 | 1 | 0 |
| PatoxZikel | – | 74 587 | 1 470 | 23 134 | 74 635 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 117 125 | 21 332 | 0 | 2 |