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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 6:21
  • 5 joueurs
  • 14 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:10Lakshmi oniriqueCombat 1:05Bakarma transcendéCombat 2:15Passage entierScore du jeuVérification
JペルファンArielSorcier58 51554 10935 86434 052Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
リシュArielClerc22 643Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS14 547Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
zerosArielAède88 07284 652Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ShaaaarkArielTemplier99 750Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SignalArielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

JペルファンSorcier
  • DPS58 515
  • HPS4
  • Dégâts4 122 365
  • Soins326
  • Dégâts subis7 433
  • Morts0
  • Temps de combat total1:10

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5795 86719,3 %11 2971346,2 %48 00576 639115 93279 / 2010
Vent glacialSpécialisation 1 · 4452 21211 %6 418126100 %—3 5899 468630 / 012100
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 18 752, ticks : 20439 47810,7 %6 2384242,9 %8 02312 67724 5333429 / 0550
Flamme explosiveSpécialisation 4 · 5352 8178,6 %5 0081428,6 %22 45032 08045 298148 / 4310
Harpon de feuSpécialisation 4 · 5350 4828,5 %4 9746040 %4 6667 60410 7761240 / 151440
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 12 258, ticks : 20340 9808,3 %4 8403444,1 %9 5049 87629 4523430 / 1260
Onde de givreSpécialisation 2 · 4296 9777,2 %4 2152955,2 %8 10411 97718 1232818 / 7300
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 4248 5776 %3 5282740,7 %6 87912 59123 0382718 / 5410
Explosion à retardement127 3663,1 %1 807633,3 %19 02325 63737 78263 / 1110
Gel explosifSpécialisation 1 · 499 2152,4 %1 4085100 %—19 84321 77255 / 0100
Marque de feu80 5712 %1 1431546,7 %3 8667 09213 1871511 / 3520
ÉclatementSpécialisation 3 · 467 4841,6 %9571040 %5 9607 93112 016108 / 0300
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 467 2261,6 %954450 %17 29516 31926 54142 / 2010
Flèche de feuSpécialisation 3 · 465 9801,6 %936128,3 %5 3796 81411 444128 / 3210
Grâce d'amélioration59 8571,5 %8494936,7 %7831 9775 8074931 / 12510
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 459 7871,5 %84816100 %—3 7376 699616 / 0420
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 456 6501,4 %80440 %14 163—17 10642 / 2000
Invocation de givre45 4371,1 %6444528,9 %7511 6452 8084531 / 8650
Évaporation de vivacité34 8320,8 %4941330,8 %2 3363 4534 412138 / 3410
FournaiseSpécialisation 3 · 434 4760,8 %48950 %6 895—7 80354 / 0000
GelSpécialisation 2 · 323 4940,6 %33330 %7 831—8 79831 / 0100
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée14 7680,4 %209450 %2 4544 9305 78143 / 1000
Pierre sacrée : Braise de BargottPierre sacrée7 8320,2 %111540 %1 1732 1572 15753 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 158 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 223 646
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:10
Soins par compétence326›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV32690,7 %00—326
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 40100 %0160 %—
Gel explosifSpécialisation 1 · 40100 %050 %—
Dégâts subis7 433›

Dont 7 433 de Saraswati le Prédateur (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque3 77750,8 %13 777
Traquenard au tentacule3 65649,2 %13 656

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,37
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,19Évitables11
Traquenard au tentacule0,18Évitables11
Effets positifs et négatifs18›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Mantra de l'invincibilité95,3 %11
Exaltation94,2 %11
Égide89,7 %11
Lumière de restauration87,2 %31
Vœu de concentration71,5 %31
Bouclier protecteur sacré65,7 %31
Fournaise58,9 %21
Amélioration des éléments58,1 %21

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu98,2 %1
Lenteur91 %1
DGT différés35,2 %6
Braise améliorée29,1 %2
Gelure améliorée29 %2
Robe de givre6,8 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis2
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
リシュClercOuvrir le détail
ShaaaarkTemplierOuvrir le détail
SignalGladiateurOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
JペルファンAriel – Non indiqué par les envois du passage2 79916 60680 36511
リシュAriel – 145 3032 707323 444108 81501
zerosAriel – 180 4602 809117 671178 58012
ShaaaarkAriel – 193 7972 98254 069145 64106
SignalAriel – 170 0252 806119 511154 75700

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