Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:48
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:55 | Juge UrahumCombat 0:53 | Auldor sacréCombat 2:05 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 25 279 | 19 212 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PatykTriniel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 26 908 | 19 015 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ShrekTheTankEreshkigal | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 22 006 | 15 056 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NosfercatuMarchutan | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 16 556 | 13 759 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SevyhVaizel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 16 506 | 11 652 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nosfercatu
- DPS—
- HPS968
- Dégâts981 391
- Soins53 922
- Dégâts subis4 501
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 188 354 | 19,2 % | 3 381 | 31 | 32,3 % | 5 070 | 8 189 | 15 026 | 29 | 9 / 19 | 2 | 7 | 0 | |
| 181 211 | 18,5 % | 3 253 | 14 | 64,3 % | 9 873 | 14 649 | 19 184 | 12 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 145 701 | 14,8 % | 2 615 | 31 | 25,8 % | 4 125 | 6 354 | 6 956 | 29 | 8 / 20 | 1 | 2 | 0 | |
| 127 166 | 13 % | 2 283 | 2 | 0 % | 63 583 | — | 76 548 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 77 722 | 7,9 % | 1 395 | 26 | 7,7 % | 2 960 | 3 339 | 5 832 | 26 | 5 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 60 133 | 6,1 % | 1 079 | 41 | 22 % | 1 253 | 2 226 | 5 053 | 41 | 12 / 24 | 2 | 4 | 0 | |
| 40 134 | 4,1 % | 720 | 6 | 16,7 % | 3 322 | 6 456 | 6 456 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 406 | 3,8 % | 671 | 4 | 0 % | 9 352 | — | 13 792 | 4 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 36 666 | 3,7 % | 658 | 3 | 66,7 % | 5 348 | 7 861 | 8 198 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 276 | 3,7 % | 651 | 3 | 0 % | 7 602 | — | 9 250 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 969 | 2,6 % | 466 | 15 | 20 % | 1 440 | 2 895 | 4 127 | 15 | 4 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 24 653 | 2,5 % | 442 | 14 | 21,4 % | 1 547 | 2 545 | 3 030 | 14 | 4 / 10 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 51 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 267 | 69,6 % | 0 | 54 | 0 % | 1 159 | |
| 13 718 | 68,8 % | 0 | 20 | 0 % | 2 376 | |
| 12 995 | 41,5 % | 0 | 28 | 0 % | 1 226 | |
| 10 942 | 71,5 % | 0 | 0 | — | 325 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 501 | 100 % | 8 | 4 319 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,01
- Visant le joueur0,27
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 84,2 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 3 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,4 % | 3 | 1 |
| 20 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,6 % | 4 | |
| 42,4 % | 2 | |
| 33,4 % | 2 | |
| 33,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 556
- HPS1 078
- Dégâts880 798
- Soins57 383
- Dégâts subis11 071
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 227 018 | 25,8 % | 4 267 | 18 | 66,7 % | 9 995 | 13 921 | 27 342 | 17 | 9 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 115 087 | 13,1 % | 2 163 | 23 | 21,7 % | 4 625 | 6 367 | 9 408 | 22 | 8 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 111 939 | 12,7 % | 2 104 | 24 | 12,5 % | 4 371 | 6 717 | 8 906 | 22 | 12 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 100 444 | 11,4 % | 1 888 | 2 | 0 % | 50 222 | — | 60 690 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 92 757 | 10,5 % | 1 743 | 26 | 38,5 % | 3 440 | 3 773 | 8 180 | 26 | 21 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 53 294 | 6,1 % | 1 001 | 5 | 40 % | 5 788 | 8 440 | 11 206 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 49 398 | 5,6 % | 928 | 37 | 16,2 % | 1 240 | 1 825 | 2 583 | 37 | 18 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 32 298 | 3,7 % | 607 | 3 | 0 % | 4 446 | — | 5 404 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 747 | 3,2 % | 521 | 2 | 50 % | 6 588 | 12 267 | 12 267 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 374 | 2,9 % | 476 | 4 | 0 % | 6 344 | — | 8 066 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 286 | 2,8 % | 456 | 14 | 42,9 % | 1 347 | 2 252 | 3 223 | 14 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 156 | 2,4 % | 397 | 11 | 27,3 % | 1 518 | 3 004 | 3 729 | 11 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 46 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 582 | 69,4 % | 0 | 25 | 0 % | 2 480 | |
| 14 695 | 70,5 % | 0 | 50 | 0 % | 1 228 | |
| 13 786 | 31,5 % | 0 | 24 | 0 % | 1 290 | |
| 12 097 | 67,8 % | 0 | 0 | — | 359 | |
| 223 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 223 |
Dégâts subis›
Dont 3 858 de Juge Urahum (34,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 071 | 100 % | 6 | 3 858 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,65
- Visant le joueur0,04
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Évitables | 5 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 72,8 % | 1 | 1 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 3 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 14,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,3 % | 2 | |
| 68,6 % | 3 | |
| 47,2 % | 5 | |
| 26,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 759
- HPS800
- Dégâts1 727 501
- Soins100 563
- Dégâts subis10 092
- Morts0
- Temps de combat total2:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323 683 | 18,7 % | 2 578 | 25 | 68 % | 9 212 | 14 705 | 25 555 | 25 | 18 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 265 120 | 15,3 % | 2 111 | 52 | 30,8 % | 4 251 | 7 006 | 13 501 | 52 | 33 / 12 | 5 | 5 | 0 | |
| 251 311 | 14,5 % | 2 001 | 51 | 21,6 % | 4 463 | 6 616 | 9 197 | 51 | 30 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 216 458 | 12,5 % | 1 724 | 4 | 25 % | 44 363 | 83 370 | 83 370 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 163 033 | 9,4 % | 1 298 | 52 | 13,5 % | 3 007 | 3 962 | 5 332 | 52 | 29 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 110 583 | 6,4 % | 880 | 77 | 24,7 % | 1 278 | 1 920 | 3 572 | 77 | 45 / 18 | 11 | 10 | 0 | |
| 94 720 | 5,5 % | 754 | 7 | 28,6 % | 6 775 | 7 920 | 10 361 | 7 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 79 470 | 4,6 % | 632 | 11 | 18,2 % | 3 170 | 5 678 | 5 922 | 11 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 73 674 | 4,3 % | 586 | 9 | 33,3 % | 7 198 | 10 163 | 11 349 | 9 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 64 839 | 3,8 % | 516 | 4 | 0 % | 9 265 | — | 12 587 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42 629 | 2,5 % | 339 | 25 | 24 % | 1 564 | 2 154 | 2 668 | 25 | 13 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 41 981 | 2,4 % | 334 | 28 | 17,9 % | 1 342 | 2 223 | 2 441 | 28 | 17 / 6 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 207 | 59,4 % | 0 | 40 | 0 % | 2 566 | |
| 29 466 | 70,6 % | 0 | 100 | 0 % | 1 196 | |
| 26 444 | 70,5 % | 0 | 0 | — | 390 | |
| 9 232 | 42,6 % | 0 | 20 | 0 % | 1 190 | |
| 214 | 50,3 % | 0 | 2 | 0 % | 214 |
Dégâts subis›
Dont 10 092 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 937 | 48,9 % | 1 | 4 937 | |
| 2 578 | 25,5 % | 2 | 1 601 | |
| 2 577 | 25,5 % | 1 | 2 577 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,47
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,16
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 5 | 1 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 26,7 % | 4 | 1 |
| 26,2 % | 3 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,3 % | 7 | |
| 63 % | 7 | |
| 32,2 % | 4 | |
| 31,6 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen8 964
- DPS du compteur14 430
- Dégâts3 659 479
- HPS522
- Soins213 441
- Soins en excès65,4 %
- Dégâts subis28 589
- Morts0
- Coups714
- CRIT26,2 %
- Part des invocations9,1 %
- Temps actif3:57
- Temps de combat total4:13
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues19
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| spasmapepparTriniel | – | 91 125 | 1 779 | 3 000 | 9 772 | 0 | 0 |
| PatykTriniel | – | 73 226 | 1 465 | 93 404 | 143 576 | 0 | 7 |
| ShrekTheTankEreshkigal | – | 84 933 | 2 006 | 44 679 | 149 872 | 0 | 3 |
| NosfercatuMarchutan | – | 70 205 | 1 493 | 213 441 | 28 589 | 0 | 0 |
| SevyhVaizel | – | 76 511 | 1 428 | 15 841 | 70 078 | 0 | 1 |