Base de Recherche Deus · Niveau 3 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:19
- 5 joueurs
- 24 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:39 | NazmunCombat 1:20 | AtielCombat 2:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 37 513 | 40 791 | 36 484 | 23 490 | S · 3 300 | Déclaré par le joueur |
| DomenistaEreshkigal | 24 922 | 27 283 | 32 948 | 18 430 | S · 3 300 | Déclaré par le joueur |
| BlackyunaEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 179 | 37 604 | 10 672 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Confirmé par 2 · nouvelles installations |
| KiteEreshkigal | 14 375 | 15 390 | 13 858 | 8 783 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GodlikeEreshkigal | 21 034 | 15 692 | 19 925 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kite
- DPS14 375
- HPS1 095
- Dégâts1 425 291
- Soins108 656
- Dégâts subis55 223
- Morts1
- Temps de combat total1:39
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423 059 | 29,7 % | 4 266 | 39 | 84,6 % | 5 369 | 11 844 | 31 093 | 39 | 26 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 278 206 | 19,5 % | 2 805 | 66 | 24,2 % | 3 740 | 5 701 | 9 180 | 33 | 43 / 16 | 6 | 9 | 0 | |
| 169 911 | 11,9 % | 1 713 | 36 | 27,8 % | 4 183 | 6 116 | 14 562 | 36 | 22 / 8 | 3 | 8 | 0 | |
| 158 315 | 11,1 % | 1 596 | 52 | 25 % | 2 724 | 4 005 | 6 952 | 52 | 34 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 95 413 | 6,7 % | 962 | 60 | 23,3 % | 1 313 | 2 503 | 4 516 | 60 | 39 / 15 | 5 | 9 | 0 | |
| 71 254 | 5 % | 718 | 10 | 40 % | 3 504 | 5 838 | 7 992 | 10 | 5 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 67 663 | 4,7 % | 682 | 3 | 33,3 % | 8 886 | 10 852 | 10 852 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62 248 | 4,4 % | 627 | 6 | 16,7 % | 3 791 | 12 973 | 12 973 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42 663 | 3 % | 430 | 1 | 0 % | 42 663 | — | 42 663 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 711 | 1,4 % | 198 | 15 | 13,3 % | 1 198 | 2 067 | 2 774 | 15 | 10 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 18 823 | 1,3 % | 189 | 17 | 11,8 % | 959 | 2 216 | 2 785 | 17 | 7 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 025 | 1,3 % | 181 | 3 | 0 % | 6 008 | — | 7 905 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 104 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 534 | 62,4 % | 0 | 72 | 0 % | 1 486 | |
| 33 227 | 58 % | 0 | 27 | 0 % | 3 197 | |
| 25 351 | 57,4 % | 0 | 0 | — | 560 | |
| 10 278 | 30,1 % | 0 | 12 | 0 % | 1 750 | |
| 3 660 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 660 | |
| 1 606 | 87,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1 606 | |
| 0 | — | 1 056 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 42 597 de Gelcos (77,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 55 223 | 100 % | 9 | 9 069 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,76
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,76 | Évitables | 8 | 9 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:24 | 5 435 | 27,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 84,6 % | 1 | 1 |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 67,3 % | 3 | 1 | |
| 43,9 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 41 % | 2 | 1 |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90 % | 5 | |
| 72,7 % | 6 | |
| 61,3 % | 3 | |
| 27,8 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 390
- HPS1 735
- Dégâts1 239 736
- Soins139 772
- Dégâts subis49 794
- Morts0
- Temps de combat total1:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 432 631 | 34,9 % | 5 370 | 30 | 93,3 % | 5 583 | 15 052 | 34 906 | 30 | 10 / 17 | 6 | 6 | 0 | |
| 249 481 | 20,1 % | 3 097 | 42 | 35,7 % | 3 745 | 9 890 | 19 376 | 21 | 21 / 18 | 6 | 8 | 0 | |
| 123 486 | 10 % | 1 533 | 33 | 18,2 % | 3 072 | 6 759 | 10 057 | 33 | 20 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 107 973 | 8,7 % | 1 340 | 23 | 30,4 % | 3 242 | 8 015 | 14 904 | 23 | 9 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 81 363 | 6,6 % | 1 010 | 40 | 32,5 % | 1 466 | 3 213 | 4 619 | 40 | 19 / 18 | 5 | 7 | 0 | |
| 63 491 | 5,1 % | 788 | 1 | 0 % | 63 491 | — | 63 491 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 59 537 | 4,8 % | 739 | 3 | 33,3 % | 7 925 | 10 729 | 10 729 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 591 | 4,2 % | 640 | 4 | 25 % | 3 660 | 19 848 | 19 848 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43 477 | 3,5 % | 539 | 7 | 14,3 % | 2 788 | 7 614 | 7 614 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 377 | 1,1 % | 166 | 5 | 60 % | 2 135 | 3 036 | 3 834 | 5 | 4 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 9 232 | 0,7 % | 114 | 7 | 14,3 % | 1 061 | 2 865 | 2 865 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 097 | 0,3 % | 50 | 1 | 0 % | 4 097 | — | 4 097 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 613 | 54,9 % | 0 | 58 | 0 % | 1 597 | |
| 34 711 | 38,9 % | 0 | 19 | 0 % | 3 188 | |
| 30 068 | 49,9 % | 0 | 0 | — | 604 | |
| 25 323 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 5 315 | |
| 14 057 | 47,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1 595 | |
| 0 | — | 1 056 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 49 794 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 41 480 | 83,3 % | 6 | 7 291 | |
| 8 314 | 16,7 % | 2 | 4 249 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,49
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Évitables | 4 | 6 | |
| 0,42 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,5 % | 2 | 1 |
| 29,7 % | 4 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,7 % | 4 | |
| 57,5 % | 3 | |
| 54,2 % | 4 | |
| 37,3 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 858
- HPS1 462
- Dégâts1 806 456
- Soins190 688
- Dégâts subis108 811
- Morts3
- Temps de combat total2:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 660 814 | 36,6 % | 5 069 | 48 | 89,6 % | 10 423 | 14 156 | 30 633 | 48 | 4 / 21 | 5 | 13 | 0 | |
| 305 096 | 16,9 % | 2 340 | 72 | 11,1 % | 3 805 | 7 694 | 10 417 | 36 | 6 / 21 | 7 | 8 | 0 | |
| 180 698 | 10 % | 1 386 | 61 | 29,5 % | 2 631 | 3 754 | 6 599 | 61 | 28 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 161 900 | 9 % | 1 242 | 41 | 9,8 % | 3 362 | 9 373 | 17 572 | 41 | 5 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 117 034 | 6,5 % | 897 | 72 | 16,7 % | 1 411 | 2 698 | 7 158 | 72 | 6 / 28 | 7 | 10 | 0 | |
| 99 407 | 5,5 % | 762 | 5 | 40 % | 6 599 | 11 569 | 13 532 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 76 634 | 4,2 % | 587 | 7 | 28,6 % | 3 508 | 9 063 | 9 404 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 76 188 | 4,2 % | 584 | 11 | 36,4 % | 3 256 | 4 754 | 6 784 | 11 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 43 835 | 2,4 % | 336 | 1 | 100 % | — | 43 835 | 43 835 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 197 | 2 % | 277 | 6 | 0 % | 6 033 | — | 7 315 | 6 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 366 | 1,5 % | 209 | 21 | 23,8 % | 966 | 2 382 | 4 690 | 21 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 21 287 | 1,2 % | 163 | 15 | 13,3 % | 1 223 | 2 697 | 2 892 | 15 | 2 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 103 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 601 | 51,8 % | 0 | 104 | 0 % | 1 597 | |
| 46 732 | 36,6 % | 0 | 25 | 0 % | 3 188 | |
| 41 891 | 26,4 % | 0 | 0 | — | 593 | |
| 33 178 | 29,4 % | 0 | 10 | 0 % | 5 188 | |
| 4 286 | 49,4 % | 0 | 8 | 0 % | 1 457 | |
| 0 | — | 1 056 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 52 646 d'Atiel (48,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 108 811 | 100 % | 16 | 14 005 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,56
- Visant le joueur0,88
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,44 | Évitables | 13 | 16 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 6 801 | 33,9 % | |
| 1:35 | 4 388 | 21,9 % | |
| 1:48 | 9 095 | 45,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,6 % | 4 | 1 | |
| 86,4 % | 4 | 1 | |
| 83,2 % | 4 | 1 | |
| 52,6 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 6 | 1 | |
| 37 % | 3 | 1 | |
| 31 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 25,4 % | 4 | 1 |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80 % | 8 | |
| 67,6 % | 5 | |
| 65,7 % | 7 | |
| 28,3 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen8 783
- DPS du compteur13 446
- Dégâts5 438 464
- HPS781
- Soins483 579
- Soins en excès48,2 %
- Boucliers3 168
- Dégâts subis217 232
- Morts4
- Coups1 061
- CRIT32 %
- Part des invocations10,3 %
- Temps actif5:57
- Temps de combat total6:44
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues52
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 570 | 103 103 | 233 811 | 2 | 3 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124 341 | 2 363 | 267 064 | 327 274 | 0 | 6 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116 534 | 2 441 | 35 893 | 161 859 | 1 | 1 |
| KiteEreshkigal | – | 115 341 | 2 288 | 483 579 | 217 232 | 4 | 4 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119 847 | 2 428 | 230 393 | 505 837 | 2 | 3 |